9 jocuri de revizuire a evaluării fără tehnologie pentru profesorii K-12

profesorii au pus nenumărate ore în pregătirea lecțiilor din clasă și predarea de noi concepte. În plus, profesorii trebuie să investească în mod constant timp în consolidarea capacității de rechemare a informațiilor elevilor. În caz contrar, elevii sunt expuși riscului de a uita abilitățile și conceptele nou învățate, în ciuda stăpânirii conceptului., Uitarea elevilor duce adesea la performanțe slabe, ceea ce subminează încrederea academică a studenților și eforturile de instruire ale profesorilor.din fericire, există ceva ce profesorii pot face pentru a se angaja și a îmbunătăți păstrarea cunoștințelor elevilor. Cu învățarea gamificată, profesorii revizuiesc conceptele cheie cu elevii într-un mod distractiv și interactiv și accesează băncile de memorie ale elevilor. O cohorta recenta de Rutgers profesori traseu alternativ proiectat Jocuri low-tech clasă menite să stimuleze retenție de memorie student., Aceste jocuri folosesc formate de recenzie interesante și distractive pentru a încuraja rechemarea informațiilor. Gratuit pentru toți pentru a avea acces, aceste jocuri pot fi vizualizate cu instrument de colaborare on-line, Padlet. Faceți clic pe imaginile de mai jos pentru a răsfoi fiecare design de joc și a accesa instrucțiuni detaliate.

Iată nouă jocuri de evaluare și de evaluare concepute de profesori și testate în clasă.

Hot Seat: vocabular Review Game

Alexander Hansen își pregătește elevii pentru teste punându-i în „scaunul fierbinte”., Împărțit elevii în două echipe și au un reprezentant de la fiecare echipa in ‘fierbinte locuri – două scaune cu spatele la bord și spre fața clasei. Obiectivul jocului este ca reprezentantul echipei să ghicească cuvântul vocabular pe care profesorul l-a scris pe joc pe baza definițiilor pe care le dau coechipierii lor. Odată ce cuvântul vocabular este ghicit corect elevii se rotesc.,

Cub Cuvântul: Limba Straina Construcție Teză Joc

Ofelia Rodriguez pregătește elevii pentru spaniolă evaluări de joc Cuvânt joc Cub. Elevii sunt împărțiți în Echipe cât mai uniform posibil. Cubul cuvinte întrebare constă dintr-un cuvânt pe fiecare parte. Un jucător din fiecare echipă rulează cubul cuvintelor de întrebare, iar echipa trebuie să formeze o propoziție completă folosind cuvântul care apare în partea de sus a cubului. Echipa cu cele mai corecte propoziții câștigă.

joc: Chimie tabla de joc

Jim D., a creat un joc de masă pentru a-și pregăti studenții de chimie pentru evaluări. Jucătorii trebuie să răspundă la întrebările asociate cu fiecare spațiu înainte de expirarea timpului. După ce a răspuns corect, elevii rola mor pentru a merge mai departe și să continue să concureze. Obiectivul acestui joc este de a fi primul pentru a termina.

joc de cărți Plus: joc de revizuire Plus

Monique Phua proiectat un joc de cărți pentru clasa ei de a practica plus. Fiecare student primește patru cărți. Elevii trebuie să decidă ce ordine să pună cărți pentru a face o problemă de adăugare de patru cifre., În cazul în care cărțile unui student adăuga până la mai mult de 100 Ei a lua 0 puncte. Dacă problema de adăugare este egală cu mai puțin de 100, studentul primește 5 puncte. Oricare student câștigă cele mai multe puncte câștigă.

Dublă provocare: Istorie & Economie de Revizuire Joc

Vinnie Roberti, liceu, profesor de istorie și economie, a conceput un curs de examinare joc similar cu 90 de spectacol Nickelodeon, „Dublă”. Clasa este împărțită în două grupuri, iar profesorul acționează ca „gazdă”., Una dintre Echipe este selectată aleatoriu pentru a începe prima rundă, iar profesorul pune o întrebare primei echipe. Această echipă trebuie să trimită un răspuns sub o limită de timp. Dacă echipa este blocată la întrebare, o poate transmite echipei adverse sau îi poate „îndrăzni” să răspundă pentru mai multe puncte. Dacă niciuna dintre Echipe nu știe răspunsul corect, echipa inițială poate opta pentru o „provocare fizică”., Pentru provocarea fizică, profesorul oferă unui elev din echipă un indiciu cu privire la răspunsul corect și are 30 de secunde pentru a găsi un element legat de răspunsul pe care profesorul l-a ascuns în cameră. Echipa cu cele mai multe puncte câștigă.

Darts: Ereditatea Revizuire Joc

Adalah Jawabrah pregateste elevii săi pentru Ereditate de evaluare, cu un simplu joc de darts. Acest joc este jucat folosind o Dartboard. Elevii arunca o săgeată și să răspundă la întrebări asociate cu zona de bord care lovește săgeată!, Studentul care răspunde corect la cele mai multe întrebări câștigă corect.

Jenga: Scădere de Revizuire Joc

Michelle Găti transformă blocuri Jenga într-o adunare și scădere revizuire joc bazat pe Operațiuni și Calcule matematice unitate. Elevii primesc un turn Jenga cu ecuații matematice și cifre pe ele. Ei trebuie fie să rezolve, fie să creeze ecuații de adunare și scădere. Studentul cu cele mai multe piese de joc câștigă.,

Ker Plunk: a 4-a și Clasa a 5-a ELA Revizuire Joc

Kim Elber recenzii ELA concepte cu ea 4-a și a 5-a clasă cu un joc numit „Totul”. Fiecărui jucător / echipă i se atribuie un număr 1-4, care corespunde numărului de pe tava inferioară a jocului Kerplunk. Jucătorul a cărui zi de naștere este cea mai apropiată de data la care se joacă jocul ajunge să concureze mai întâi, jocul continuând în sensul acelor de ceasornic. O problemă este atribuită și citită cu voce tare de către profesor („gazdă”) în funcție de locul în care jucătorul aterizează. Jucătorul care aterizează la întrebare trebuie să răspundă., Dacă jucătorul răspunde corect la întrebare, el sau ea îndepărtează un băț din jocul Kerplunk și îl pune deoparte. Jucătorul colectează, de asemenea, marmura care cad din turn atunci când bastoane sunt eliminate. Jucătorul sau echipa cu cele mai multe bile câștigă.

istoric…Bingo stil: test de revizuire joc

Lauren McVey folosește istoria…Bingo stil pentru a pregăti elevii ei pentru evaluări. Elevii primesc o foaie de bingo gol, cu un spațiu liber, și un protector clar foaie (astfel încât elevii pot scrie liber). Profesorul solicită la întâmplare întrebări de evaluare., Elevii folosesc apoi partea din spate a foii lor pentru a găsi răspunsul potrivit și a pus un X peste caseta corectă. Primul student care obține Bingo câștigă 3 puncte, următorul câștigă 2 puncte, iar finala primește 1 punct. Aceste puncte sunt adăugate la scorul lor de testare a doua zi.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *