Cómo jugar Ludo


Ludo

El juego de Ludo se origina en la India ya en 3300 AC. Fácil de aprender, este clásico juego es divertido para niños y adultos por igual. La popularidad de Ludo ha generado variaciones como Parchís y perdón. Con siglos de tradición detrás de Ludo, seguramente se convertirá en un fan también!

El equipo

Ludo consiste en un tablero cuadrado con cuatro bases de colores diferentes en cada esquina. El primer espacio de color fuera de cada base es la posición inicial., Un camino conduce en el sentido de las agujas del reloj alrededor del tablero volviendo a un camino con el mismo color que la base, luego a la columna de inicio, que conduce al triángulo central de inicio.

Hay cuatro conjuntos de piezas de juego de diferentes colores que comienzan en sus bases coincidentes. Cada juego consta de 4 piezas de juego. El dado incluido se utiliza para gobernar el movimiento de las piezas.

Juego

2 a 4 jugadores comienzan colocando sus respectivas piezas en sus bases. Cada uno se turna para lanzar el dado, y el jugador con el rollo más alto juega primero., Los jugadores de la izquierda siguen a su vez en el sentido de las agujas del reloj. En el turno de cada jugador, el jugador tira el dado para determinar un movimiento. El objetivo del juego es mover las cuatro piezas del jugador en el sentido de las agujas del reloj Una vez alrededor del tablero, arriba de la columna de inicio, y en el triángulo de inicio.

movimiento

Para comenzar, un jugador debe rodar un seis para mover una pieza fuera de la base y en la posición de inicio. Esa pieza está en juego. El Jugador no puede hacer ningún otro movimiento hasta que al menos una pieza esté en juego.,

si un jugador tiene una pieza o piezas en juego, puede mover cualquiera de sus piezas de 1 a 6 espacios a lo largo del camino de acuerdo con el número que ruede.


reglas de los 6.

  • si se lanza un seis, el Jugador puede elegir mover una pieza de su base a la posición inicial o mover una pieza que está en juego.
  • Cada vez que se lanza un seis, el jugador obtiene un tiro extra después de su movimiento.
  • si se lanza un seis tres veces seguidas, el jugador pierde su turno.,

aterrizaje en un cuadrado compartido

si la pieza de un jugador cae en la pieza de un oponente, la pieza del oponente se envía de vuelta a su base, donde debe tirar un seis de nuevo para moverlo a la casilla inicial.

Si un jugador cae en un espacio ocupado por una de sus propias obras, que el espacio se bloquea. Un espacio bloqueado no puede ser pasado o aterrizado por la pieza de un oponente.,

ganar el juego

Cuando la pieza de un jugador ha alcanzado la columna de inicio de su propio color, la pieza continúa su movimiento hacia el Centro de su triángulo de inicio. Cuando el rodillo de dado de un jugador aterriza su pieza en el triángulo de inicio, esa pieza ha completado su viaje. Una pieza solo se puede mover al triángulo de inicio con un rollo exacto.

el primer jugador en tener las cuatro piezas terminadas sus viajes gana. Los jugadores restantes continúan el juego para determinar los subcampeones.,

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *