¿Qué son los juegos de rol? ¿Cómo son eso?

considere si quiere el juego de rol de mesa. El primero fue Dungeons And Dragons, lanzado en 1974. Era una rama de un juego de guerra de miniaturas llamado Chainmail. D& la gran innovación de D fue sacar a un individuo de la unidad del juego de guerra, nombrarlo y suministrarle estadísticas del juego, y luego pedirle a los jugadores que asumieran el papel de esa persona en un mundo imaginario., Por supuesto, hay mucho más que eso, y muchas innovaciones se pueden encontrar en esa primera edición y sus sucesores, pero ese es el núcleo del juego.

La definición

cada juego de rol de mesa desde entonces ha tenido esos elementos básicos:

  • El jugador controla un personaje específico.,*
  • ese personaje tiene estadísticas de juego y/o atributos relacionales con otros objetos del juego
  • El personaje tiene importantes relaciones ficticias/narrativas con otros elementos de la historia
  • El Jugador toma decisiones por el personaje, entrando en ese papel y tomando decisiones como si fueran el personaje

*rara vez, el jugador controla varios personajes, pero siempre es al menos uno.

los elementos anteriores se enumeran en orden de general A específico. El primer punto se aplica a muchos géneros de juegos, El último se aplica prácticamente solo a los juegos de rol., Es tentador enumerar otras características comunes de los RPG junto a estas, como la creación de personajes, la presencia de un maestro de juego que es responsable de jugar a personajes no jugadores y gobernar lo que sucede en el mundo, y el hecho de que los RPG de mesa se juegan cara a cara alrededor de una mesa con lápiz y papel, pero estas características no son realmente universales y constituyen las familias, los filums, los géneros y las especies, no el reino (para continuar torturando nuestra metáfora de la biología).

Genial! ¡Lo tenemos! ¡Lo logramos! Lo clavamos., Por supuesto, es posible que no estés de acuerdo en este núcleo, y si lo haces, doy la bienvenida a tus pensamientos en las respuestas a este artículo. Para aquellos que llevan la cuenta en casa, LARP, nuestro tercer reino potencial, también se describe perfectamente por esos elementos centrales, aunque tiene otras características que lo hacen único.,

Square-Enix re-versiones de la original de Final Fantasy

Así que ahora que la tenemos, vamos a lanzar algunos videojuegos clásicos juegos de Rol en la tabla, y ver si se ajustan a la descripción. Comencemos con Final Fantasy original, A veces llamado Final Fantasy 1, un videojuego RPG arquetípico.

¿controla el jugador un personaje específico?

diría que sí., Controlan varios personajes y no son increíblemente específicos (con nombres como ladrón y Mago Blanco), pero el Jugador los controla.

¿el personaje tiene estadísticas de juego y/o relaciones de objetos con otros objetos del juego?

Este es fácil. Sí. Estas estadísticas y relaciones son las que definen a los personajes.

¿el personaje tiene relaciones narrativas importantes con otros elementos de la historia?

Bueno, depende de lo que consideres importante, y usé esa palabra por una razón., La mayoría de los juegos tienen alguna capa ficticia que informa lo que está sucediendo en el juego. Así es como decides saltar sobre goombas, besar a la princesa Peach, y no lanzar a Mario en una de lava después de todo, aparte de ensayo y error. Pero me cuesta decir que la relación narrativa entre tus PC y los enemigos con los que luchas y los personajes con los que hablas es importante en Final Fantasy. Llamémoslo un lanzamiento.

¿el Jugador toma un papel y toma decisiones para el PC como si fuera ese personaje?

aquí, yo diría que no., En términos generales, están tomando decisiones que benefician a su avatar y dañan a los enemigos de su avatar, pero esto es cierto para todos los juegos. No están tomando el nivel granular de decisión que toman los personajes en un RPG de mesa o LARP, como en quién confiar, qué hacer durante el tiempo de inactividad, Cuál es la acción moralmente correcta y cómo equilibrar eso con la conveniencia, decidir qué dirá tu personaje y cómo lo dirá, o cuándo simplemente guardar silencio, y así sucesivamente.

esto nos deja con dos posibles conclusiones: 1) Final Fantasy no es un RPG., 2) Nuestra definición es incorrecta, y debe haber algún otro hilo común que nos perdimos.

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