Cutthroat (pool)

selección de grupo Alternativaeditar

una variación común es que el primer tirador en embolsar legalmente una pelota sin falta (falta) puede reclamar cualquier set que quiera ser suyo. Si el tirador de break se mete cualquier bola (sin ensuciar), puede reclamar cualquier set, y continúa disparando. El siguiente tirador que legalmente se embolsa una pelota durante su turno llega a reclamar la propiedad de uno de los dos sets restantes., En el advenimiento de un foul break, el primer tirador sucesivo en embolsar legalmente una pelota obtiene reclamar cualquier set, y el siguiente tirador que embolsa legalmente una pelota reclama uno de los sets restantes.

una variación menos común (porque implica riesgo para el breaker) es que los sets se asignan antes del inicio del juego: el Breaking shooter tiene 1-5, el segundo jugador tiene 6-10, y el tercero tiene 11-15.,

reglas alternativas de scratch y spottingeditar

en el caso de un scratch de bola blanca, cada uno de los oponentes del jugador que cometió la falta que aún estaba en el juego antes de la falta puede devolver una de sus bolas embolsadas a la mesa. Los jugadores que ya estaban «fuera» antes de ese tiro permanecen fuera.

en esta versión, si el tirador se embolsa tanto la última bola de objeto oponente restante como la bola de objeto final del tirador (i. e., todas las bolas están abajo excepto la bola blanca), entonces solo un jugador que todavía estaba en el juego (normalmente el tirador y el oponente final) antes de ese último disparo puede detectar una bola; los jugadores eliminados no regresan al juego. El mismo tirador continúa.

otra variación (independientemente de la regla de detección anterior) que es común en América del Norte es que el jugador entrante después de un rasguño recibe bola blanca en la mano detrás de la cuerda de la cabeza (línea de baulk) solamente, no en la mano en cualquier lugar de la mesa.,

más jugadoreseditar

El juego de equipo puede ser parejas (o más) de jugadores que se asignan a cada uno de los tres conjuntos de bolas y que toman turnos alternos o (en formato de dobles escoceses) disparos alternos durante su turno.

el juego generalmente también es jugable por cinco jugadores (o equipos), cada uno con tres bolas en lugar de cinco. También se han fabricado juegos de bolas variantes (con bolas más pequeñas y más numerosas, y un estante personalizado para ellas) para un mayor número de jugadores.

El juego es posible, con cualquier número de jugadores, de dos a 15., Debido a que algunas combinaciones resultarían en que no todos los jugadores tuvieran el mismo número de bolas, a veces se debe sacar una o más del rack.

  • Dos jugadores: siete bolas cada uno
  • Tres jugadores: cinco bolas cada uno
  • cuatro o cinco jugadores: tres bolas cada uno
  • seis o siete jugadores: dos bolas cada uno
  • ocho a 15 jugadores: una bola cada uno

Eagle Pool Balls fabrica un conjunto de bolas utilizando grupos de bolas de colores en lugar de numerados, con el que se puede jugar a degollador de tres a cinco jugadores., Hace uso de diferentes tamaños y formas de bastidores: un rack triangular estándar de tres grupos de cinco bolas cada uno para tres jugadores; un rack de diamante grande personalizado de cuatro grupos de cuatro bolas cada uno para cuatro jugadores; y un rack triangular estándar de cinco grupos de tres bolas cada uno para cinco jugadores.

multi-game scoringEdit

Se pueden usar varios sistemas de puntos para jugar partidos o sets, en lugar de solo un juego. Con su singularidad como un juego de tres jugadores, contar los juegos ganados es posible, pero no da crédito para terminar segundo., Un sistema otorga tres puntos por una victoria, más un punto adicional por cada una de las bolas restantes del ganador al final de cada juego. El último jugador eliminado recibe dos puntos, el primer jugador eliminado ninguno. También puede haber un bono otorgado por jugar un juego perfecto, hundiendo los conjuntos de 5 bolas de ambos oponentes mientras quedan las 5 suyas (generalmente 2 puntos, lo que hace que un juego perfecto valga 10 puntos en total: 3 por la victoria, 5 por las bolas restantes, más 2 bonos)., Este sistema enfatiza la estrategia con respecto a quién eliminar primero a medida que avanza el partido, a menudo creando alianzas de los dos jugadores finales para atrapar al líder en puntos. El partido se puede ganar al alcanzar un número determinado de puntos, o al alcanzar una fecha límite establecida en el tiempo.

juego de mesa que funciona con monedas

cuando se juega en mesas que funcionan con monedas (de modo que las bolas no se pueden devolver a voluntad una vez embolsadas, solo después de pagar por otro juego), un jugador que se rasca selecciona una de sus propias bolas para ser embolsada inmediatamente, en lugar de las bolas de los oponentes que regresan a la mesa., En el caso de que se produzca un rasguño en el mismo tiro en el que se embolsa la pelota de un oponente, se permite al oponente afectado seleccionar una pelota perteneciente al delincuente que debe ser eliminada en lugar de que el jugador que se rasguña elija la pelota que se embolsará. En cualquier caso, esto puede resultar en que el jugador que rasca esté «fuera».

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