Cutthroat (pool) (Français)


alternative group selectionEdit

Une variante courante est que le premier tireur à empocher légalement une balle sans faute (faute) peut réclamer n’importe quel set qu’il veut être le sien. Si le tireur de rupture empoche une balle (sans encrassement), il peut réclamer n’importe quel jeu et continue de tirer. Le prochain tireur qui empoche légalement une balle pendant son tour obtient la propriété de l’un des deux ensembles restants., Dans l’avènement d’une pause faute, le premier tireur successif à empocher légalement une balle obtient de réclamer n’importe quel ensemble, et le prochain tireur qui empoche légalement une balle réclame l’un des ensembles restants.

Une variante moins courante (car elle implique un risque pour le briseur) est que les jeux sont attribués avant le début du jeu: le tireur de rupture A 1-5, le deuxième joueur a 6-10 et le troisième a 11-15.,

règles alternatives de scratch et de spottingmodifier

en cas de scratch, chacun des adversaires du joueur fautif qui était encore dans le jeu avant la faute peut retourner une de leurs balles empochées à la table. Les joueurs qui étaient déjà  » out  » avant ce tir restent out.

dans cette version, si le tireur empoche à la fois la dernière balle d’objet adverse restante et la propre balle d’objet finale du tireur (c’est-à-dire, toutes les balles sont en baisse, sauf la boule de repère), alors seul un joueur qui était encore dans le jeu (généralement le tireur et l’adversaire final) avant ce dernier coup peut repérer une balle; les joueurs éliminés ne reviennent pas au jeu. Le même tireur continue.

Une autre variante (indépendamment de la règle de Repérage ci-dessus) qui est courante en Amérique du nord est que le joueur entrant après une égratignure reçoit une boule de repère en main derrière la corde de tête (ligne de baulk) seulement, pas en main n’importe où sur la table.,

plus de joueursmodifier

Le jeu en équipe peut être des paires (ou plus) de joueurs assignés à chacun des trois jeux de balles et prenant des tours alternés ou (en format scotch double) des coups alternés pendant leur tour.

Le jeu est généralement également jouable par cinq joueurs (ou équipes), chacun possédant trois balles plutôt que cinq. Des jeux de balles variantes (avec des balles plus petites et plus nombreuses, et un rack personnalisé pour elles) ont également été fabriqués pour un plus grand nombre de joueurs.

Le jeu est possible avec n’importe quel nombre de joueurs de deux à 15., Parce que certaines combinaisons entraîneraient pas tous les joueurs ayant le même nombre de balles, parfois un ou plusieurs doivent être sortis du rack.

  • deux joueurs: sept balles chacun
  • trois joueurs: cinq balles chacun
  • quatre ou cinq joueurs: trois balles chacun
  • Six ou sept joueurs: deux balles chacun
  • huit à 15 joueurs: une balle chacun

Eagle Pool Balls fabrique un jeu de balles utilisant des groupes de balles colorés plutôt que numérotés, avec lesquels trois à cinq joueurs peuvent être joués., Il utilise différentes tailles et formes de racks: un rack triangle standard de trois groupes de cinq balles chacun pour trois joueurs; un grand rack diamant personnalisé de quatre groupes de quatre balles chacun pour quatre joueurs; et un rack triangle standard de cinq groupes de trois balles chacun pour cinq joueurs.

multi-game scoringEdit

divers systèmes de points peuvent être utilisés pour jouer des matchs ou des sets, plutôt qu’une seule partie. Avec son caractère unique en tant que jeu à trois joueurs, compter les jeux gagnés est possible mais ne donne pas de crédit pour finir deuxième., Un système attribue trois points pour une victoire, plus un point supplémentaire pour chacune des balles restantes du gagnant à la fin de chaque partie. Le dernier joueur éliminé reçoit deux points, le premier joueur éliminé aucun. Il peut également y avoir un bonus accordé pour avoir joué un jeu parfait, coulant les jeux de 5 balles des deux adversaires tout en ayant tous les 5 de la vôtre restant (généralement 2 points, ce qui rend un jeu parfait vaut 10 points au total: 3 pour la victoire, 5 pour les balles restantes, plus 2 bonus)., Ce système met l’accent sur la stratégie concernant qui éliminer en premier que le match se poursuit, créant souvent des alliances des deux joueurs à la traîne pour attraper le leader dans les points. Le match peut être gagné en atteignant un certain nombre de points, ou en atteignant une date limite fixée dans le temps.

Coin-operated table playEdit

lorsqu’il est joué sur des tables à pièces (de telle sorte que les balles ne peuvent pas être retournées à jouer à volonté une fois empochées, seulement après avoir payé pour une autre partie) un joueur qui gratte sélectionne l’une de ses propres balles à empocher immédiatement, au lieu, Dans le cas où une égratignure se produit sur le même coup que la balle d’un adversaire est empochée, l’adversaire affecté est autorisé à sélectionner une balle appartenant au contrevenant qui doit être enlevée au lieu du Joueur qui a rayé En choisissant la balle à empocher. Dans les deux cas, cela peut entraîner le joueur de grattage étant « out ».

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