God Of War; Is Kratos a ‘Real’ God?

Hola a todos y bienvenidos de nuevo a otro post en Historia Gaming. Estoy tomando un descanso de Assassins Creed Odyssey por un tiempo para hablar de otro juego que involucra temas clásicos; God of War. Hoy voy a discutir si el personaje principal de la franquicia de God of War está de hecho basado en un dios mitológico «real». Así que sin más preámbulos vamos a empezar!,

si alguna vez has jugado a ‘God Of War’, sabrás que el personaje principal es un tipo bastante gruñón pero excepcionalmente musculoso, de aspecto aterrador llamado Kratos. Kratos también se conoce como el «fantasma de Esparta» y como el nombre del juego sugiere, también se convierte en el nuevo «Dios de la Guerra».’Pero, ¿el nombre Kratos y el personaje tienen alguna base real en el mito griego? ¿O Sony ha utilizado una amalgama de varios mitos griegos para crear este nuevo, emocionante y ligeramente aterrador personaje mitológico?,

en la mitología griega, Kratos-o Cratos – es la personificación divina de la fuerza y él es el Hijo del Titán Pallas y Estigia (sí, el río también es una deidad, es un mito, así que por favor suspenda la creencia!) Así que Kratos es esencialmente, al igual que sus hermanos Nike (Victoria), Bia (fuerza) y Zelus (celo) una personificación de un rasgo. De acuerdo con el antiguo escritor griego Hesíodo, Kratos y sus hermanos viven con Zeus como su madre Estigia, solicitó unirse al nuevo régimen de Zeus después de que derribara a los Titanes. Para ser amable con Estigia, Zeus dio a sus hijos posiciones exaltadas a su lado., Cuando Hesíodo habla de Kratos, sin embargo, es más una deidad abstracta sin personificación real, esto viene después.

The binding of Prometheus by John Flaxman, first published in Richard Porson’s translation of Aeschylus’ ‘Prometheus Bound’. Kratos y Bia están a ambos lados de Prometeo sosteniéndolo mientras Hefesto lo encadena a la roca., Imagen tomada de Wikipedia

Kratos finalmente aparece como un personaje en la tragedia ‘Prometheus Bound’ donde él y su hermana Bia llevan a Prometheus a un lugar aislado donde será encadenado a una roca como castigo por crear humanidad y darles fuego. Kratos se caracteriza como un matón y un matón a lo largo de esta escena inicial mientras manipula y amenaza a Hefesto para encadenar a Prometeo a la roca., Se burla de Hefesto por sus objeciones y afirma que gobernar por miedo es la mejor manera de gobernar, alabando la opresión y condenando la piedad como una pérdida de tiempo. Luego obliga a Hefesto a causar tanto dolor como sea posible a Prometeo, haciéndole clavar sus manos a una roca y empujar una cuña de acero a través de su pecho. Luego le dice a Hefesto que debe atar las piernas de Prometeo para asegurarse de que no pueda moverse. Una vez que Prometeo está atado, Hefesto, Bia y Kratos abandonan el escenario con Kratos teniendo la última palabra, burlándose de Prometeo y diciéndole que nunca escapará de sus cadenas., Esta personificación de Kratos indica que como deidad representa una fuerza despiadada y brutal a favor de la opresión y el miedo.

Prometheus siendo encadenado por Dirck van Baburen. En Prometeo encadenado de Esquilo, Kratos (no mostrado en esta pintura) ordena a Hefesto encadenar a Prometeo., Imagen tomada de Wikipedia

así que, al mirar a God Of War, Sí Kratos se basa técnicamente en una deidad griega real, sin embargo, los desarrolladores dijeron que se toparon con esto puramente por accidente y después de que ya habían ‘desarrollado’ el personaje de Kratos para los juegos! Por lo tanto, los juegos tienden a alejarse de la antigua historia mitológica de Kratos y en su lugar han creado una figura ‘antihéroe’ con múltiples facetas de persona mitológica.,

una gran diferencia entre el mythological Kratos y la franquicia de juegos Kratos es que en los juegos, Kratos es muy anti Dios y excepcionalmente Anti Zeus. En los juegos que en realidad mata a la mayoría de los dioses griegos, incluyendo Ares, Poseidón, Perséfone, Gaia y Zeus. También libera a Prometeo en lugar de ordenarle que lo encadenen, todo lo cual obviamente no sucede en la mitología y es indicativo de que los desarrolladores del juego alteran el personaje de Kratos para satisfacer las necesidades de su trama., Del mismo modo, los desarrolladores se inclinan en gran medida héroes griegos como Aquiles, Teseo y Hércules para crear el fondo de Kratos, hecho explícito en el epíteto’ El Fantasma de Esparta ‘que se basa en la historia de Hércules. Kratos es llamado El «Fantasma de Esparta» después de ser engañado en un frenesí de Sed de sangre por Ares que resulta en Kratos matando a su esposa e hija. A medida que el templo arde alrededor de Kratos en el juego, se vuelve blanco por las cenizas, maldecido a llevar la marca de su terrible acto, ganándole el nombre de ‘fantasma de Esparta’., Esto es directamente comparable a Hércules donde es enviado a un frenesí loco por Hera y como resultado mata a su esposa Megara y sus hijos. Por lo tanto, Kratos en la franquicia «God of War» probablemente se basa más en un modelo hercúleo que busca la redención por sus crímenes, en lugar de basarse en su propia historia mitológica.

sin embargo, dicho esto, en el juego a menudo es brutal, despiadado y actúa de maneras cuestionables, a menudo matando a personas inocentes y permitiendo que su ira lo supere., Su fuerza en el juego es legendaria y tal vez hace referencia al dios del que fue nombrado. En general, como personaje, es muy interesante y es genial ver que los clásicos se usan de maneras tan innovadoras, incluso si me molesta que mate a tantos dioses griegos.

la próxima semana discutiré más cosas relacionadas con ‘God Of War’ y exploraré la forma en que los juegos han unido la mitología nórdica y griega. ¡Hasta la próxima y feliz historia!,

Bibliografía

Lowe, Dunstan (2009), «Playing with Antiquity:» Videogame Receptions of the Classical World», in Lowe, Dunstan; Shahabudin, Kim (eds.), Classics For All: Reworking Antiquity in Mass Culture, Cambridge, England: Cambridge Scholars Publishing, PP. 64-90

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