Nove Mundos da mitologia nórdica

a cosmologia nórdica contém ‘nove mundos’ (Níu Heimar em nórdico antigo) em que todos os seres habitam. Estes mundos estão centrados na árvore do mundo, Yggdrasil, que fica no centro do cosmos. Cada um destes Nove Mundos é a pátria de várias classes de seres que fazem parte da mitologia nórdica e germânica. As viagens entre os mundos são descritas em mitos, onde deuses e outros seres às vezes interagem diretamente com os seres humanos.,

embora os Nove Mundos sejam mencionados na Edda Poética e Edda em prosa, as descrições são vagas e podem ter sido influenciadas pela cosmologia Cristã posterior. As relações entre os mundos ainda são incertas, por exemplo, entre Hel, Helheim, Niflhel, e Niflheim.,br>Midgard / Miðgarðr / Menn – Terra da Humanidade
Jotunheim / Jötunheimr / Jötnar – Terra de Gigantes
Svartalfheim / Svartálfaheimr / Dvergar – Terra dos Dark Elfos
(Nidavellir –Terra dos Anões)

Nível Inferior
Muspelheim / Muspellsheimr – Primordial Terra do Fogo
Niflheim / Niflheimr – Primordial lugar de Gelo e Nevoeiro, Terra dos Mortos
(Hel / Helheimr / Náir – Terra dos Mortos, a Casa da Deusa Hel)

Asgard / Ásgarðr / Aesir – Terra dos Deuses Aesir e Deusas
de Alta no céu está Asgard, lar para os Aesir, os deuses do céu., Asgard também foi a casa de Valhalla de Odin e Fólkvangr de Freya, onde bravos guerreiros vikings iriam depois da morte. Casa de Urdarbrunnr, o poço do Destino, guardado pelos Norns.Vanaheim / Vanaheimr / Vanir-Terra Dos Deuses e deusas Vanir – um lugar misterioso, lar dos deuses da Terra Vanir. Lar de Njord, Freya e Freyr, que vieram viver em Asgard após a guerra Aesir-Vanir.

Alfheim / Álfheimr / Álfar – terra dos Elfos leves ao lado de Asgard nos céus era Alfheim, lar de elfos bonitos, os deuses da natureza e da fertilidade., Alfheim foi governado por Freyr.

Midgard / Miðgarðr / Menn-terra da humanidade
lar da humanidade, também conhecido como “Terra média”. Midgard foi ligada a Asgard por Bifrost, a ponte arco-íris.Jotunheim / Jötunheimr / Jötnar – terra dos Gigantes-Casa dos jotuns (gigantes), inimigos dos Aesir. Jotunheim era principalmente rochas, natureza selvagem e florestas densas. Loki veio de Jotunheim, mais tarde para viver em Asgard. Casa de Mímisbrunnr, o poço Da Sabedoria, guardado por Mimir.,

Svartalfheim / Svartálfaheimr / Dvergar-terra dos elfos escuros nas profundezas do subsolo viviam os elfos escuros hediondos, conhecidos por causar problemas aos seres humanos, como causar pesadelos. Eles não podiam ser tocados pelo sol, caso contrário eles se transformariam em pedra.Nidavellir-terra dos Anões semelhante a Svartalfheim era Nidavellir, onde os anões viviam em cavernas subterrâneas. Governados por Hreidmar, os anões eram mestres de artesanato e deram presentes ao Aesir, como o martelo de Thor e a lança de Odin. Pode ser o mesmo que Svartalfheim.,

Muspelheim / Muspellsheimr – Terra Primordial de fogo Muspelheim era um local quente ardente criado no extremo sul. Era o lar dos Gigantes de fogo, demónios de fogo, e do Gigante Surt, inimigo dos Aesir.Niflheim – Niflheimr – local Primordial de gelo e nevoeiro, terra dos mortos, a mais baixa dos Nove Mundos, esta terra de gelo e névoa estava localizada na região norte de Ginnungagap. O mais antigo dos Três Poços, Hvergelmir (‘Roaring Kettle’), estava localizado aqui, que era a fonte de todos os Rios Frios e a origem de todos os seres vivos.,Hel / Helheimr / Náir-terra dos mortos, Casa da Deusa Hel Casa da Deusa Hel, filha de Loki. Quando os humanos não foram aceitos em Valhalla ou Fólkvangr, eles vieram ao hall Elivdnir de Hel. Pode ser o mesmo que Niflheim.

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