Beyblade

Las tapas «Basic System» son la primera generación de tapas Beyblade. Están hechos completamente de plástico, con la excepción de los discos de peso y algunas puntas. Estos Beyblades consisten en cuatro partes básicas:

  • bit Chip: una placa decorativa insertada en el súper anillo de la Beyblade, adornada con un pequeño icono de una criatura mítica. En el manga, las almas de estas criaturas estaban alojadas en los Beyblades. Beyblades más tarde incluyó un protector de bits claro que evitaba daños al Chip de bits.,
  • anillo de ataque: el anillo de ataque determina el efecto de la hoja cuando impacta contra su oponente, ya que esta es normalmente la primera parte en entrar en contacto con la hoja opuesta. Además, el anillo de ataque mantiene el Chip de bits en su lugar en la parte superior, evitando que salga de la mitad de la batalla.
  • disco de peso: un disco de metal que agrega peso al bey y determina su distribución de peso y gran parte de su peso total.
  • Base de la hoja: la base de la hoja determina cómo gira la Beyblade y también afecta su patrón de movimiento., Un engranaje de giro en versiones posteriores determina la dirección de la rotación de la Beyblade; ya sea en sentido horario (derecha) o antihorario (izquierda) depende de qué Engranaje De Giro/carcasas de Engranaje De Giro es/se utilizan. El BB está unido AL AR.

Magnacore System (MG)Edit

introducido con la serie V, la línea «Magnacore» de Beyblade toys presentaba Engranajes De Giro magnéticos y discos de peso para atraer o repeler las cuchillas entre sí. Además, algunos Beystadium tenían puntos para fijar imanes, lo que afectaba el patrón de movimiento.,

Engine Gear System (EG)Edit

Las tapas de los engranajes del motor se introdujeron con la serie G, y conservan el mismo diseño principal de una Beyblade típica, incluyendo una pieza pequeña, un anillo de ataque, un disco de peso y una base de cuchilla; las tapas de los engranajes del motor, sin embargo, reemplazan el engranaje De Giro típico con un engranaje del motor más avanzado, lo que afecta el movimiento de la parte superior durante la batalla. Cada engranaje del motor incluye una bobinadora Turbo para enrollar el núcleo del motor. Cuando está en acción, la base de la cuchilla libera el engranaje del motor determinado por el sistema de bloqueo del embrague de la base de la cuchilla., Esta serie de Beyblades fueron los últimos en estar hechos de piezas de plástico con la excepción de los discos de peso. Los últimos eran semi-metálicos o completamente metálicos.

Engine gear TypesEdit

  • Engine Gear: el engranaje del motor predeterminado que viene con la mayoría de Beyblades en G-revolution, pero su punta es variada.
  • Turbo engine Gear: lanzado por primera vez con el Dragoon GT que gira a la izquierda, el turbo Engine Gear da un lanzamiento aún más potente que el del motor original que viene con un turbo winder más grande.,
  • marcha atrás: la marcha del motor gira en la dirección opuesta al resto de la parte superior. Este engranaje del motor solo está incluido con Dranzer gt, que usa este engranaje para un ataque en zig-zag inverso. Aunque este ataque puede ser muy efectivo, el Beyblade pierde giro cuando el engranaje se activa. Al igual que con Dragoon GT, viene con un turbo winder más grande.
  • engranaje del motor giroscópico: este tipo único permite que la punta de la Beyblade gire de forma independiente. Por lo tanto, el Beyblade se puede lanzar sin un lanzador, ya que se puede insertar una cuerda de seguridad en el Beyblade.,

Blade Base TypesEdit

  • liberación instantánea o primer embrague: el engranaje del motor se activa al comienzo de la batalla, lo que resulta en una gran explosión de velocidad de tipo a casi inmediatamente después del lanzamiento.
  • liberación constante: el engranaje del motor se activa al comienzo de la batalla, pero se libera antes debido al peso de la Beyblade en la base de la cuchilla giratoria más grande o más ancha, que está conectada directamente al engranaje del motor.,
  • lanzamiento de golpe o embrague Final: el engranaje del motor se activa cuando la base de la cuchilla choca con un objeto, o cuando la Beyblade se está quedando sin giro, y libera una ráfaga rápida de velocidad. Los embragues deben tirarse antes de enrollar el engranaje de giro.
  • embrague medio: construido exclusivamente para Dranzer GT, el embrague medio tiene un diseño similar a la Base del embrague Final, pero libera el engranaje del motor en el medio del partido; antes de un embrague final, pero no al instante como en la primera base del embrague.,

Heavy Metal System (HMS)Edit

Beyblade HMS (Hard Metal System) es una línea de juguetes Beyblade lanzada después de la línea Engine Gear de blades con respecto a la serie de anime. Esta serie, a diferencia de las del pasado, utiliza piezas más pequeñas hechas principalmente de metal. HMS Beyblades tienen una clara ventaja sobre Beyblades previamente lanzado, que es que sus velocidades de giro son 1.5-2× más rápido.,

estas tapas se componen de un sistema de piezas de cuatro capas:

  • protector de bits: esto mantiene las piezas juntas, a diferencia de su contraparte de plástico, el Chip de bits, que era meramente decorativo. Con el lanzamiento de los primeros 5 HMS Beyblades, 2 pegatinas diferentes para made for the Bit Protector, una de una «bestia de bits» y una Del Emblema. Las pegatinas emblem fueron las únicas que aparecieron en Beyblade toys más tarde.
  • anillo de ataque: se compone de una parte metálica interna atornillada a un caul ABS Exterior., Típicamente habría un anillo hecho de plástico que se conectaba al segundo anillo hecho de metal. Los anillos de ataque se formaron en muchos estilos diferentes.
  • disco de peso: los discos de peso HMS son completamente redondos, a diferencia de los discos de peso de plástico que tenían forma de Hexa, octa y decágonos. También hay discos de peso personalizables, que tienen piezas de plástico y metal, las piezas de plástico dando al disco de peso una cierta característica.
  • Núcleo de Ejecución: La base de la cuchilla de HMS. Pasa a través del disco de peso y el anillo de ataque y se une al protector de bits., Esta pieza también reemplaza el engranaje de giro / Engranaje Del Motor. La dirección de giro ahora está determinada enteramente por el lanzador que se utiliza.

Beyblade Metal System (Pre-HWS)Edit

  • Face Bolt: un tornillo que mantiene unido el bey
  • rueda: una pieza de metal que constituye el principal punto de contacto contra el Beyblade opuesto, y le permite lanzar.
  • Track/Spin Track: la parte del bey que se conecta a la cara y ayuda a mantener unida la parte superior. También define la altura de la parte superior.,
  • Consejo de rendimiento: el piloto cambiará los patrones de giro de la parte superior, así como su resistencia en la batalla. Las puntas más planas harán que los Beys se comporten más agresivamente, mientras que las puntas crean un patrón de giro estable y tranquilo.

Hybrid Wheel System (HWS)Edit

Este sistema fue lanzado en 2008 en Japón y en 2010 en todo el mundo. Fue rebautizado como el sistema de rendimiento superior en los mercados de Hasbro. Introduce nuevos elementos que los Beyblades más complejo, incluyendo una rueda de policarbonato y una amplia variedad de fondos., Este tipo de Beyblades se vendieron bajo la marca Beyblade: Metal Fusion. Todas las partes de un Beyblade HWS son de plástico, excepto la rueda de fusión. Una llave de tubo como herramienta se utiliza para ensamblar la Beyblade, bloqueando el perno de la cara y la punta de rendimiento a la pista de Giro. La principal diferencia con el sistema de Metal anterior es el reemplazo de la rueda de fundición a presión solitaria con una combinación de un «anillo de energía/Rueda transparente «de plástico y»rueda de Metal/fusión». Esto se hizo para evitar la rotura de las piezas del lanzador.

4D SystemEdit

4D system Beyblades se introdujo en marzo de 2011., Es una expansión del sistema de ruedas híbridas que introdujo nuevas piezas, incluyendo la rueda 4D Fusion y la parte inferior 4D. Además, las piezas de plástico de las ruedas están hechas de un material más pesado y resistente.

La Rueda de fusión 4D reemplaza a la rueda de fusión estándar. Está hecho de múltiples partes, incluido el marco de la PC, el marco de Metal y el núcleo., Algunos omiten un marco estándar y el diseño del núcleo, como L-Drago Destroy, que tiene un marco de metal superior para reemplazar el anillo de energía y un núcleo de PC inferior con inserciones de goma para reemplazar la rueda de fusión, esencialmente volteando la construcción común de la mayoría de las tapas de este sistema.

la parte inferior 4D reemplaza la pista de giro e incluye un truco incorporado que involucra la punta, como cambiar rápidamente entre batallas sin desmontar, cambiar el rendimiento según la resistencia o girar libremente en un rodamiento.,

sistema Zero-Geditar

El sistema Zero-G continúa la tendencia del sistema de ruedas híbridas mediante el uso de piezas compatibles. In utiliza la misma ingeniería para la pista de giro y la punta de rendimiento, al tiempo que introduce piezas que se pueden usar en lugar de otras. La rueda Crystal y la rueda Warrior/Chrome reemplazan la rueda Fusion y el anillo Energy, mientras que se usa un perno frontal similar pero ligeramente más largo debido al grosor adicional de las nuevas ruedas. Los estadios para este sistema tienen fondos redondeados que hacen que pivoten, lo que cambia los patrones de movimiento de los Beyblades que luchan., Además, la rueda de cristal puede ser reemplazada por una segunda rueda de Guerrero para crear un Beyblade Synchrome más pesado.

Samurai Pegasus tiene una rueda de Guerrero» Pegasus», una rueda de Elemento «Samurai» y una pista de Giro W105R2F.

Extreme Battle Systemeditar

El sistema de batalla extrema lanzado por Hasbro en Beyblade: Metal Masters. Están separados en cuatro grupos, «Tornado Battlers» (más alto, todos de plástico),» Electro Battlers «(efectos de luz y sonido),» IR Spin control Beyblades «(control remoto), y» Stealth Battlers » (armas ocultas liberadas por la fuerza centrípeta)., Ninguno de estos puede ser personalizado.

Burst SystemEdit

Los juguetes están diseñados para que la parte superior pueda separarse si ha sufrido suficientes golpes, lo que crea un truco de ráfaga debido a un resorte en la punta de rendimiento. El sistema Burst consta de 3 partes:

  • capa de energía: la parte superior de la Beyblade, es la parte donde se conecta el lanzador, así como donde tiene lugar la mayoría del contacto durante las batallas. Consisten en un disco de policarbonato de dos piezas. Las que tienen capas internas con bordes expuestos se llaman capas dobles., Una actualización posterior llamada God Layer System en Japón y SwitchStrike en los lanzamientos de Hasbro introdujo capas de varias piezas con trucos similares a las series anteriores. Beyblade Burst Cho-Z sucedió al sistema de capas de Dios y contiene metal y tiene un diseño más adornado. El metal fue omitido para el lanzamiento de Hasbro como Beyblade Burst: Turbo, pero sigue los diseños de los juguetes japoneses. También se pueden colocar debajo de la capa con un Chip de nivel, lo que reduce los problemas del bey. (Solo Turbo y algunas capas no soportan esto.,) En Beyblade Burst Rise, la capa es ahora una parte de 3 piezas con el Chip Gatinko, el peso y la Base. El Chip Gatinko proporciona los dientes necesarios para mantener la capa unida, el peso de la capa imita el disco de forja y agrega peso a la capa, y la Base de la capa proporciona la forma del Beyblade y las habilidades que tiene. Las capas de Hasbro Slingshock no tienen metal y son reemplazadas por plástico blanco con la única excepción de Xcalius X4. La razón es hacer el Bey más ligero para que pueda montar en rieles slingshock.,
  • disco Forge: análogo al disco de peso de la serie original, proporciona gran parte del peso y cómo ese peso se distribuye a través de la Beyblade. En los dos primeros años, los discos eran solo de metal y algunos de ellos tenían plástico. Este es el caso con la mayoría de GT beys también. La liberación de las tapas SwitchStrike vio la liberación de discos de forja de dos partes que podrían caber una parte de plástico debajo del disco, llamado marco., Proporcionan pequeñas cantidades de peso, pero se utilizan principalmente para afectar qué tan bien gira la Beyblade mientras se derrumba, la comunidad la denomina vida después de la muerte o baja el Centro de gravedad con algunos de los fotogramas seleccionados. Algunos discos han recibido formularios actualizados marcados con un apóstrofo (es decir. 8 «y 1′).
  • sugerencia de rendimiento: Este componente sirve como la base de la parte superior Beyblade sobre la que soporta los otros componentes, así como el punto de contacto para el piso del estadio. Los conductores afectan la agilidad, el equilibrio, la resistencia y la velocidad de movimiento en función de su forma., Comenzando con Beyblade Burst: Turbo, Hasbro agregó sus propias variaciones de controladores que pueden extenderse para una altura y velocidad adicionales como parte del sistema SlingShock. Takara Tomy también ha añadido las versiones mejoradas’ (Dash) a ciertos controladores, principalmente los etiquetados como tipos de ataque y equilibrio con una excepción en Keep ‘ ser un controlador de defensa. Los conductores del tablero dan más resistencia a la explosión y están marcados con una captura roja y un resorte dorado para no confundirse con un conductor normal.,

Toys R Us comenzó a distribuir este sistema en Canadá en septiembre de 2016 y Hasbro comenzó a distribuir los juguetes en los Estados Unidos en enero de 2017.

Beyblade Burst MicroEdit

Beyblade Burst Micro es una versión en miniatura de la serie principal de Beyblade Burst vendida por Hasbro. Debido a su pequeño tamaño, las tapas solo se pueden personalizar cambiando las puntas.,

serie Proeditar

La serie Pro es una serie de Hasbro donde rehacen Beyblade con combos aleatorios y tienen a-P Después del número de piezas y lo hacen similar a Takara Tomy Beyblades y reemplaza la pintura con pegatinas, bloqueo de fricción con dientes, y tienen los trucos y colores que son más para Takara Tomy. Sin embargo, el sistema de bloqueo Beyblades de la serie Pro es más débil que el de Takara Tomy

Dual LayersEdit

Dual-Layer es un sistema de Takara Tomy y Hasbro donde las capas tienen un transparente que puede tener colores de plástico con una capa que es un color sólido., También tiene un disco con trucos como Jerk disc y Magnum.

Switch StrickEdit

El sistema Switch Strike es un sistema de Takara Tomy y Hasbro, donde cada Beyblade tiene su propio truco y la mayoría de ellos, tienen el disco con un marco de disco que se introduce en este sistema agregando un marco al disco para aumentar las estadísticas.,

Sling Shockeditar

El Sling Shock system es un sistema de Hasbro, donde cada Beyblade ha eliminado su truco de capa a un lado del Chip de nivel y tienen controladores especiales llamados Sling Shock donde los conductores tienen el modo de anillo de batalla y Sling Shock y cuando está en Sling Shock, la parte inferior del conductor extiende o reduce la altura, lo que crea una superficie plana como Zeta-S. Algunos controladores como Zeta-s son los mismos que Zeta’, pero sus bloqueos no mejoran y han reemplazado el modo de defensa con Sling Shock., Beyblades en Turbo / Cho-Z como Dead Hades y Turbo Valtryek tiene la espalda con un 3 y no un 4 por ejemplo Dead Hades H3 se supone que es muerto Hades H4 y por lo tanto muerto Hades y Turbo Valtryek es el 2 beys de Turbo para tener truco con su capa y disco y controlador.

Turbo/Cho-Z SystemEdit

El sistema Turbo / Cho-Z es utilizado por Takara Tomy y Hasbro, pero para Hasbro, las capas no tienen ningún truco ni una capa de metal además de Dead Hades y Turbo Valtryek., El sistema Turbo / Cho-Z tiene el Chip de nivel donde el Chip de nivel se puede ganar en torneos oficiales durante ese tiempo y ahora puedes comprarlos en línea. El cho-Z Awaken es un truco donde tiene el ala Cho-Z donde habrá pestañas que se extienden una vez lanzado, lo que no es mejor para los principiantes, ya que necesita un giro muy rápido para poder activarse y las pestañas Cho-Z Awake actúan como un anti estallido y necesitan que la pestaña se golpee para poder estallar. Cualquier Beyblades con Cho-Z en su nombre tiene el ala Cho-Z., Cho-Z Valkryie (Turbo Valtryek) ala Cho-Z no es tan bueno con el hecho de que tiene 3 hojas y una hoja funciona. Cho-Z Aquiles y Spriggan (Turbo Achilles y Turbo Spryzen) tienen las 4 alas Cho-Z y Cho-Z Spriggan tiene una probable con el lanzamiento como su capa es mucho más gruesa.

Gachi / GT SystemEdit

El sistema GT fue utilizado por Takara Tomy, ya que elimina el Chip de nivel y agrega el Chip GT, La Base de la capa, el peso de la capa, El disco y el controlador. El Chip GT es un avatar del Bey., La Base de capa es el nombre que va delante del nombre del Chip GT y la base de capa cuenta con trucos como Heaven tiene el truco de curación inversa donde restaura su ráfaga a la normalidad y el Dread con un fondo de giro libre con las cuchillas en la parte inferior que llenará los espacios entre las cuchillas. La base de la capa maestro y Señor son de doble giro y la capa tiene que ser volteada con el Chip GT dual para girar los dientes., El disco tiene trucos como Sting con el truco de spring attack, Hurrican un marco de giro libre contra giros derechos, Ratchet un marco de giro libre contra giro izquierdo, y más. El peso de la capa es una pieza de metal que se puede colocar en la Base de la capa, pero para la Base de doble capa no pueden y el máximo de la misma puede tener del hexágono es 6.

Hypershpere SystemEdit

El sistema Hypersphere es utilizado por Hasbro., En el sistema Hypersphere, elimina el truco del peso de la capa, y los trucos del disco y elimina cualquier marco de disco, y reemplaza el controlador con controladores de forma voluminosa y tiene un estadio hypersphere que tiene una forma de 8 y más, pero tienen lados altos y puedes escalar las paredes y bajar con ataques rápidos y poderosos.

sistema de Chispaseditar

El sistema de chispas es utilizado por Takara Tomy. Tiene un anillo, chispas Chip, chasis, disco, y el conductor. El anillo es como la base de la capa, pero tiene un sistema de bloqueo diferente para el Chip y puede ser de doble giro., El chip de chispas es como el Chip GT, pero no tiene los dientes en el chip, pero tiene el bloqueo en el chip. Chasis son una parte del anillo donde hace que el Beyblade voluminoso y tiene trucos y doble chasis no utiliza el disco y chasis único que son más ligeros y más delgados y utilizan un disco.

Surge SystemEdit

El sistema Surge es utilizado por Hasbro. Tiene un anillo, chispas Chip, disco, y el controlador., Lo mismo que el sistema de chispas, pero elimina el chasis y reemplazarlo con discos como 1a-D significa chasis 1A, pero una forma de disco y un solo chasis son reemplazados por el disco y el disco no tendrá truco como el disco Hurricane del sistema hypersphere. Los controladores son originales, pero tienen alturas más altas y algunos tienen metal en ellos. Sin embargo, el chip de sobretensión se puede usar con la base de la capa Hiperesférica, ya que su Chip de sobretensión es más pequeño con el mismo bloqueo que el Chip de Hiperesfera.

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