Reddit-Pottermore-Pottermore Sortare Hat test Analiza

Bună tuturor! Am efectuat o analiză pe noul test de sortare Pottermore. Datele pe care le-am colectat ar trebui să ofere o bună indicație a corespondențelor dintre răspunsurile la test și rezultatul casei. De asemenea, puteți utiliza aceste date pentru a fi sortate în casa la alegere sau pentru a vedea de ce ați ajuns într-o anumită casă.

În primul rând o explicație rapidă a noului format PM sortare test:

  1. fiecare test este format din 8 întrebări.
  2. există 28 de întrebări posibile în total.,
  3. prima și ultima întrebare au 3 posibilități:
    • prima întrebare: zori/amurg, pădure/râu sau lună/stele.
    • ultima întrebare: negru / alb, cap/cozi sau stânga/dreapta.
  4. întrebarea 2-7 sunt fiecare extrase dintr-un alt set de întrebări și apar în ordine aleatorie.
    • Set # 2: Ura de a fi numit, după ce ați murit, cunoscut de istorie, poțiune.
    • Set #3: Pocale, instrument, grădină magică, cutii, flutterby bush.
    • Set #4: dificil de a face cu, troll, care ar fi mai degrabă.
    • Set # 5: putere, așteaptă cu nerăbdare să învețe, cel mai mult ca să studieze.,
    • Set # 6: pod, înșelăciune, încuiați, coșmar, drum, stradă.
    • Set # 7: animale de companie.
  5. fiecare întrebare are o probabilitate diferită de a apărea pe test (în funcție de dimensiunea setului din care provine), întrebarea Pet apărând 100% din timp.
  6. există 3⋅1⋅3⋅3⋅4⋅5⋅6⋅3 = 9720 quiz combinații și 6⋅15⋅17⋅20⋅16⋅20⋅24⋅6 = 1410048000 posibile sortări.

dimensiunea eșantionului observațiilor mele este n = 10000. O observație este un test cu 8 Răspunsuri la întrebări asociate cu un rezultat al casei.,

pentru fiecare întrebare am inclus:

  • un tabel care arată distribuția răspuns pentru fiecare casă.
  • un complot de bare care arată datele din tabel.
  • parcele de linie pentru fiecare răspuns (dimensiunea eșantionului în raport cu procentul) care arată regresia față de procentul mediu pentru fiecare casă.acestea vor oferi o bună indicație a răspunsului care aparține casei și o perspectivă asupra modului în care probabil arată distribuția reală.,

    am instruit, de asemenea, un percepton (clasificator liniar) pe datele de sortare (70% instruire, 15% validare, 15% testare) care prezice corect rezultatul casei cu o precizie de 98%, având în vedere răspunsurile la test ca intrare.

    EDIT: am decis să adaug setul de date la această postare, astfel încât toată lumea să-l poată folosi. Set de date în .formatul xlsx și setul de date în .format csv.

    editare 2: am adăugat un tabel de greutate. Pentru fiecare răspuns la întrebare se va arăta scorul care se adaugă la o casă. Casa cu scorul cumulativ maxim este locul unde te sortate.acest tabel de greutate a atins 98.,Precizie de 8% la clasificarea a 1500 de cazuri de testare (instruite pe 7000 de cazuri și validate pe 1500 de cazuri), dar greutățile ar putea fi foarte ușor supraîncărcate.

    EDIT 3: Datorită /u / Inefable51332 pentru a sublinia că nu toate întrebările pot apărea împreună. Există 8 seturi de întrebări diferite, câte unul pentru fiecare întrebare. Acest lucru este exact la fel ca în testul vechi al PM, cu excepția faptului că au folosit factorul de implicare în alegerea animalului dvs. de companie. Am adăugat la fiecare întrebare la care set îi aparține.,

    EDIT 4: atunci Când validarea hatstall răspuns combinații de Bronzedragon este stabilit, se pare, există câteva reguli simple pentru a decide ce pentru a-și lua (din nou PM nu are hatstalls). Casele par a fi alese în funcție de comanda 1. Cercetaș 2. Hufflepuff 3. Ravenclaw 4. Slytherin. Cercetasii bate toate celelalte case, Astropufii, bate ochi-de-șoim și Viperini, ochi-de-șoim bate doar Viperinilor și Viperinii nu câștigă hatstalls. Uneori alegerea pentru animale de companie poate rezolva hatstall favorizând una dintre case doar suficient., Cu toate acestea, cu majoritatea alegerilor pentru animale de companie, este selectată cea mai puternică casă. În plus, încă nu știm care sunt condițiile precise pentru un hatstall.

    EDIT 5: Noua descoperire în greutate plan de 100% și, de asemenea, răspunde la hatstall întrebare

    UPDATE: a se Vedea, de asemenea, Ilvermorny Test de Sortare Analiză

    Rezultate

    primele/ultimele trei întrebări au o corespondență clară. Pentru fiecare întrebare două case favorizează o opțiune în mod egal. Cele mai multe dintre acestea converg la 75-25 procente.

    zori sau amurg?,

    1/3 apariție, 3316 observații, set de întrebări #1

    grafic | linie plotsDawn/Dusk

    procentele pentru Hufflepuff și Slytherin probabil nu vor fi egale, deci cred că o distribuție 30-70 pentru Hufflepuff.

    1. zori pentru Gryffindor și Ravenclaw.
    2. amurg pentru Hufflepuff și Slytherin.

    pădure sau râu?

    1/3 apariție, 3276 observații, set de întrebări #1

    grafic | linie plotsForest/River

    1. pădure pentru Gryffindor și Ravenclaw.
    2. râu pentru Hufflepuff și Slytherin.

    luna sau stelele?,

    1/3 apariție, 3408 observații, set de întrebări #1

    grafic | linie plotsMoon/Stars

    Hufflepuff ar putea avea o distribuție de probabilitate de 1/3-2/3 pentru lună și stele.

    1. luna pentru Ravenclaw și Viperin.
    2. stele pentru Gryffindor și Hufflepuff.

    negru sau alb?

    1/3 apariție, 3247 observații, set de întrebări #8

    grafic | linie plotsBlack/White

    probabil o distribuție 30-70 pentru Ravenclaw.

    1. Negru Pentru Gryffindor și Viperin.
    2. alb pentru Ravenclaw și Hufflepuff.,

    capete sau cozi

    1/3 apariție, 3436 observații, set de întrebări #8

    grafic | linie plotsHead/Tails

    1. capete pentru Ravenclaw și Hufflepuff.
    2. cozi pentru Gryffindor și Viperin.

    stânga sau dreapta

    1/3 apariție, 3317 observații, set de întrebări #8

    grafic | linie plotsLeft/dreapta

    1. stânga pentru Ravenclaw și Slytherin.
    2. dreapta pentru Gryffindor și Hufflepuff.

    patru cutii sunt plasate înaintea ta. Pe care ai încerca să o deschizi?,

    1/5 apariție, 1983 observații, set de întrebări # 3

    grafic / linie plotsTortoiseshell box / cutie neagră | sicriu de aur / Cositor cutie

    fiecare casă corespunde unui răspuns.

    1. Gryffindor = cutia mică cositor.
    2. Ravenclaw = sicriul de aur ornat.
    3. Hufflepuff = cutia mică de broască țestoasă.
    4. Slytherin = cutia neagră cu jet strălucitor.

    tu și doi prieteni trebuie să traversați un pod păzit de un trol de râu care insistă să lupte cu unul dintre voi înainte de a vă lăsa pe toți să treceți., Ai:

    1/6 apariție, 1669 observații, set de întrebări #6

    grafic / linie plots1| 2 | 3 | 4 fiecare casă corespunde unui singur răspuns.

    1. Gryffindor = voluntar pentru a lupta?
    2. Ravenclaw = încercați să confundați trolul.
    3. Hufflepuff = sugerează tragere la sorți.
    4. Slytherin = sugerează că toate cele trei lupta.

    o dată pe secol, arbustul Flutterby produce flori care își adaptează mirosul pentru a atrage cei nedoriți., Dacă te-ar atrage, ar mirosi:

    1/5 apariție, 2021 observații, set de întrebări #3

    grafic |linie plotsLog foc | pergament | acasă | mare

    fiecare casă corespunde unui singur răspuns.

    1. Gryffindor = un foc jurnal trosnituri.
    2. Ravenclaw = pergament proaspăt.
    3. Hufflepuff = acasă.
    4. Slytherin = Marea.

    1/6 apariție, 1692 observații, set de întrebări # 6

    grafic / linie plots1| 2 | 3 | 4 fiecare casă corespunde unui singur răspuns.

    1. Gryffindor = Spune-i profesorului Flitwick să-l întrebe pe colegul tău de clasă.,Ravenclaw = Spune-i profesorului Flitwick adevărul.
    2. Hufflepuff = minți și spune că nu știi.
    3. Slytherin = nu așteptați și spuneți înainte de începerea examenului.

    care dintre următoarele vi se pare cel mai dificil de rezolvat?

    1/3 apariție, 3354 observații, set de întrebări #4

    grafic |linie plotsHunger | rece | singurătate | plictiseală | ignorată

    aceasta este o distribuție destul de ciudată. Gryffindor și Ravenclaw ambele au răspunsuri primare și ambele favorizează 2 răspunsuri., Hufflepuff și Slytherin fie scor egal sau al doilea la o altă casă, dar ambele favorizează 3 răspunsuri.Cred că ultimele trei răspunsuri au cel mai mult sens, având în vedere trăsăturile caselor.

    1. foamea = Ravenclaw și Hufflepuff în mod egal.
    2. rece = Hufflepuff și Slytherin în mod egal.
    3. singurătatea = Gryffindor primar și Hufflepuff secundar.
    4. plictiseala = Gryffindor primar și secundar Viperin.
    5. Fiind ignorat = Ravenclaw primar și secundar Viperin.Slytherin este cel mai rezistent la singurătate, iar Hufflepuff este cel mai rezistent la plictiseală.,

intri într-o grădină fermecată. Ce ai fi cel mai curios să examinezi mai întâi?

1/5 apariție, 1967 observații, set de întrebări # 3

grafic / linie plotsTree | Toadstool | Pool / Statue

fiecare casă corespunde unui răspuns.

  1. Gryffindor = statuia unui vrăjitor vechi.
  2. Ravenclaw = arborele cu frunze de argint.
  3. Hufflepuff = toadstools roșu grăsime.
  4. Slytherin = piscina cu bule.

patru pahare sunt plasate înaintea ta. Ce ai alege să bei?,

1/5 apariție, 1984 observații, set de întrebări # 3

Grafic |linii plotsSilvery liquid | Purple drink | Golden liquid/Black liquid

fiecare casă corespunde unui răspuns.

  1. Gryffindor = lichidul de aur.
  2. Ravenclaw = lichidul spumant, spumant, argintiu .
  3. Hufflepuff = băutura netedă, groasă, bogat purpurie.
  4. Slytherin = lichidul negru misterios.

ce fel de instrument Îți place cel mai mult Urechea?,

1/5 apariție, 2045 observații, set de întrebări #3

Grafic |linii plotsvoara | trompeta | pianul | tamburul

fiecare casă corespunde unui răspuns.

  1. Gryffindor = tamburul.
  2. Ravenclaw = pianul.
  3. Hufflepuff = trompeta.
  4. Slytherin = vioara.

care dintre următoarele ați urî cel mai mult oamenii să vă sune?

1/4 apariția, 2467 observații, întrebare, set #2

Grafic |Linie plotsOrdinary | Ignorant | Fricos | Egoist

Fiecare casă corespunde un singur răspuns., Acesta este foarte evident, având în vedere trăsăturile caselor.

  1. Gryffindor = Laș.
  2. Ravenclaw = Ignorant.
  3. Hufflepuff = egoist.
  4. Slytherin = obișnuit.

după ce ai murit, ce ți-ar plăcea cel mai mult să facă oamenii când îți aud numele?

1/4 apariție, 2541 observații, setul de întrebări #2

grafic / linie plots1| 2 | 3 | 4 fiecare casă corespunde unui singur răspuns.

  1. Gryffindor = cere mai multe povești despre aventurile tale.Ravenclaw = gândește-te cu admirație la realizările tale.
  2. Hufflepuff = dor de tine , dar zâmbet.,
  3. Slytherin = nu-mi pasă ce cred oamenii despre mine după ce am murit.

cum ți-ar plăcea să fii cunoscut de istorie?

1/4 apariție, 2495 observații, set de întrebări #2

Grafic |linii plotsThe înțelept | Cel Bun | cel Mare | Bold

fiecare casă corespunde unui singur răspuns. Aceasta este, de asemenea, o potrivire evidentă cu trăsăturile casei.

  1. Gryffindor = Bold.
  2. Ravenclaw = Înțeleptul.
  3. Hufflepuff = binele.
  4. Slytherin = cel Mare.

un Muggle te confruntă și spune că ei sunt siguri că ești o vrăjitoare sau vrăjitor., Ai:

1/6 apariție, 1631 observații, set de întrebări #6

grafic / linie plots1| 2 | 3 | 4 fiecare casă corespunde unui singur răspuns.

  1. Gryffindor = sunt de acord, și de mers pe jos, lăsându-le să se întrebe dacă sunteți cacealma?
  2. Ravenclaw = întrebați ce îi face să creadă acest lucru.
  3. Hufflepuff = Spune-le că ești îngrijorat de sănătatea lor mintală.
  4. Slytherin = sunt de acord, și întrebați dacă le-ar plăcea un eșantion gratuit de jinx?

care coșmar te-ar speria cel mai mult?,

1/6 apariție, 1723 observații, setul de întrebări #6

grafic / linie plots1| 2 | 3 | 4 fiecare casă corespunde unui singur răspuns.

  1. Gryffindor = un ochi la gaura cheii.
  2. Ravenclaw = în picioare pe partea de sus a ceva foarte mare.
  3. Hufflepuff = prietenii și familia ta au nici o idee cine ești.
  4. Slytherin = fiind forțat să vorbească cu o voce atât de proastă.

dacă ați participa la Hogwarts, ce animal de companie ați alege să luați cu dvs.?,

100% apariția, 10000 de observații, set întrebare #7

Grafic |Linie plotsTabby pisica | pisica Siamez | Ginger pisica | pisica Neagra | Alba pisica | Tawny owl | bufnița | Maro bufnita | Snowy owl | bufniță de Hambar | râioasă brună | Natterjack broasca | Dragon Broasca | Harlequin broasca | Trei degete copac broasca

  • „Cercetasi” pare să aibă o preferință pentru Dragon broască și pisică, dar favorizează alte animale mai mult sau mai puțin la fel.
  • Ravenclaw favorizează bufnițele cel mai mult împreună cu broasca de copac cu trei degete, apoi pisicile și broaștele în mod egal.,
  • Hufflepuff favorizează broaștele cel mai mult împreună cu bufnița înzăpezită, apoi bufnițele și pisicile în mod egal.
  • Slytherin favorizează pisicile cel mai mult (cu o ușoară dispreț față de pisica tabby), apoi bufnițele și broaștele în mod egal.pe baza acestor observații cred că cei mai buni indicatori pentru o casă sunt:
    1. Gryffindor = Dragon toad și Tabby cat
    2. Ravenclaw = Tawny owl, Brown owl și Barn owl. Apoi țipăt bufniță, bufniță zăpadă și trei toed copac broasca.
    3. Hufflepuff = broască râioasă comună, Natterjack,broască râioasă. Apoi, trei toed copac broasca, broasca Dragon și bufniță zăpadă.,
    4. Slytherin = toate pisicile (dar pisica Tabby este cel mai probabil un indicator al Gryffindor).

    Dat de ales, ai prefera sa inventeze o poțiune care ar garanta:

    1/4 apariția, 2497 observații, întrebare, set #2

    Grafic |Linie plotsLove | Slava | Înțelepciunea | Putere

    Fiecare casă corespunde un singur răspuns.

    1. Gryffindor = glorie.
    2. Ravenclaw = înțelepciune.
    3. Hufflepuff = dragoste.
    4. Slytherin = putere.

    dacă ați putea avea orice putere, care ați alege?,

    1/3 apariție, 3332 observații, set de întrebări #5

    grafic |linie plotsRead minds | invizibilitate | putere supraomenească | vorbește cu animalele | schimbă trecutul | schimbă-ți aspectul

    toate casele au propriul răspuns și pot înscrie și pe alte răspunsuri.

    1. Gryffindor = puterea invizibilității primare, puterea de a schimba trecutul secundar.Ravenclaw = puterea de a schimba aspectul primar și puterea de a citi mințile (împreună cu Viperinul).
    2. Hufflepuff = puterea supraomenească și puterea de a vorbi cu animalele atât primare.,
    3. Slytherin = puterea de a schimba trecutul primar, puterea supraomenească (al doilea la Hufflepuff) și puterea de a citi mințile secundare (împreună cu Ravenclaw).

    care drum te ispitește cel mai mult?

    1/6 apariție, 1646 observații, set de întrebări #6

    grafic / linie plots1| 2 | 3 | 4 fiecare casă corespunde unui singur răspuns.

    1. Gryffindor = răsucirea, calea frunze-presărat prin pădure.Ravenclaw = strada pietruită căptușită cu clădiri vechi.
    2. Hufflepuff = banda largă, însorită, ierboasă.
    3. Slytherin = Aleea îngustă, întunecată, luminată de lanterne.,

    noaptea târziu, mergând singur pe stradă, auziți un strigăt ciudat pe care credeți că îl aveți o sursă magică. Ai:

    1/6 apariție, 1639 observații, set de întrebări #6

    grafic / linie plots1| 2 | 3 | 4 fiecare casă corespunde unui singur răspuns.

    1. Gryffindor = desenați bagheta și încercați să descoperiți sursa zgomotului.
    2. Ravenclaw = retrageți-vă în umbre pentru a aștepta evoluțiile.
    3. Hufflepuff = continuați cu prudență.
    4. Slytherin = desenați bagheta și stați la sol.,

    ce aștepți cu nerăbdare să înveți la Hogwarts?

    1/3 apariția, 3340 observații, set întrebare #5

    Grafic |Linie plotsApparition și Disapparition | Transfigurare | Zbor pe o coadă de mătură | Vrăji și blesteme | creaturi Magice | Secretele despre castel | Fiecare domeniu de magie

    ochi-de-șoim și Viperinii ambele au doua primară răspunsuri. Gryffindor și Hufflepuff au răspunsuri primare și răspunsuri secundare.,

    1. Gryffindor = secrete despre primar castel, care zboară pe o coadă de mătură (împreună cu Hufflepuff) și apariție și dezaprobare (al doilea la Viperin) secundar.
    2. Ravenclaw = transfigurare și fiecare zonă a magiei primare.
    3. Hufflepuff = creaturi magice primare, care zboară pe coadă de mătură secundar (împreună cu Gryffindor).
    4. Slytherin = blesteme și jinxes și apariția și dezaprobarea primară.

    care dintre următoarele doriți să studiați cel mai mult?,

    1/3 apariția, 3328 observații, set întrebare #5

    Grafic |Linie plotsCentaurs | Spiriduși | Sirene | Fantome | Vampiri | Varcolaci | Troli

    nu sunt sigur dacă Cercetași și ochi-de-șoim scor egal pe centauri și fantome sau dacă ele sunt atât de Cercetași în primul rând. Același lucru este valabil și pentru vârcolaci, diferențele cu privire la aceste întrebări sunt destul de mici. Pentru moment voi suna doar toate răspunsurile primare Gryffindor. Goblinii sunt în mod clar asociați cu Ravenclaw, vampiri cu Slytherin și Hufflepuff cu troli.

    1. Gryffindor = vârcolaci, Centauri și fantome primare.,Ravenclaw = spiriduși primar, Centauri și fantome secundare.
    2. Hufflepuff = trolls primar, merpeople (împreună cu Slytherin) și vârcolaci (al doilea la Gryffindor) secundar.
    3. Slytherin = vampiri primar, troli și merpeople (împreună cu Hufflepuff) secundar.

    un trol a înnebunit în studiul directorului de la Hogwarts. Este pe cale să zdrobească, să zdrobească și să rupă mai multe obiecte și comori de neînlocuit. În ce ordine ai salva aceste obiecte din clubul trolilor, dacă ai putea?,

    1/3 apariție, 3302 observații, setul de întrebări #4

    grafic / linie plots1| 2 | 3 | 4 | 5 | 6

    aici fiecare casă are două răspunsuri favorizate. Trăsăturile definitorii pentru cele patru case sunt, probabil, după cum urmează:

    1. Gryffindor îi pasă cel mai mult despre un leac aproape perfectat pentru variola dragon.
    2. Ravenclaw îi pasă cel mai mult de manualul misterios plin de rune ciudate.
    3. Hufflepuff îi pasă cel mai puțin de manualul misterios plin de rune ciudate.
    4. Slytherin îi pasă cel puțin despre un leac aproape perfectat pentru variola dragon.,

    prima și ultima întrebare conțin trăsături de la 2 case, astfel încât aceste case scor mai mult sau mai puțin în mod egal.

    Ce ai prefera să fii:

    1/3 apariția, 3344 observații, set întrebare #4

    Grafic |Linie plotsEnvied | Imitat | Încredere | Lăudat | Placut | Temut

    cred ca aici fiecare casa are primar răspunde în cazul în care o domină și o secundară răspunde în cazul în care acesta scoruri la fel de la o altă casă.

    1. Gryffindor = lăudat în primul rând, de încredere secundar (împreună cu Hufflepuff).,
    2. Ravenclaw = imitat în primul rând, invidiat secundar (împreună cu Slytherin).
    3. Hufflepuff = plăcut în primul rând, de încredere secundar (împreună cu Gryffindor).
    4. Slytherin = temut în primul rând, invidiat secundar (împreună cu Ravenclaw).

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *