Dame

Dame, De asemenea, numit proiecte, tabla de joc, unul dintre cele mai vechi jocuri din lume. Checkers este jucat de două persoane care se opun reciproc pe o tablă de 64 de pătrate luminoase și întunecate, la fel ca o tablă de șah. Cele 24 de piese de joc sunt în formă de disc și de culori contrastante (indiferent de culorile lor, ele sunt identificate ca alb-negru). La începutul jocului, fiecare concurent are 12 piese aranjate pe tablă. În timp ce jocul real se face întotdeauna pe pătrate întunecate, placa este adesea prezentat în sens invers pentru claritate., The notation used in describing the game is based on numbering the squares on the board. The black pieces always occupy squares 1 to 12, and the white pieces invariably rest on squares 21 to 32.

Checkerboard, or draughtboard, set for play.

Encyclopædia Britannica, Inc.

Checkerboard notation, black occupying squares 1 to 12 and white 21 to 32.,

Encyclopædia Britannica, Inc.

Joc constă în avansarea unei piese în diagonală înainte de a o învecinate vacant pătrat. Negrul se mișcă primul. Dacă piesa unui adversar se află într-un astfel de pătrat vacant adiacent, cu un spațiu liber dincolo, acesta trebuie capturat și îndepărtat sărind peste el în pătratul gol. Dacă acest pătrat prezintă aceeași situație, salturile succesive înainte într-o direcție dreaptă sau în zig-zag trebuie finalizate în aceeași piesă. Când există mai multe modalități de a sări, jucătorul are de ales., Când o piesă intră pentru prima dată în rândul regelui, rândul din spate al adversarului, trebuie să fie încoronată de adversar, care plasează o altă piesă de aceeași culoare pe ea. Piesa, numită acum rege, are privilegiul suplimentar de a se deplasa și de a sări înapoi; dacă s-a mutat în ultimul rând cu o captură, trebuie să continue capturarea înapoi, dacă este posibil. O victorie este marcat atunci când piesele unui adversar sunt toate capturate sau blocate, astfel încât acestea nu se pot deplasa. Când nici o parte nu poate forța o victorie și tendința de joc devine repetitivă, este declarat un joc de remiză.,jocuri similare cu dame au fost jucate în zilele faraonilor egipteni timpurii (c. 1600 î. HR.) și au fost menționate în lucrările scriitorilor greci Homer și Platon. Despre al 12-lea ad o forma timpurie de joc a fost adaptat la 64 de pătrate de șah, și de al 16-lea statul convingătoare captura a fost adăugat, producând un joc, în esență, la fel ca modern dame.

la început toate joc expert a fost nerestricționat, sau du-te-as-you-please, cu mișcările de deschidere lăsate în întregime la discreția individului., Seria lungă de jocuri trase între experți overcautious în joc turneu, cu toate acestea, a dus la introducerea de metode de forțare stiluri mai variate și îndrăznețe de joc. În restricția cu două mișcări, prima mișcare a fiecărei părți este aleasă prin tragere la sorți din 47 de combinații care pot fi redate. Restricția cu trei mișcări sau Americană este o extensie a celei de-a doua mișcări a lui black, cu aproximativ 300 de deschideri prescrise. Unsprezece-man ballot este o metodă mai puțin populară, în care o piesă este îndepărtată prin tragere la sorți din fiecare parte înainte de începerea unui joc., Jocul original al go-as-you-please a rămas cea mai populară metodă de joc informal. Există o serie de variații pe joc.obține un abonament Britannica Premium și obține acces la conținut exclusiv. Aboneaza—te acum

cel puțin din 1934, când a început jocul de deschidere restricționat, cei mai mulți jucători bănuiau că un joc de dame se va încheia într-o remiză cu cel mai bun joc-o credință întărită de abilitatea adesea dovedită a jucătorilor de top de a desena în voie în jocuri contestate cu joc de deschidere, În 2007 a fost confirmată convingerea că Dame trebuie să se încheie într-o remiză cu cel mai bun joc. Creditul pentru dovadă aparține lui Jonathan Schaeffer, un informatician Canadian, care a dezvoltat anterior primul program de calculator, numit Chinook, care a câștigat un campionat mondial de la un om la orice joc. Chinook a pierdut primul său meci championship challenge în 1990 în fața matematicianului american Marion Tinsley, cu două victorii împotriva a patru pierderi. Într-o revanșă din 1994, Primele șase jocuri s-au încheiat la egalitate, moment în care Tinsley a demisionat din meciul Campionatului Mondial din motive de sănătate., După ce Chinook a câștigat un meci ulterior cu un challenger uman, Schaeffer l-a retras din turneu și meci. În deceniul următor, Schaeffer a folosit Chinook pentru a explora aproximativ 39 de trilioane de poziții, care ocupau mai mult de 200 de Gigabyte (miliarde de octeți) de stocare a datelor., Deși baza de date nu includ orice posibile checker poziția—o sarcină care ar necesita mult mai multe decenii la curent computer de calcul viteze și o vastă expansiune în mărime de baza de date—Schaeffer i-a reusit pe deplin în calcul toate posibilele checker poziții incepand de la 19 de 300 sancționat de deschidere turneu de secvențe. Deoarece multe dintre celelalte secvențe de deschidere s-au dovedit a fi transpuse într-una din cele 19 sau pentru a duce la imagini în oglindă ale acestora, majoritatea experților au fost de acord că Schaeffer a reușit în cele din urmă să rezolve Dame.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *