Actualizat: Halo 5: Guardians are Master Chief și urmăritorul său pe un drum străin

cooperativei campanie single-player modul

de mai Sus: Echipa Osiris în Halo 5: Guardians.

Image Credit: Microsoft

alte jocuri s-au mutat la patru-player co-op în campanii, și aici servește același scop. Poți să te joci cu prietenii tăi și să vii cu o experiență foarte diferită. Ea devine mult mai ușor să se ocupe cu niveluri provocatoare și expedierea dușmani dure prin flancare., Pentru a face viața dificilă pentru jucătorii co-op, personajele inamice, cum ar fi vânătorii, au fost reproiectate pentru a fi mai inteligente și mai agile. Deci, este nevoie de mai mulți jucători pentru a lua dușmani în jos.pe de altă parte, uneori tovarășii tăi vor scoate dușmanii duri pentru tine, lăsându-te fără nimic de făcut. Dacă rezumați, co-op aduce un nou tip de experiență care a fost foarte necesară în campania single-player.rezervorul Scorpion este un vehicul puternic și de aceea 343 este întotdeauna reticent în a-l folosi excesiv., Dar când ajungi să conduci rezervorul mare și să scoți dușmani puternici cu o lovitură sau două, este foarte satisfăcător. Misiunea vine destul de târziu în joc în cazul în care vă puteți antena de satelit înapoi la dușmani puternici, care au fost de a face viața dificilă în misiunile anterioare. Răzbunarea exigentă cu Scorpionul pe un peisaj în care puteți face niște fotografii foarte lungi vă oferă acel sentiment fericit de a trage pește într-un butoi. Dar nivelul este dificil, deoarece dușmanii aruncă orice fel de vehicul la tine, de la tancuri de mortar la fantome.conducerea rezervorului te face prea puternic., De aceea există, de obicei, doar o misiune tanc într-o campanie. Dar mă bucur că l-au inclus. Rezervorul Scorpion este într-adevăr o parte a fanteziei de putere că ești un supersoldier care poate face ravagii în peisajul jocului video.unele bătălii sef foarte dificile

de mai sus: nava de război Kraken este unul dintre obstacolele Big boss din Halo 5: Guardians.

Image Credit: Microsoft

am avut o perioadă grea cu unele dintre marile focuri din Halo 5., Într-una, nu ai avut de ales decât să organizezi un atac frontal împotriva unei poziții de legământ bine înrădăcinate. Mi-a luat o serie de încercări de a obține prin ea, și nu aș fi supraviețuit fără ajutorul A. I. colegii de echipă. Aceasta a fost o surpriză plăcută pentru un joc Halo. După ce am jucat atât de multe jocuri Halo de-a lungul anilor, am nevoie de noi provocări pentru a nu mă plictisi.prezența acestor personaje sef face lupta mai dificilă în nivelurile de mai târziu. Și devine extrem de dificil atunci când descoperiți că există mai multe personaje sef în aceeași arenă de luptă., Asta înseamnă că nu mai poți lua șefii într-un mod agresiv. Trebuie să ataci, să fugi și apoi să te apropii de o altă oportunitate. De asemenea, trebuie să-și petreacă mai mult timp revigorarea spartani co-op răniți, sau de a fi reînviat-te.când lupți cu aceste personaje, devine mult mai ușor dacă ai arma potrivită și acces la muniție. Dacă nu aveți arma potrivită, va trebui să repetați misiunile dificile din nou și din nou. Acest lucru face ca jocul să fie mai provocator și mai satisfăcător atunci când îl bateți în cele din urmă. Și asta face jocul proaspăt.,

ce nu va place

de mai sus: Halo 5: Warthog Guardian.

Image Credit: Microsoft

nu există o misiune Warthog foarte bună

cu adăugarea jocului co-op, este logic să adăugați vehicule cu doi jucători. Dar Warthog — care poate potrivi trei personaje într — un singur vehicul sub forma unui șofer, a unui pasager lateral și a unui tunar-este vehiculul perfect pentru această campanie. Dar nu există suficiente șanse de a folosi Warthog la maxim, și asta este o greșeală., M-am bucurat adăugarea unui vehicul Mech mare, care vă permite să devină foarte puternic, atâta timp cât inamicul nu purta în jos armura.

dar Warthog este mai rapid și vă oferă mult mai mult de un sentiment de libertate. Când te lupți cu Warthog, te simți ca și cum ai fi într-o lume deschisă mai mare. E un sentiment care mi-a lipsit. Am condus un Warthog pentru o perioadă scurtă de timp, dar nu a fost o piesă critică a jocului, așa cum a fost din nou în jocul original Halo.

are nevoie de mai multă varietate

designerii de jocuri au multe de lucrat., Ei au o mare varietate de tipuri de inamici, inclusiv Covenant, Forerunners, și noi tipuri de sefi. De asemenea, aveți diferite stiluri de luptă atunci când treceți de la Master Chief la Spartan Locke. Nivelurile au mai multe lupte verticale decât au avut în trecut. Dar de-a lungul a zeci de ore de luptă în campania single-player, veți obține o mulțime de șampon, clătiți și repetați. Luptele boss și arenele construite artificial din capitolele finale ale jocului sunt extrem de repetitive. Și asta te-ar putea face să te simți ca și cum ai juca un joc video, nu cufundat într-o lume fictivă., Chiar și jucătorii veterani ar putea fi tentați să renunțe la controler în capitolele finale.

caracterele echipei nu se adaugă la poveste

de mai sus: echipa Osiris în Halo 5: Gardienii.

Image Credit: Microsoft

pe un alt front, structura co-op a jocului de patru persoane introduce mai multe caractere. Dar aceste personaje nu sunt concretizate. Echipa lui Locke Osiris este formată din Buck, Vale și Tanaka. Și în timp ce aceste personaje sunt extrase din ficțiunea Universului Halo, s-ar putea să nu aibă nici un nume., Nu sunt obișnuiți la maxim și este ușor să le confundați, deoarece toți poartă doar armuri spartane. Există un moment în confruntarea dintre Master Chief și Spartan Locke în care membrii echipei ar putea intra în poveste într-un mod mai mare. O poveste greu de urmărit și greu de cumpărat

am numărat momentele în care nu înțelegeam ce se întâmplă sau când nu cumpăram ce se întâmplă pentru că era atât de incredibil. A fost destul de mare. După cum sa menționat, Master Chief devine un tip rău și depinde de Spartan Locke să vâneze eroul., Pentru că joci Spartan Locke pentru unele misiuni și Master Chief pentru alții, câștigi cunoștințe despre intențiile fiecărui personaj. Deci îți dai seama că ceea ce trebuie să facă acești doi este să se întâlnească și să aibă o discuție frumoasă. Ei nu sunt obtinerea de-a lungul pentru că ei nu vorbesc unul cu altul, sau liderii lor nu vorbesc unul cu altul.

apariția unui nou tip de inamic m-a confundat și pe mine. Nu voi strica acea parte, dar este o altă parte a poveștii care pur și simplu nu avea sens. Partea rea?, Povestea se termină ca un cliffhanger, și asta înseamnă că vom obține mult mai mult în viitoarele jocuri Halo. Nu prea ai o rezolvare sau o explicație a întregii povești Locke-versus-șef, și asta e destul de enervant.această versiune a jocului co-op este mult mai distractivă cu patru jucători care se luptă. Dar toate sunt conectate prin Xbox Live și au propriile Televizoare dedicate, cu puncte de vedere unice pentru diferiții spartani. Nu mai puteți juca în aceeași cameră cu un alt jucător pe un split-screen pe un singur televizor. Unii jucători vor rata asta.,inamicul are cele mai bune arme

de mai sus: unul dintre șefii mai dure în Halo 5: Gardienii.atât cât cunosc bine armele spartanilor, a trebuit să le trag până când am rămas fără muniție și apoi le-am aruncat pentru armele inamicului. Deoarece există întotdeauna o mulțime de dușmani morți, găsirea de muniție suficientă pentru armele rechiziționate nu a fost niciodată o problemă. Dar precursorul, în special, avea unele dintre cele mai bune arme, cum ar fi pușca Scattershot, pistolul lunetist uriaș și tunul cu plasmă de încredere., Ai crede că umanitatea ar fi învățat. Dar aceasta înseamnă că se confruntă cu dușmani dure, fura armele lor, găsi o mulțime de muniție, și apoi se repetă. Se cam învechește.

în modul Arena, este ușor să dai vina pe ratat

în timp ce mi-a plăcut sesiunile de breakout ale noului mod Arena, a existat un aspect care nu mi-a plăcut. Dacă sunteți cel mai slab jucător dintr-o echipă, acest fapt poate deveni dureros de evident. În meciurile cu o singură moarte, unde nu poți fi reînviat, o echipă depinde de fiecare jucător pentru victorie. Dacă un jucător este slab și este ucis tot timpul, asta va deveni destul de evident., Și va fi ușor să te superi pe ratat.

Concluzie

de mai Sus: Master Chief în Halo 5: Guardians

Imagine de Credit: Microsoft

Halo narativ este cel mai bun când aduce acasă sacrificiul suprem de soldatii care lupta pentru a salva omenirea. În Halo: Reach, povestea nu a implicat Master Chief, dar am văzut spartani sacrificându-se pentru binele mai mare. În Halo 4, Cortana a făcut alegerea de a se renunța pentru a salva universul., Ai avut acest sentiment tot mai mare de tragedie ca rasa umană pierde lupta cu dușmani cu mult superioare.

acesta este genul de poveste despre Master Chief care îmi place. El știe care sunt șansele, și el continuă să atace oricum, luând lupta la inamic. În schimb, avem o poveste despre trădare și o confruntare finală. Dar această confruntare nu este atât de satisfăcătoare și nici măcar nu este ceea ce Microsoft a promis în unele dintre reclamele sale anterioare. Am fost dezamăgit pentru că mă așteptam să se întâmple ceva cu adevărat semnificativ în final, și tot ce am primit a fost un cliffhanger.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *