Actualizări de joc

modificări proiect de abilitate:
=====
* Fix mai mare Bash nu funcționează atunci când este elaborat.
* spirite fixe Io in / Out capacitatea de a înlocui alte abilități elaborate. Acest lucru ar trebui să remedieze orice exploatări de răcire de 0 secunde cu alte abilități.
* spiritele de foc fixe nu lucrează cu ciob.
* Fix fiind în imposibilitatea de a arunca Timewalk inversă cu Timewalk Shard.
* Fixed Sfânt Persuasion nu Conversia fiori antice cu sceptru.
* Manta Fixed Grave Keeper nu de lucru cu ciob.
* epicentrul fix nu obține upgrade-ul ciob.
* Upgrade fisura Shard fix nu funcționează.,
•Pulse Nova sceptru upgrade acordă acum Nihilism.
* Mana Void sceptru upgrade acordă acum fragment Blink.
•Macropyre Shard upgrade acordă acum gheață lichidă.
* formă de spirit fixă care nu acordă rechemare și lumină orbitoare atunci când este activă.
•Eroi fixe obtinerea forma Spirit dacă Illuminate a fost elaborat și un sceptru a fost câștigat.
* Ransack fix nu obtinerea upgrade Geostrike cu ciob.
•citeze Familiars sceptru upgrade acordă acum tăcut ca mormânt.
* Arcașii scheletului au acum o gamă minimă de atac de 500 chiar și atunci când arderea armatei este aruncată de eroi corp la corp.,
* Take Aim și domeniul Shadow active oferă acum gama de bonus pentru eroi corp la corp.
•Spirit Bear afișează acum în partea stângă a ecranului ca unitate deținută, precum și în tabloul de bord post-joc. Inventarul său va fi, de asemenea, inclus în calculele nete ale eroului proprietar.
•Swashbuckle despică acum atacurile dacă ochire fără greș este elaborat și sceptrul este activ.
* otrava intepatura acum se aplică numai la ținta principală atunci când este utilizat cu atacuri multi-țintă.,
* înțepătura de otravă nu se mai aplică atacurilor care provin din alte secții decât secțiile de ciumă (secțiile șarpelui, Secția morții)
•Lama infernală fixă care aplică daune și arde clădirilor dacă schimbați țintele înainte ca proiectilul să aterizeze.
•pumnalul sufocant aplică acum Lama infernală dacă este setată la auto-cast.
•Bash fix de declanșare profundă de mai multe ori atunci când au variat de unități au avut o viteză mare de atac.
* săgeată sacră fixă care se lansează din diferite poziții în funcție de erou. Va lansa acum întotdeauna de la punctul central al eroului.
* Fixed ghindă împușcat obiective saritura lipsă pentru eroi corp la corp.,
•ecou fix Stomp face dublu prejudiciul în cazul în care spiritul Astral a fost, de asemenea, elaborat. Notă: Echo Stomp va face în continuare atât valori fizice, cât și magice, indiferent de spiritul Astral elaborat.
•Fixed unii eroi obtinerea blocat în animații looping (Ember Spirit, Magnus, Pangolier, Void Spirit).
* Fix da Sceptre pentru colegii de echipă (cu lăcomia lui Greevil) eliminarea capacitatea de Shard acordat.
* abilități de atac fixe cu un cost, cheltuielile care costa pe atacuri multi-țintă care nu proc modificatori (Split Shot, Flak Cannon).,
* Fixed Lil ‘ Shredder stive fiind consumate prea repede atunci când se utilizează Shot Split Medusa lui.
•Bash fix de numărare profundă până la ochire fără greș Splintered atacuri.
* Fix morsă pumn FX, uneori, obtinerea blocat pe ținte pe durata jocului.
* Duel fix se încheie mai devreme în cazul în care apelul lui Berserker a fost pe țintă.
* Invoker fix & Hoodwink nu obtinerea de acces la talentele atunci când au elaborat propriile vrăji.
* Fixed talents missing from Wraith King, Omniknight & Beastmaster.,
•Fix fiind în imposibilitatea de a face clic pe nimic pentru primele câteva secunde ale jocului.
* antrenori fixe crashing în timpul etapei de redactare.
* holuri private fixe crashing după proiectul în cazul în care nu a existat 10 jucători.
* Fix diverse inexacte sceptru / cioburi markeri pe proiect de ecran, precum și lipsă sau greșit tooltips Aghanim lui.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *