Final Fantasy-the 10 best games in the series

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Got It

Final Fantasy is now 30 years old – so let’s celebrate with a good old fan ranking.

trinta anos fornece um monte horrível de história para o meu e um número verdadeiramente ridículo de jogos., Desde que a Final Fantasy original fez sua estréia no Japão em 18 de dezembro de 1987, a série tem visto quinze títulos numerados principais, três filmes, e um número ridículo de jogos spin-off, incluindo algumas séries discretas, incluindo Crônicas de Cristal, táticas, Masmorra de Chocobo e franquias construídas em torno de entradas específicas ou personagens.o artigo continua abaixo, mas qual é o melhor? Bem, sabes … é complicado., Obviamente, o que quer que eu Escreva aqui vai entrar para a crítica, mas que se lixe: eu comecei a escrever sobre jogos de vídeo como um adolescente, criando um site Final de fãs de fantasia, assim como qualquer fã bom que eu passei muito tempo pensando sobre isso.

Antes de saltar directamente para os comentários para me dizer para cair morto e tudo isso, aqui estão as regras para esta lista:

  • os MMOs não estão incluídos., Eu quero tirar um momento para dizer que Final Fantasy 11 e Final Fantasy 14 são jogos muito bons, e eu, em particular, colocar cem horas ou mais em FF11 quando ele lançou – mas eu não vou incluí-los. Isto é sobre os jogos de um jogador, simples como.
  • nem quaisquer spin-offs. Se entrarmos em spin-offs, isto pode facilmente expandir-se de um top 10 para um top 50, e isso parece ridículo. Além disso, para ser honesto, muitos dos spin – offs são sub-par de qualquer maneira., Para que conste, no entanto, os meus spin-offs Favoritos São táticas FF (obviamente), Final Fantasy Legend e city management Sim Crystal Chronicles: My Life as a King.

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  • estar nesta lista é bom. Ao contrário dos spin-offs, a principal Fantasia Final é bastante pura. Além do lançamento original do FF14, nunca houve um FF numerado realmente ruim-eles vão de bom a fantástico-então tente não ficar muito chateado sobre onde eu coloco um determinado jogo, ou sobre os três que não conseguiram.,respira fundo-Aqui estão os meus dez melhores jogos finais de fantasia.

    Final Fantasy XIII

    muitas pessoas realmente gostam de odiar este, e eles têm uma boa razão – FF13 leva mais de vinte horas para começar, mas ele ganha o seu lugar na lista para o seu sistema de combate sozinho., A partir de uma distância FF13 pode parecer um furo onde você apenas martela ‘batalha automática’ repetidamente, mas há realmente uma profundidade surpreendente escondida para o seu sistema de combate, onde sua consideração deve ser mais sobre a preparação, configurar as configurações do partido pré-definido que você vai, em seguida, mudar em batalha em resposta aos inimigos.

    relâmpago é também uma grande liderança, eu acho, embora o resto do jogo é uma confusão confusa que personifica Enix quadrada no momento do seu desenvolvimento – que talvez seja por isso que ele acabou com sua forma de corredor distinto., O FF13 não é um clássico, mas tem a sua quota de memoriais positivos.

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    Final Fantasy IV

    No momento FF4 foi um pouco de uma revelação, mas é também um jogo desigual, que é o que ganha, esse lugar na lista. É notável por algumas razões, no entanto, desde bardos de conchas até como este é realmente o jogo que depois de um pequeno teste executado em FF2 verdadeiramente, define corretamente a história e modelo baseado em personagens que FF iria passar a ser definido por., O jogo agora tem um novo leasing da vida na forma da versão 3D lançada para DS, PC e mobile, de longe a versão definitiva do jogo.

    FF4 é ainda acima de todos os três jogos NES FF para mim (eles estão ausentes desta lista) porque FF4 é uma melhor expressão de quase todas as idéias NES FF expressadas – embora seja realmente um trampolim, embora um excelente, para coisas maiores, melhores.,

    Final Fantasy X

    no momento de seu lançamento, os visuais desconcertantes da FF10 e a adição da voz atuando foram os principais pontos de conversa, mas em retrospectiva, há algo muito mais especial sobre este: apenas o quão diferente ele se sente.

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    da história narrada pelo protagonista até suas configurações mais claramente Asiáticas que se misturam perfeitamente com praias ensolaradas pelo sol, FF10 é um prazer absoluto., Ele tem um mini-jogo assassino em Blitzball também (pelo menos, uma vez que você entende isso), e o lançamento Ocidental apresenta alguns dos melhores conteúdos pós-jogo da série. A natureza linear do FF10 é semelhante ao FF13, mas é dizer que o resto do jogo é tão coeso e tão bom que ninguém nunca fala sobre esse fato.

    Final Fantasy XV

    In at lucky number seven is the newest entry in the series, and though it had an infamously difficult birth FF15 really is a special game., A coisa insana sobre isso é o quanto ele melhorou no último ano: doze meses atrás eu provavelmente teria colocado mais baixo, mas ele escalou alguns lugares graças a correções de história e outros ajustes.

    embora eu pense que a maior parte do Enix quadrado do’ FF15 Universe ‘ escolheu construir em torno deste jogo é uma guff absoluta da pior ordem, o jogo em si é uma mistura realmente corajosa e em sua maioria bem sucedida de elementos de design de RPGs Ocidentais com elementos de FF clássicos, com o jogo mesmo mudando de um jogo de exploração de mundo aberto para uma viagem mais típica FF RollerCoaster cerca de dois terços em., A verdadeira estrela é uma nova história única para a FF – uma história surpreendentemente convincente de irmandade que se torna inesperadamente real e terna à medida que se vai passando.

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    Final Fantasy XII

    A verdade é que mecanicamente FF12 é a melhor entrada em toda a série Final Fantasy, mas o resto do jogo tropeça em alguns aspectos significativos., O sistema gambit e a mecânica de batalha associada são um golpe de gênio do Criador de batalha do tempo ativo Hiroyuki Ito, e provavelmente ainda continua a ser o mais interessante e cheio de profundidade potencial substituto para batalhas menos dinâmicas baseadas em turnos que vimos em FF até à data. A versão do Zodiac Job System, recentemente lançada no PS4, torna esse sistema ainda melhor.

    O resto do jogo é muito do seu tempo, mas esse é o charme., Elementos do mundo e design echo Lord of the Rings and the Star Wars Prequels which were in cinemas at the time of its development, and Ivalice remains the most fleshed-out FF universe of all. Há muito charme, mas esse lado do FF12 estranhamente não se gelou tão bem quanto podia, talvez por causa de uma mudança de diretor de desenvolvimento.

    Final Fantasy VIII

    apesar de ter uma reviravolta amnésica mid-game que ainda me faz estremecer quando penso nisso, o FF8 ainda ganha um bom lugar no meu top dez pessoal., O ambiente escolar é levado sem esforço (significativa quando você considerar o quanto Final Fantasy Type-0 botch a mesma configuração anos mais tarde), e o protagonista Squall não é o chorão pessoas muito fazê-se: suas lutas e emocional wrangles como ele de repente encontra-se um líder são realmente muito relacionáveis a vida real angústia adolescente.

    O melhor de tudo sobre FF8, no entanto, é o quão completamente quebrado ele é., Se você sabe o que está fazendo você pode abusar de sua força guardiã, Sistemas de junção e magia para rasgar o jogo completamente aberto, e fazê-lo é tremendamente divertido que não é realmente igualado no resto da série. Eu nunca jogaria o jogo de outra maneira agora.

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    Final Fantasy V

    quando mencionei anteriormente que FF4 era a melhor expressão das ideias dos jogos do SES, menti um pouco., Algumas dessas ideias são melhor expressas em FF5, um jogo despojado que é sobre um grupo de heróis saltando o mundo para coletar cristais enquanto eles trocam classes de personagens e crescem. FF5 tem uma história, mas tem um assento traseiro para o excelente sistema de trabalho que fez sua estréia em FF3, mas realmente cimentou-se como um grampo da série com FF5.

    tão satisfatório é o sistema de classes que existem iniciativas de fãs como a “Four Job Fiesta”, um evento anual onde as pessoas limitam suas escolhas no jogo para desafiar a si mesmas., É provavelmente o mais puro dos anos 90 em termos brutos de RPG, e você pode lutar contra uma árvore demoníaca gigante. Que mais podes querer?

    Final Fantasy VI

    É quando chegamos FF6 na lista que nós estamos chegando para os bits de série que são, sem dúvida, alguns dos melhores jogos já feitos período, e FF6 é uma magnificamente trabalhada jogo que absolutamente todo mundo deve jogar. O FF6 realmente se sente como o culminar de tudo o que veio antes dele, e crucialmente é a primeira vez que a série realmente faz a emoção funcionar além do melodrama.,

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    FF6 é um único e impactante história para um jogo 2D, e é incrivelmente impressionante como, sem esforço, o jogo consegue enfrentar os grandes conceitos, mesmo indo tão longe como absolutamente representar e vender uma tentativa de suicídio com 16-bits de sprites em um momento em que o jogo de vídeo histórias eram, para a maioria de parte, um pouco de piada. Ele também apresenta um momento histórico que eu pessoalmente considero mais impressionante e importante do que shockers mais conhecidos em outros jogos: por um período de tempo, o vilão ganha., Square, Se alguma vez refazeres este, por favor, não estragues tudo.Final Fantasy VII é inquestionável que o FF7 é um divisor de águas. Muitas vezes descrevo – o como o último jogo punk FF-chutando para trás nos Jogos maiores, agressivo e ousado. Podemos fazer qualquer coisa! E a Square fê-lo. FF7 é um jogo punk, e não apenas por causa do eco-terrorismo. De certa forma, é o último FF antes que as coisas se tornassem realmente sérias – a última vez em que os desenvolvedores enlouqueciam jogando coisas para ver se elas entravam.,

    que acaba fazendo parte do charme do FF7 – enquanto ele gosta de puxar as cordas do coração, Ele também está praticamente constantemente acenando e piscando para você, bem sabendo que é tudo um pouco bobo. É isto que me faz pensar como será o remake tão esperado: sem esses visuais básicos, como é que a visão cómica do XIII vermelho cambaleando de fato de marinheiro se senta ao lado da extrema violência da nossa heroína sendo empalada numa espada de 1,50 m. O tempo dirá, mas o jogo original faz malabarismos com o oposto termina perfeitamente.,

    Este jogo também tem um enorme legado cultural, o jogo que realmente cimentou o estilo japonês de RPG como algo que vale a pena perseguir como um produto viável no Ocidente, mas mais importante do que isso é que é um jogo que tem tanto coração que está apto a rebentar. É tão amado por uma boa razão.

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    Final Fantasy IX

    alguém que eu conheço uma vez criticou FF9 por ser “muito seguro” e foi tudo o que eu pude fazer para não esbofeteá-los., Com certeza, é um jogo que presta homenagem ao passado de FF, mas em seu momento, é realmente um jogo bastante ousado. Depois de duas entradas completamente modernas, FF9 é um passo adequado para trás no passado com design caprichoso e um ritmo mais relaxado e sinuoso para a sua narrativa.

    essa é a outra coisa que as pessoas esquecem sobre FF9 – enquanto ele tem callbacks, ele também tem um tom e estilo próprio., Ele permanece em grande parte único na série e é provável que por um longo tempo a vir, uma vez que estas abordagens mais suaves para FF parecem agora ser resignados a spin-offs apenas, embora FF9 permanece como um monumento ao fato de que este estilo pode e funcionou, um tributo adequado aos jogos que presta homenagem.

    O que é talvez mais surpreendente é como o FF9 habilmente consegue usar personagens cutesy, chibi para lidar com grandes tópicos, muitos deles revisitados de jogos anteriores com um vigor renovado., Dever, família, memória e morte são todos pontos chave do enredo, e é a incrível escrita e localização ocidental da FF9 que a leva para o topo.

    uma outra coisa…

    para o que vale, Crono Trigger é melhor do que o lote deles. E adoro a Final Fantasy 9.

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