Beyblade (Português)

the” Basic System ” tops are the first generation of Beyblade tops. Eles são feitos inteiramente de plástico, com exceção de discos de peso e algumas pontas. Estas Beyblades consistem em quatro partes básicas: “Chip”

  • Bit: uma placa decorativa inserida no Super anel da Beyblade, adornada com um pequeno ícone de uma criatura mítica. No mangá, as almas destas criaturas estavam alojadas nas próprias Beyblades. Mais tarde Beyblades incluiu um protetor Bit claro que evitou danos ao Chip Bit.,anel de ataque: o anel de ataque determina o efeito da lâmina quando ela impacta contra o seu adversário, uma vez que esta é normalmente a primeira parte a entrar em contacto com a lâmina oposta. Além disso, o anel de ataque mantém o Chip Bit no lugar no topo, impedindo-o de sair no meio da batalha.disco de peso: um disco metálico que adiciona peso ao bey e determina a sua distribuição de peso e grande parte do seu peso total.base da lâmina: a base da lâmina determina como a lâmina gira e também afecta o seu padrão de movimento., Uma Engrenagem de rotação em versões posteriores determina a direção da rotação da Beyblade; tanto no Sentido DOS ponteiros do relógio (direita) ou no sentido anti-horário (esquerda), dependendo da qual engrenagens de giro/Spin são utilizadas. O BB Está ligado ao AR.

Magnacore System (MG)Edit

introduzido com a série V, a linha “Magnacore” dos Brinquedos Beyblade apresentava engrenagens magnéticas e discos de massa para atrair ou repelir lâminas uns dos outros. Além disso, alguns Beystadios tinham pontos para anexar ímãs, o que afetou o padrão de movimento.,

Motor do Sistema de transmissão (por exemplo)Editar

Motor de Engrenagens tops foram introduzidas com o G-series, e manter a mesma estrutura de uma típica Beyblade, incluindo um Pouco a Peça, um Ataque de toque, um Peso de Disco, e uma Lâmina de Base, Motor de Engrenagem, no topo, no entanto, substituir o típico Rotação de Engrenagem com um mais avançado Motor de Engrenagens, o que afeta o movimento de topo durante a batalha. Cada Engrenagem Do Motor inclui um turbo Winder para acabar com o núcleo do motor. Quando em ação, a base da lâmina libera a engrenagem do Motor determinada pelo sistema de bloqueio da embraiagem da Base Da Lâmina., Esta série de Beyblades foram os últimos a ser feito de peças de plástico, com exceção dos discos de peso. Os últimos eram semi-metal ou completamente metal.* Motor Gear Gear Gear Gear Gear Gear Gear Gear Gear Gage g-revolution, but their tip is varied.Turbo Engine Gear: lançado pela primeira vez com o Dragoon GT giratório esquerdo, O Turbo Engine Gear dá uma liberação ainda mais poderosa do que a do motor original gear que vem com um maior Turbo winder.,marcha-atrás: a Marcha-Atrás do motor gira na direcção oposta do resto do topo. Esta engrenagem do motor é apenas empacotada com o Dranzer gt, que usa esta engrenagem para um ataque de zig-zag reverso. Embora este ataque pode ser muito eficaz, a Beyblade perde spin quando a engrenagem começa. Como com Dragoon GT, Ele vem com um maior Turbo winder.engrenagens giroscópicas: este tipo único permite que a ponta da Beyblade gire de forma independente. Assim, a Beyblade pode ser lançada sem um lançador, como um ripcord pode ser inserido na Beyblade.,

Blade Base TypesEdit

  • Instant Release or First Clutch: The Engine Gear triggers at the beginning of The battle, resulting in a type a large burst of speed almost immediately after launch.
  • lançamento estável: a engrenagem do motor aciona no início da batalha, mas libera mais cedo por causa do peso da Beyblade na base maior ou mais larga da lâmina giratória, que é ligado diretamente ao motor engrenagem.,a engrenagem do Motor desencadeia quando a base da lâmina colide com um objecto, ou quando a Beyblade está a ficar sem rotação, e liberta uma rápida explosão de velocidade. As embraiagens devem ser puxadas antes de enrolar o trem de rotação.
  • Middle Clutch: construído exclusivamente para Dranzer GT, a embraiagem média tem um projeto semelhante à base da embraiagem Final, mas libera a engrenagem do motor no meio da partida; mais cedo do que uma embreagem final, mas não instantânea como na primeira Embreagem base.,o Heavy Metal System (HMS)Edit é uma linha de brinquedos da Beyblade lançada após o motor Gear line de lâminas no que diz respeito à série anime. Esta série, ao contrário das do passado, usa peças menores feitas principalmente de metal. HMS Beyblades tem uma vantagem distinta sobre as Beyblades lançadas anteriormente, que é que suas velocidades de spin são 1,5-2× mais rápido.,

    estes tops são compostos por um sistema de quatro camadas:

    • Bit Protector: isto mantém as partes unidas, ao contrário do seu equivalente plástico, o Bit Chip, que era meramente decorativo. Com o lançamento dos primeiros 5 HMS Beyblades, 2 adesivos diferentes para feito para o Bit protetor, um de um “bit beast” e um do emblema. Os adesivos emblemáticos foram os únicos que apareceram mais tarde na Beyblade toys.anel de ataque: é composto por uma peça metálica interna aparafusada a uma cápsula ABS Exterior., Normalmente, haveria um anel feito de plástico que conectava ao segundo anel feito de metal. Os anéis de ataque foram formados em muitos estilos diferentes.disco de peso: discos de peso HMS são completamente redondos, ao contrário de discos de peso de plástico que foram moldados como Hexa-, octa-e decágonos. Há também discos de peso personalizáveis, que têm peças de plástico e metal, as peças de plástico dando ao disco de peso uma certa característica.Núcleo De Rolamento: A Base Da Lâmina de HMS. Ele passa pelo disco de peso e anel de ataque e se liga ao protetor de bits., Esta peça também substitui o Spin Gear/Engine Gear. A direção de rotação é agora determinada inteiramente por que lançador é usado.

    Beyblade Metal (Sistema de Pré-HWS)Editar

    • Cara Parafuso: parafuso que prende a bey juntos
    • Roda: Uma peça de metal que constitui o principal ponto de contato contra a adversária Beyblade, e permite que você lançar.
    • Track / Spin Track: a parte do bey que se liga à face e ajuda a manter o topo Unido. Também define a altura do topo.,dica de Desempenho: O piloto vai mudar os padrões de rotação do topo, bem como a sua resistência em batalha. Dicas mais lisas farão com que Beys se comporte de forma mais agressiva, enquanto as pontiagudas criam um padrão de rotação estável e calmo.

    Hybrid Wheel System (HWS)Edit

    Este sistema foi lançado em 2008 no Japão e em 2010 em todo o mundo. Foi renomeado como o sistema de desempenho Top nos mercados Hasbro. Ele introduz novos componentes tornando as Beyblades mais complexas, incluindo uma roda feita de policarbonato e uma maior variedade de bottoms., Esses tipos de Beyblades foram vendidos sob a marca Beyblade: Metal Fusion. Todas as partes de uma Beyblade HWS são de plástico, exceto para a roda de fusão. Uma chave de socket como ferramenta é usada para montar a Beyblade, travando o parafuso facial e Ponta de desempenho para a pista de giro. A principal diferença em relação ao anterior Sistema de Metal é a substituição da roda de matriz única por uma combinação de plástico “anel de energia/roda transparente” e “Roda De Metal/Fusão”. Isto foi feito para evitar a quebra de peças de lançador.

    4D SystemEdit

    4D system Beyblades foram introduzidos em Março de 2011., É uma expansão do sistema de roda híbrida que introduziu novas peças, incluindo a roda de fusão 4D e fundo 4D. Além disso, as peças de plástico das rodas são feitas de um material mais pesado e mais forte.a roda de fusão 4D substitui a roda de fusão padrão. Ele é feito de várias partes, incluindo a armação do PC, Moldura De Metal e núcleo., Alguns omitem um quadro padrão e projeto do núcleo, como L-Drago Destroy, que tem um quadro de metal superior para substituir o anel de energia e um núcleo de PC inferior com inserções de borracha para substituir a roda de fusão, essencialmente flipando a construção comum da maioria dos tops deste sistema.

    O Fundo 4D substitui a pista de Spin e inclui um gimmick embutido envolvendo a ponta, como ser rapidamente alterado entre batalhas sem desmontagem, mudando o desempenho com base em resistência, ou girando livremente em um rolamento.,

    Zero-G SystemEdit

    o sistema Zero-G continua a tendência do sistema de roda híbrida usando partes compatíveis. In uses the same engineering for the Spin Track and Performance Tip while introducing parts that can be used in place of others. A roda cristal e a roda guerreira/cromada substituem a roda de fusão e o anel de energia, enquanto um parafuso Facial semelhante, mas ligeiramente mais longo, é usado devido à espessura extra das novas rodas. Estádios para este sistema têm fundos arredondados que os fazem girar, o que muda os padrões de movimento dos Beyblades lutando., Além disso, a Roda De Cristal Pode ser substituída por uma segunda roda guerreira para criar uma Beyblade Sincrómica mais pesada.

    Samurai Pegasus tem uma roda guerreira “Pegasus”, uma roda de elementos “Samurai”, e uma pista de Spin W105R2F.

    Extreme Battle SystemEdit

    the Extreme Battle System released by Hasbro in Beyblade: Metal Masters. Eles são separados em quatro grupos, “Tornado Battlers” (taller, all plastic), “Electro Battlers” (efeitos leves e sonoros), “IR Spin Control Beyblades” (controle remoto), e “Stealth Battlers” (armas escondidas lançadas pela força centrípeta)., Nenhum destes pode ser personalizado.

    Burst SystemEdit

    Os brinquedos são projetados de modo que o topo pode se separar se tiver sofrido rebatidas suficientes, o que cria um gimmick de ruptura devido a uma mola na ponta de desempenho. O sistema Burst consiste de 3 partes:

    • camada de energia: a parte superior da Beyblade, é a parte onde o lançador se liga, bem como onde a maioria dos contatos durante as batalhas ocorre. Eles consistem de um disco de policarbonato de duas peças. Aqueles que têm camadas internas com bordas expostas são chamadas Camadas Duplas., Uma atualização posterior chamada God Layer System no Japão e SwitchStrike em lançamentos Hasbro introduziu Camadas Multi-peças com truques semelhantes às séries anteriores. Beyblade Burst Cho-Z sucedeu o Deus Layer System e contém metal e tem um design mais ornamentado. O metal foi omitido para o lançamento da Hasbro como Beyblade Burst: Turbo, mas ainda segue os desenhos dos brinquedos japoneses. Eles também podem ser instalados sob a camada com um Chip de nível, o que reduz os problemas do bey. (Apenas Turbo e algumas camadas não suportam isso., Em Beyblade Rebst Rise, a camada é agora uma parte de 3 peças com o Chip Gatinko, peso e Base. O chip Gatinko fornece os dentes necessários para manter a camada unida, O Peso da camada imita o disco de Forja e adiciona peso à camada, e a base da camada fornece a forma da Beyblade, e que habilidades ela tem. As camadas Hasbro Slingshock não têm metal nelas e são substituídas por plástico branco, com a única exceção sendo Xcalius X4. A razão é fazer o bey mais leve para que ele possa andar em trilhos slingshock.,
    • Forge Disc: análogo ao disco de peso da série original, ele fornece grande parte do peso e como esse peso é distribuído através da Beyblade. Nos dois anos iniciais, os discos eram apenas de metal com alguns deles tendo plástico. Este é o caso da maioria dos GT beys também. A liberação dos tops de SwitchStrike viu a liberação de discos de Forja de duas partes que poderiam caber uma parte de plástico por baixo do disco, chamado de moldura., Eles fornecem pequenas quantidades de peso, mas são usados principalmente para afetar o quão bem a Beyblade gira enquanto derrubada, apelidada de vida após a morte pela comunidade, ou mais baixo o centro de gravidade com alguns dos quadros. Alguns discos receberam formulários atualizados marcados por um apóstrofo (ie. 8″ e 1″).dica de desempenho: este componente serve como a base do topo da Beyblade sobre o qual suporta os outros componentes, bem como ponto de contato para o chão do estádio. Os motoristas afetam a agilidade, equilíbrio, resistência e velocidade de movimento com base em sua forma., Começando com Beyblade Burst: Turbo, Hasbro adicionou suas próprias variações de Drivers que podem se estender por altura extra e velocidade como parte do sistema de SlingShock. Takara Tomy também adicionou as versões atualizadas ‘ (Dash) para certos drivers, principalmente aqueles rotulados como tipos de ataque e equilíbrio, com uma exceção em Keep sendo um driver de defesa. Dash drivers dão mais resistência à ruptura e são marcados com uma captura vermelha e primavera dourada para não ser confundido com um motorista normal.,

    Toys R Us começou a distribuir este sistema no Canadá em setembro de 2016 e a Hasbro começou a distribuir os brinquedos nos Estados Unidos em janeiro de 2017.

    Beyblade Burst MicroEdit

    Beyblade Burst Micro é uma versão em miniatura da principal Série de rebentamento de Beyblade vendida pela Hasbro. Devido ao seu pequeno tamanho, os tops só podem ser personalizados mudando as dicas.,

    Pro SeriesEdit

    A Série Pro é uma série Hasbro onde eles refazem Beyblade com combos aleatórios e têm a-P Depois de lá número de peças e eles fazem com que seja semelhante a Takara Tomy Beyblades e substitui tinta com autocolantes, bloqueio de fricção com dentes, e tem os truques e cores que são mais para Takara Tomy. No entanto, o sistema de bloqueio da Pro Series Beyblades é mais fraco do que o De Takara Tomy

    Duplo LayersEdit

    dupla camada é um sistema de Takara Tomy e Hasbro, onde as camadas têm uma transparente que pode ter cores de plástico com uma camada que é uma cor sólida., Ele também tem um disco com gimmicks, como disco Idiota e Magnum.

    Alternar StrickEdit

    O Interruptor de Greve é um sistema pela Takara Tomy e a Hasbro, onde cada Beyblade tem o seu próprio artifício e a maioria deles, tem o disco com um disco de frame, que é introduzido no sistema pela adição de uma moldura para o disco para aumentar as estatísticas.,

    Funda ShockEdit

    A Funda de Choque é um sistema pela Hasbro, onde cada Beyblade foi removido de sua camada de artifício de lado o Nível de Chip e ter drivers especiais chamado Sling de Choque, onde os drivers de Batalha Modo de Anel e Funda Choque e quando em Funda Choque a parte inferior do controlador de ampliar ou reduzir a altura que cria uma superfície plana, como catherine Zeta-S. Alguns drivers, como catherine Zeta-S são as mesmas Zeta”, mas seus bloqueios não melhorar e ter substituído a Defesa modo com Estilingue de Choque., Beyblades em Turbo / Cho-Z, como Dead Hades e Turbo Valtryek tem a parte de trás com um 3 e não um 4, por exemplo, Dead Hades H3 é suposto ser Dead Hades H4 e, portanto, Dead Hades e Turbo Valtryek é os 2 beys do Turbo para ter gimmick com sua camada, disco e Driver.

    Turbo / Cho-Z SystemEdit

    o sistema Turbo / Cho-Z é usado por Takara Tomy e Hasbro, mas para Hasbro, as camadas não têm qualquer truque nem uma camada de metal além de Hades mortos e Turbo Valtryek., O sistema Turbo / Cho-Z tem o Chip de nível onde o Chip de nível pode ser ganho em torneios oficiais durante esse tempo e agora você pode comprá-los on-line. O despertado Cho-Z é um truque onde tem a asa Cho-Z onde haverá abas que se estendem uma vez lançado, o que não é o melhor para iniciantes, uma vez que precisa de rotação muito rápida para ser capaz de ser ativado e as abas Cho-Z Awake atuam como um anti-estouro e precisam da aba para ser atingido para ser capaz de estourar. Qualquer Beyblades com Cho-Z em seu nome tem a ala Cho-Z., Cho-Z Valkryie’s (Turbo Valtryek) Cho-Z Wing não é tão bom com o fato de que ele tem 3 lâminas e uma lâmina funciona. Cho-Z Achilles e Spriggan (Turbo Achilles e Turbo Spryzen) têm as 4 asas Cho-Z e Cho-Z Spriggan tem uma probabilidade de lançamento, pois sua camada é muito mais espessa.

    Gachi/GT SystemEdit

    o sistema GT foi usado por Takara Tomy como ele remove o Chip de nível e adiciona GT Chip, Camada Base, Peso da camada, disco e Driver. O chip GT é um avatar do Bey., A base da camada é o nome que vai na frente do nome do Chip GT e a base da camada apresenta gimmicks como o Céu tem o reverso curativo gimmick onde ele restaura sua ruptura de volta ao normal e o pavor com um fundo de rotação livre com as lâminas na parte inferior que irá preencher as lacunas entre as lâminas. A base de camada mestre e Lord são dual-spin e a camada tem de ser invertida com o Chip GT dual para rodar os dentes., O disco tem truques como Sting com o gimmick de ataque da primavera, Hurrican uma moldura de rotação livre contra as voltas da direita, Ratchet uma moldura de rotação livre contra o spin esquerdo, e muito mais. O peso da camada é um pedaço de metal que pode ser colocado sobre a base da camada, mas para a base da camada dupla que eles não podem e o max dela pode ter do hexágono é 6.

    Hypershpere SystemEdit

    o sistema de Hiperesfera é usado pela Hasbro., No Hypersphere sistema, remove o esquema da camada de peso, e os artifícios do disco e remove qualquer disco do quadro, e substitui o driver com volumosos em forma de drivers e tem um hypersphere estádio que é um 8 forma e mais, mas eles têm de altura lados e você pode escalar as paredes e cair com o rápido e poderosos ataques.

    Sparking SystemEdit

    o Sparking System é usado por Takara Tomy. Tem um anel, Chip de faísca, Chassis, disco e motorista. O anel é como a base da camada, mas tem um sistema de bloqueio diferente para o Chip e pode ser dual-spin., O chip Sparking é como o Chip GT, mas não tem os dentes no chip, mas tem o bloqueio no chip. Chassis são uma parte do anel onde torna a Beyblade volumosa e tem truques e Chassis duplos não usa o disco e Chassis simples que são mais leves e finos e usar um disco.

    Surge SystemEdit

    o sistema de Surge é usado pela Hasbro. Tem um anel, Chip de faísca, disco e motorista., O mesmo que o sistema de faísca, mas ele remove o chassis e substitui-lo por discos como 1A-D significa chassis 1A, mas uma forma de disco e um único chassis são substituídos pelo disco e o disco não terá gimmick, como o disco de Furacão do sistema hiper-esferas. Os motoristas são originais, mas têm alturas mais altas e alguns têm metal sobre eles. The Surge Chip however can be used with the Hypersphere layer base as its Surge Chip is smaller with the locking same as the Hypersphere Chip.

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