Dark Souls 2: 15 Boss più potenti, Classificato

Dark Souls 2 offre più boss di qualsiasi altro Dark Souls giochi. Come detto da molte persone, batte gli altri giochi Souls con quantità ma non qualità. Molti dei boss hanno vantaggi sleali che non si trovano negli altri giochi Dark Souls. Alcuni combattimenti contro i boss gettano il giocatore in uno contro tre scenario che per molti nuovi giocatori è estremamente schiacciante.,

Altri boss usano le tipiche manovre one-hit-kill che, se colte alla sprovvista, possono terminare anche la corsa perfetta di un giocatore esperto. Quando viene contato, Dark Souls 2 ha oltre 30 boss che sono pronti a rubare il Portatore delle anime della Maledizione più e più volte. Vale la pena notare che alcune battaglie con i boss sono dotati di più di un boss, a volte con uno scenario tre contro uno.

Tuttavia, con il remake di Demon’s Souls ora disponibile per le masse, molti probabilmente lo paragoneranno ai giochi della trilogia di Dark Souls. Dopo tutto, Dark Souls non esisterebbe se non fosse per Demon’s Souls., Questo confronto include la difficoltà, il design e l’implementazione dei boss, anche se non si dovrebbe mai dimenticare che Dark Souls 2 è molto più strano del franchise.

15 Mytha, The Baneful Queen

Poiché ci sono spesso pochissimi suggerimenti per le oscure meccaniche che si possono trovare in Dark Souls 2, i giocatori possono imbattersi in sfide che sono tristemente underprepared per. Uno di questi eventi è mentre combatte Mytha, la Regina Baneful nel Picco di Terra., Se non si brucia il mulino a vento in questa zona, la stanza boss sarà riempito con melma verde che non solo avvelenare il giocatore, ma guarire Mytha pure. Dopo aver acceso le lame del mulino, il giocatore otterrà anche l’accesso a Jester Thomas come evocazione, che può aiutare i giocatori alle prese con questo boss.

14 Le Sentinelle della rovina

Le Sentinelle della Rovina sono boss che i giocatori incontrano piuttosto presto in Dark Souls 2 a seconda del percorso che prendono all’inizio del gioco., È possibile saltare questo trio di boss, ma non senza aver prima trovato la chiave antica e una pietra di Pharros. Quando uno li incontra per la prima volta, è un po ‘ opprimente perché il gioco getta il giocatore in quello scenario uno contro tre menzionato in precedenza. La maggior parte dei giocatori si imbatte in questa lotta con i boss impreparati a quello scenario e viene rapidamente superata dallo scudo costante e dal martello. Se il Portatore della Maledizione sbaglia anche una volta, questi giganti possono sciamare rapidamente il giocatore prima che possano anche prepararsi mentalmente.,

13 Gargoyles Belfry

I Gargoyles Belfry sono un altro boss opzionale nel gioco e uno che è probabilmente meglio saltare. Sono un altro con più nemici che impilano le probabilità contro il giocatore pesantemente. In totale, ci sono sei gargoyle che entrano in combattimento uno alla volta. Il tasso di spawn per loro è piuttosto breve, tuttavia, e se non sono finiti abbastanza velocemente si può facilmente ottenere sopraffatti dai loro numeri., Se ciò non bastasse, quando la salute di un gargoyle è ridotta alla metà, iniziano a sputare fuoco che può facilmente distruggere il giocatore quando si tratta di più gargoyle contemporaneamente. Assicurati almeno di andare in questa lotta con un po ‘ di resina di pino d’oro per quel tanto necessario appassionato di fulmini per la propria arma.

12 Sir Alonne

Sir Alonne è uno dei tanti boss del DLC e il boss finale alla fine della Memoria del Vecchio Re di Ferro., È importante sapere che arrivare a questo boss è un’impresa in sé a causa della necessità di arare attraverso un esercito di Cavalieri Alonne solo per raggiungere il suo muro di nebbia. La difficoltà di Sir Alonne deriva dai suoi schemi di attacco imbarazzanti con tempi strani. Ha anche un’alta difesa contro tutte le forme di danno magico, quindi gli oggetti fisicamente dannosi sono quasi un must per ferirlo. C’è una bella ricompensa se si riesce a ucciderlo senza problemi entro un tempo specifico. Se fatto, egli sarà effettivamente commettere seppuku, che è anche conosciuto come una forma di suicidio rituale spesso commesso da samurai.,

11 Afflitti Graverobber, Antico Soldato di Varg, & Cerah Il Vecchio Explorer

Spesso definita da molti Dark Souls 2 ventole come “Il Gank Squad,” questi boss sono un altro esempio di un tre contro uno scenario. È molto ovvio che questi boss dovevano essere combattuti con le convocazioni, ma è stato fatto anche da solo. Ciò che rende questi boss così difficile è che Cerah rimarrà indietro e sparare grandi frecce.

Mentre sta succedendo, Graverobber e Varg combatteranno frontalmente., Molti giocatori sono caduti vittima di questo trio ingiusto. Questi boss sicuramente tenere fedele al motto di ” preparati a morire.”Almeno uno riceve due convocazioni prima del boss se sceglie di affrontare questo trio senza altri giocatori o sta giocando offline.

10 Looking Glass Knight

La difficoltà del Looking Glass Knight deriva dalla sua massiccia difesa e dal fatto che può evocare alleati per aiutarlo nella lotta. Prendere questo boss da solo non è raccomandato perché non solo può evocare alleati AI, ma anche giocatori., Se un giocatore mette il loro segno di invasione nella zona giusta, allora possono essere convocati nella lotta contro il boss che è uno svantaggio principale. Questo non sarebbe così male se l’NPC che si può evocare fosse buono. Prima della lotta con il boss, il giocatore può evocare Benhart, ma è poco utile perché non blocca mai e in genere muore molto velocemente. Questo lascia il giocatore con un boss che ha potenziato le statistiche per affrontare uno contro uno.,

9 Osservatore del Trono& Difensore del Trono

L’Osservatore del Trono e il Difensore del Trono arrivano in ritardo nel gioco. In genere, vengono combattuti poco prima del boss finale, ma possono essere combattuti presto per rendere le cose un po ‘ più facili alla fine. Questa è un’altra battaglia con i boss in cui sono raccomandate le convocazioni perché i due insieme possono essere troppo per un singolo giocatore da gestire. Questa battaglia è resa più difficile quando ognuno di loro ha metà salute a causa di loro incantando le loro armi., Assicurati di tenere d’occhio l’Osservatore del Trono perché hanno un attacco a distanza che possono usare mentre uno è preoccupato con il Difensore del Trono. Il giocatore può rendere più facile la lotta attirando uno di loro dalla sporgenza sul lato dell’arena.

8 Il caro Freja del Duca

Non solo il viaggio verso questo boss dal falò più vicino è un enorme dolore, ma la stanza del boss stessa viene letteralmente invasa dai nemici., Come un grande ragno a due teste che spara laser non è abbastanza male, il giocatore deve anche fare i conti con le orde di aracnidi molto più piccoli, ma ancora abbastanza grandi, hellbent sul nipping al Portatore dei talloni della Maledizione. Per fortuna, c’è un modo per sottomettere le minacce più minori accendendo una torcia, che li induce a fuggire dal giocatore. Vale la pena notare che il danno da fuoco è molto efficace su Freja, anche se non la spaventa tanto quanto i suoi figli.,

7 Dark Lurker

Il Dark Lurker è uno dei boss opzionali del gioco e richiede un po ‘ di tempo per raggiungerlo se si decide di combatterlo. In primo luogo, il giocatore deve trovare Darktiver Grandahl e andare in ciascuna delle tre Zone scure e accendere i fuochi. Una volta fatto ciò, si può combattere questo mostro che è più facile a dirsi che a farsi. La lotta contro il boss è abbastanza semplice fino a raggiungere la metà della salute. Poi l’Oscuro Lurker si divide in due boss che devono essere uccisi ciascuno., Una delle parti peggiori di questa lotta è che deve essere fatto da solo, perché non v’è alcuna convocazione consentito Voragine oscura del vecchio.

6 Demoni fonditori

Giusto, ce ne sono due. Fortunatamente ognuno è un boss separato, ma ognuno è una sfida da sconfiggere. Il Demone Fonditore infligge danni fisici significativi e, a circa il 70 per cento della salute, si pugnalerà con la spada facendolo prendere fuoco. Questo fa cambiare tutti i suoi attacchi e infligge danni da fuoco.,

Il suo attacco di pugnalata invierà un jetstream di fuoco e il suo attacco saltellante ha il potenziale per diventare un attacco AOE che infligge anche danni da fuoco significativi. Lucatiel di Mirrah può essere convocato per questo combattimento, ma è più consigliabile evocare un giocatore perché può morire piuttosto rapidamente.

5 Ancient Dragon

L’Antico Drago è considerato uno dei boss più difficili del gioco, ma non a causa di potenti attacchi che non sono telegrafati, ma piuttosto della quantità eccessivamente grande di salute che possiede., Si consiglia di avere un paio di convocazione per questa lotta altrimenti può durare un tempo estremamente lungo. Il boss infligge principalmente danni da fuoco, ma attaccherà anche con i suoi artigli e la coda se i giocatori indugiano intorno ad esso per troppo tempo. Ha anche il potenziale per volare in aria e lanciare un attacco AOE molto grande che raggiunge quasi l’intera arena. Si consiglia vivamente di indossare un’armatura con una buona resistenza al fuoco prima di tentare di assumere questo colosso.,

4 Sinh, il Drago Addormentato

Pur avendo una lancia nel petto, Sinh è uno dei boss più potenti dell’intero gioco. L’unico vero drago che si trova in Dark Souls 2, rappresentano molto bene i loro parenti mortali. I loro attacchi basati sul volo sono difficili da schivare mentre Sinh si blocca sul giocatore con un ritardo inaspettato per un tempismo molto imbarazzante. La loro immersione aerea lanciafiamme può bruciare il giocatore se anche una frazione di secondo durante il combattimento., In cima a tutto questo, Sinh è abbastanza forte da stordire o barcollare uno abbastanza a lungo per impedire al giocatore di schivare i loro successivi attacchi ad ampio raggio.

3 Lud E Zallen, gli animali domestici del Re

Innegabilmente il boss combatte con il peggior lead-up in Dark Souls 2, e forse l’intera trilogia. I numerosi nemici che assaltano il giocatore mentre attraversano una bufera di neve sono abbastanza noiosi senza dover attraversare una tonnellata di neve e ghiaccio., Scarsa visibilità, nessun falò, e una zona molto noiosa rendono il percorso di Lud e Zallen decisamente terribile. Quando il giocatore raggiunge finalmente la stanza dei boss, viene accolto da una lotta ingiusta con due boss quasi identici in moveset a uno precedentemente sconfitto dal Portatore della Maledizione. L’unico vero contatore per la faticosa lead-up e boss battaglia è quello di convocare un gruppo di alleati all’inizio della periferia gelida.,

2 Elana, Squallid Queen

A guardia della strada per la stanza dei boss di Sinh è un altro boss, anche se uno che molti considerano molto più difficile del drago di cui sopra. Elana, Squallid Queen lancia una varietà di incantesimi scuri e di fuoco al giocatore oltre a fendere contro di loro con la sua enorme ascia. Tuttavia, le sue tattiche più odiate sono quando convoca alleati. I suoi tre servitori scheletrici sono piuttosto fastidiosi, ma la più grande minaccia è che convochi un altro capo per aiutarla., Questa è l’unica situazione in cui una cosa del genere accade in tutto il gioco. Nel suo momento del bisogno, Elana convocherà uno sporco clone di fango di Velstadt, che in combinazione con i suoi attacchi e possibilmente un trio di scheletri può rendere questo un tremendamente sbilenco cinque su una battaglia.

1 Fume Knight

Il Fume Knight è conosciuto da molti come il boss più duro di tutti Dark Souls 2. Non usa molti attacchi telegrafati e preferisce usare quelli leggermente ritardati per lanciare i giocatori., Ha una forte resistenza a tutti i tipi di magia in modo danno fisico è preferito quando lo prende su. È uno dei pochi nemici che usano la magia oscura e del fuoco che è abbastanza potente da danneggiare il giocatore anche quando si usano scudi che resistono al 100% del danno da fuoco. Tutto questo, combinato con un’arena boss più piccola che può buttare fuori la fotocamera, rendono questo boss estremamente difficile da affrontare.

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Aden Carter (119 articoli pubblicati)

Aden Carter è un amante di tutte le cose che coinvolgono i videogiochi e la cultura pop. È un giocatore a cuore che si è offerto volontario a Impulse Gamer scrivendo recensioni prima di trovare lavoro a Valnet, inc. Carter gode di tutto, dai platform di puzzle per sparatutto ad alta azione, in ultima analisi, ama un buon RPG. Negli ultimi anni ha conseguito la laurea in scrittura creativa presso la Full Sail University di Winter Park, in Florida.,

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