Cinque Corone Regole del Gioco

Componenti

  • Due mazzi di 58 Carte
  • Istruzioni

l’Oggetto del Gioco

Per essere il giocatore con il punteggio più basso alla fine del 11 ° round facendo la tua intera mano in libri e/o piste.

Carte

Il gioco consiste di due mazzi da 58 carte., Ogni mazzo ha tre Jolly e cinque semi: stelle , cuori , club , picche e diamanti .

Ogni seme ha undici carte: da 3 a 10, Jack, Regina e Re.

Wild Card:

I jolly sono sempre wild card. Ci sono anche rotanti wild card che cambiano ogni turno. Le wild card rotanti si basano sul numero di carte distribuite in quel round.,

Quindi, quando vengono distribuite 3 carte, i 3 sono wild, quando vengono distribuite 4 carte, i 4 sono wild e così via fino all’ultimo round quando i Re diventano wild.

Libri

Un libro è composto da tre o più carte dello stesso valore indipendentemente dal seme. Ad esempio:

Qualsiasi carta in un libro può essere sostituita da una wild card. Ad esempio, se 8s sono wild, un libro potrebbe essere:

Puoi avere tutte le wild card in un libro che desideri e possono essere adiacenti l’una all’altra.,

Corre

Una corsa consiste in una sequenza di tre o più carte consecutive dello stesso seme. Ad esempio:

Qualsiasi carta in una corsa può essere sostituita da una wild card. Ad esempio, se 7s sono wild, una corsa potrebbe essere:

Puoi avere tutte le wild card in una corsa che desideri e possono essere adiacenti l’una all’altra.

Deal

  1. Mescola insieme entrambi i mazzi di carte.

  2. Nel primo round distribuisci 3 carte, una alla volta, in senso orario, a ciascun giocatore.,

    Ogni round, il numero di carte distribuite aumenta di uno. Nel secondo round distribuisci 4 carte, nel terzo round distribuisci 5 carte e così via fino all’ultimo round quando ogni giocatore riceve 13 carte.

  3. Posiziona le carte rimanenti al centro del tavolo per fare il mazzo e capovolgi la prima carta per iniziare il mazzo degli scarti.

Gioco

  1. Il giocatore alla sinistra del banco va per primo e il gioco continua in senso orario.

  2. Inizia il tuo turno pescando una carta dal mazzo O raccogliendo la prima carta dal mazzo degli scarti., Si può solo prendere la prima carta.

  3. Tenere tutti i tuoi libri e / o corre in mano fino a quando si è in grado di uscire.

  4. Completa il tuo turno scartando una carta.

  5. Uscire: inizia il tuo turno come al solito, poi posa tutta la tua mano nei libri e / o corre sul tavolo di fronte a te prima di scartare l’ultima carta.

    È possibile utilizzare solo il numero di carte che sono state distribuite per rendere i vostri libri e/o corre. È necessario disporre di una carta a sinistra per scartare. Il tuo scarto può essere una carta giocabile.

    6. Una volta che un giocatore è uscito, tutti gli altri giocatori hanno un altro turno., Inizia il tuo ultimo turno come normale, ma stabilisce tutti i libri e/o le corse che puoi prima di scartare. Tutte le carte inutilizzate conteranno per il tuo punteggio.

    Non ti è permesso giocare su libri e/o piste di un altro giocatore.

  6. Le carte utilizzate nei libri e/o nelle tirature non vengono segnate. I giocatori sommano solo le loro carte inutilizzate. Il segnapunti registra e conteggia i punteggi.

  7. Valori delle carte: ogni carta numerica vale il suo valore nominale, i Jack sono 11 punti, le regine sono 12, i Re sono 13, i Jolly sono 50 e le wild card attuali sono 20 punti.,

  8. Il giocatore alla sinistra del mazziere mescola tutte le carte e distribuisce il turno successivo.

    Ricordatevi di aumentare il numero di carte distribuite da una carta e tenere traccia di rotazione wild card!

    Il gioco continua fino all ‘ 11 ° round, quando ad ogni giocatore vengono distribuite 13 carte e i Re si scatenano.

Fine del gioco

Alla fine del gioco vince il giocatore con il punteggio più basso!

Suggerimenti

  1. Mantieni aperte le opzioni., Puoi venire da dietro anche nell’ultimo round; da qui lo slogan, Il gioco non è finito ‘til the Kings go wild!

  2. Ogni volta che sei incerto su quale carta sia wild, conta il numero di carte che ti sono state distribuite, quel numero è wild per quel round.

  3. Le rare occasioni:

    • Se hai una wild card in mano che non puoi usare, puoi scartarla. Questo vi farà risparmiare punti, ma può aiutare il giocatore successivo.

    • Se vengono utilizzate tutte le carte del mazzo, mischiare il mazzo degli scarti per ricostituire il mazzo.,

    • Se c’è un pareggio per il punteggio più basso: avere più vincitori O affrontare un round di tie-break di 6 carte solo per i giocatori legati a giocare.

  4. Avere una festa? Combina due giochi e gioca con un massimo di 14 persone!

Istruzioni Solitaire

Obiettivo

Per chiudere ogni pila facendo libri e / o corse prima che la pila pareggio è esaurito.,

Deal: Mescola tutte le carte insieme e distribuisci 11 pile: 3 carte nel primo mazzo, 4 nel secondo, 5 nel terzo e così via finché non hai 13 carte nell’undicesima pila. Disporre ciascuna delle pile a faccia in su in un modo che si può vedere tutte le carte. Le carte rimanenti creano il tuo mazzo.

Wild Card

Jolly sono sempre selvatici. Le wild card aggiuntive per ogni pila sono diverse. Essi si basano sul numero di carte ogni pila è stata distribuita. Ad esempio, la prima pila ha 3 carte, quindi 3s sono wild per quella pila.,

Gioca

Per iniziare, prendi la prima carta dal mazzo e decidi in quale delle 11 pile vuoi giocarla. Dopo averlo aggiunto, scarta una carta da quella pila. Le carte scartate non possono essere riutilizzate.

Quando tutte le carte in una pila sono disposte con successo in libri e/o run, è chiuso e può essere capovolto. Continuare a giocare fino a quando tutte le pile sono chiuse (si vince) o la pila pareggio è esaurito (riprovare).

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