Aggiornamenti di gioco

MODIFICHE ALLA BOZZA DI ABILITÀ:
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* Fixed Greater Bash non funziona quando redatto.
•Fisso Io Spiriti In/Out capacità sostituendo altre abilità redatti. Questo dovrebbe risolvere qualsiasi exploit di raffreddamento di 0 secondi con altre abilità.
•Gli spiriti del fuoco fissi non funzionano con Shard.
•Risolto l’impossibilità di lanciare Timewalk inverso con Timewalk Shard.
•Fisso Santa Persuasione non convertire antichi brividi con scettro.
•Risolto il mantello del Custode della Tomba che non funzionava con Shard.
•Epicentro fisso non ottenere l’aggiornamento Shard.
•L’aggiornamento del frammento di fessura fisso non funziona.,
•Pulse Nova Scepter aggiornamento ora concede nichilismo.
•Mana Void Scepter aggiornamento ora concede Blink Frammento.
•Macropyre Shard aggiornamento ora concede ghiaccio liquido.
•Forma spirito fisso non concessione richiamo e accecante luce quando attivo.
•Eroi fissi ottenere forma Spirito se Illuminate è stato redatto e uno scettro è stato guadagnato.
•Ransack fisso non ottenere l’aggiornamento Geostrike con Shard.
•Evocare Famigli Scettro aggiornamento ora concede Silenzioso come la Tomba.
•Gli arcieri scheletrici ora hanno un raggio d’attacco minimo di 500 anche quando l’Esercito in fiamme è lanciato da eroi corpo a corpo.,
•Prendi la mira e il Regno delle Ombre attivo ora fornisce una gamma bonus agli eroi in mischia.
•Spirito Orso ora visualizza sul lato sinistro dello schermo come unità di proprietà, nonché nel tabellone post-partita. Il suo inventario sarà anche incluso nei calcoli del patrimonio netto dell’eroe proprietario.
•Swashbuckle ora scheggia gli attacchi se Tiro è redatto e Scettro è attivo.
•Poison Sting ora si applica solo al bersaglio primario quando viene utilizzato con attacchi multi-target.,
•Poison Sting non si applica più agli attacchi provenienti da reparti diversi da quelli della Peste (Serpent Wards, Death Ward)
•Fixed Infernal Blade applica danni e bruciature agli edifici se cambi bersaglio prima che il proiettile atterra.
•Stifling Dagger ora applica Infernal Blade se è impostato su auto-cast.
•Fisso Bash del profondo innescando più volte quando le unità a distanza avevano alta velocità di attacco.
•Freccia Sacra fisso lancio da diverse posizioni a seconda dell’eroe. Ora lancerà sempre dal punto centrale dell’eroe.
•Ghianda fisso Sparato bersagli di rimbalzo mancanti per gli eroi corpo a corpo.,
•Fisso Echo Stomp facendo il doppio del danno se Astral Spirit è stato anche redatto. Nota: Echo Stomp farà comunque sia valori di danno fisico che magico indipendentemente dallo Spirito Astrale in fase di stesura.
•Risolti alcuni eroi bloccati nelle animazioni in loop (Ember Spirit, Magnus, Pangolier, Void Spirit).
•Risolto il problema di dare scettri ai compagni di squadra (con l’avidità di Greevil) rimuovendo il tuo Frammento di abilità concessa.
•Abilità di attacco fissi con un costo, la spesa che costano su attacchi multi-target che non proc modificatori (Split Shot, Flak Cannon).,
•Fissi Lil’ pile trituratore essere consumati troppo in fretta quando si utilizza Split Shot di Medusa.
•Bash fisso del conteggio profondo da attacchi scheggiati Tiro.
•Fixed Walrus Punch FX a volte rimanere bloccati su obiettivi per tutta la durata del gioco.
•Duello fisso che termina presto se la chiamata di Berserker era sul bersaglio.
•Invoker fisso& Hoodwink non ottenere l’accesso ai talenti quando hanno redatto i propri incantesimi.
•Talenti fissi mancanti da Wraith King, Omniknight& Beastmaster.,
•Risolto l’impossibilità di fare clic su qualsiasi cosa per i primi secondi del gioco.
•Allenatori fissi schiantarsi durante la fase di redazione.
•Lobby private fisse che si schiantano dopo il draft se non c’erano 10 giocatori.
•Corretti vari marcatori scettro/shard imprecise sulla schermata bozza, nonché suggerimenti di Aghanim mancanti o errati.

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