The beginner’s guide to creating a virtual guitar amp rig

Les révolutions dans la musique ne se produisent pas très souvent, mais quand elles le font, elles changent la façon dont nous écoutons et faisons de la musique pour toujours.

l’ampli guitare a été conçu à l’origine pour une raison: le volume. Avec tous les décibels supplémentaires que l’ampli leur offrait, les guitaristes ont pu prendre le devant de la scène, et le reste est de l’histoire du rock ‘n’ roll.mais à bien des égards, les temps ont changé.,

L’ampli guitare est toujours bien vivant, bien sûr, mais grâce à la technologie numérique, les guitaristes ont maintenant la possibilité de charger un gréement légendaire à l’intérieur de leur DAW. Et ils ne sont pas les seuls à en bénéficier – les émulations d’amplis virtuels sont là pour être utilisées et abusées par des musiciens et des producteurs travaillant dans n’importe quel genre. Le terrain de jeu est grand ouvert, et tout le monde peut mettre en place une pile de tueur pour mettre la chaleur dans un air – quel que soit le genre.,

dans ce tutoriel, nous allons vous guider à travers les différents composants qui composent une gamme de Virtual guitar Amp rigs et vous donner les grandes lignes sur la façon de faire votre propre pour une utilisation avec n’importe quelle source instrumentale.

Étape 1: la plate-forme de guitare virtuelle la plus simple émule un ampli « combo », qui est un ampli tout-en-un combinant préampli, commandes de tonalité, niveau de sortie maître, haut-parleur et parfois vibrato et réverbération. Le gain du préampli règle le lecteur et donc la distorsion du son, et les commandes de tonalité ajustent l’égalisation globale., Certains amplis comprennent deux canaux séparés-un propre et un plus Déformé.

Étape 1 – ampli

l’Étape 2: Plus complexe amplis virtuels constituent un ampli séparée et d’un ou de plusieurs armoires. Ces têtes d’ampli ont parfois plus de deux canaux, allant du propre au très déformé (canaux appelés « gain élevé »), et vous avez souvent le choix d’armoires, dont chacune affecte la tonalité globale., GrindMachine CM, une partie des Plugins cm, a cinq types d’amplis à gain élevé et dix cabines.

étape 2 – amp sound cab 1

étape 3: les armoires virtuelles intègrent généralement une forme de réglage du micro, allant des chaînes d’enregistrement pré-capturées au positionnement et à la sélection flexibles du micro. Lorsque vous déplacez le micro sur le cône, vous pouvez entendre comment le son passe de lumineux au centre à plus silencieux sur le bord., De même, la commutation entre les micros dynamiques, à condensateur et à ruban a également un impact sur le son.

étape 3 – Centre du cône

étape 4: dans les plugins plus avancés, la modélisation de l’armoire inclut désormais d’autres améliorations telles que la sélection du cône, l’angle du microphone et la distance du microphone. Vous pouvez également obtenir deux ou plusieurs microphones avant, ou même un microphone arrière, avec inversion de phase d’un ou plusieurs des micros., Dans l’ensemble, ceux-ci offrent de nombreuses façons de modifier le son, tout comme vous le feriez avec un ampli matériel.

Étape 4 – deux cônes

étape 5: lors de l’enregistrement d’amplificateurs de guitare, il n’est pas rare de capturer une partie de l’ambiance de la pièce, car cela ajoute de la profondeur et de la largeur au son global tout en conservant la mise au point – et certains plugins d’ampli virtuels vont jusqu’à émuler cela., Il peut s’agir d’un ensemble séparé de micros réglables de « pièce », ou il peut simplement être ajouté au micro de l’armoire lorsque vous l’éloignez.

Étape 5 – salle de micros

Etape 6: Pédale d’effets sont généralement positionnés entre la guitare et l’ampli d’entrée, de sorte que le signal est traité avant l’amplification. Par défaut, dans votre plate-forme virtuelle, les pédales sont les premiers processeurs de la chaîne. Les effets de pédale courants sont la distorsion, le phaser, le chorus, le compresseur, le volume et le wah-wah., Des pédales de retard sont également disponibles, mais il est souvent plus facile d’utiliser une boucle d’effets autour de l’ampli.

Étape 6 – compression et distorsion

Étape 7: Il n’y a pas de règles strictes et rapides sur l’ordre des pédales, et un pédalier virtuel permet de réorganiser rapidement les commandes pour évaluer les différences. Le bon sens nous dit qu’un compresseur peut faire monter le bruit de fond, il peut donc être préférable avant plutôt qu’après une distorsion bruyante., Un ordre typique de pédale avant ampli serait wah, compresseur, overdrive/distorsion, modulation, volume puis retard.

Étape 7 – ordre irrégulier

étape 8: les effets rack sont courants dans les plates-formes plus complexes, ajoutant une finesse finale telle que l’égalisation, la compression et la réverbération. Tous les amplis virtuels ne les incluent pas, et les options de positionnement du flux de signal varient. Ici, dans le Th3 de Overloud, nous pouvons positionner les racks n’importe où dans le flux de signal, y compris avant l’ampli., La flexibilité de certains plugins est cependant plus limitée.

l’Étape 8 – rack EQ avant amp

Etape 9: Une autre option populaire pour les effets en rack est de les utiliser dans une boucle ou d’insérer à l’ampli. Cela fonctionne bien pour les retards et la réverbération, mais encore une fois les options varient entre les plugins. Ici, dans L’AmpLion Pro D’Audified, la configuration séparée du préampli et de l’ampli de puissance nous permet d’ajouter une boucle d’effets en rack au préampli et avant l’ampli de puissance.

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