Reddit – Pottermore – Pottermore choixpeau Questionnaire d’analyse

Salut tout le monde! J’ai effectué une analyse sur le nouveau quiz de tri Pottermore. Les données que j’ai collectées devraient donner une bonne indication des correspondances entre les réponses au quiz et le résultat de la maison. Vous pouvez également utiliser ces données pour être trié dans la maison de votre choix, ou voir pourquoi vous vous êtes retrouvé dans une certaine maison.

tout d’abord une explication rapide du nouveau format de quiz de tri PM:

  1. chaque quiz se compose de 8 questions.
  2. Il y a 28 questions possibles au total.,
  3. la première et la dernière question ont 3 possibilités:
    • première question: Aube/crépuscule, forêt/rivière ou lune/étoiles.
    • une Dernière question: noir/blanc, tête/queue ou gauche/droite.
  4. Les Questions 2-7 sont chacune tirées d’un ensemble de questions différent et se produisent dans un ordre aléatoire.
    • Set # 2: déteste être appelé, après ta mort, connu de l’histoire, potion.
    • Set # 3: gobelets, instrument, jardin magique, boîtes, buisson de flutterby.
    • Set #4: difficile à gérer, troll, ce que vous préférez être.
    • Set # 5: puissance, impatient d’apprendre, la plupart aiment étudier.,
    • Set # 6: pont, tricherie, moldu, cauchemar, route, rue.
    • la série #7: animal de compagnie.
  5. chaque question a une probabilité différente de se produire sur le quiz (en fonction de la taille de l’ensemble d’où elle provient), la question Pet se produisant 100% du temps.
  6. Il y a 3⋅1⋅3⋅3⋅4⋅5⋅6⋅3 = 9720 combinaisons de quiz et 6⋅15⋅17⋅20⋅16⋅20⋅24⋅6 = 1410048000 tri possible.

La taille de l’échantillon de mes observations est n = 10000. Une observation est un quiz avec 8 questions réponses associées à un résultat de la maison.,

pour chaque question, j’ai inclus:

  • Un tableau qui montre la distribution des réponses pour chaque maison.
  • Un graphique à barres qui montre les données de la table.
  • graphiques linéaires pour chaque réponse (taille de l’échantillon par rapport au pourcentage) qui montrent la régression vers le pourcentage moyen pour chaque maison.

ceux-ci donneront une bonne indication de quelle réponse appartient à quelle maison, et un aperçu de la façon dont la distribution réelle ressemble probablement.,

j’ai également formé un perceptron (Classificateur linéaire) sur les données de tri (formation à 70%, validation à 15%, test à 15%) qui prédit correctement le résultat de la maison avec une précision de 98%, compte tenu des réponses au quiz en entrée.

EDIT: j’ai décidé d’ajouter l’ensemble de données à ce post, afin que tout le monde puisse l’utiliser. Dataset .format xlsx et jeu de données dans .le format csv.

EDIT 2: j’ai ajouté une table de poids. Pour chaque réponse à la question, il montrera le score qui est ajouté à une maison. La maison avec le score cumulatif maximal est l’endroit où vous êtes trié.

Ce tableau de poids atteint 98.,8% de précision pour classer 1500 cas de test (formés sur 7000 cas et validés sur 1500 cas), mais les poids peuvent être très légèrement sur-ajustés.

EDIT 3: Merci à/u / Inefable51332 d’avoir souligné que toutes les questions ne peuvent pas se produire ensemble. Il y a 8 ensembles de questions différentes, une pour chaque question. C’est exactement la même chose que dans L’ancien quiz de PM, sauf qu’ils avaient l’habitude d’impliquer le facteur dans votre choix d’animal de compagnie. J’ai ajouté à chaque question qu’il appartient.,

EDIT 4: lors de la validation des combinaisons de réponses hatstall de L’ensemble de Bronzedragon, il semble qu’il existe quelques règles simples pour décider quelle maison choisir (puisque le nouveau PM n’a pas de hatstall). Les maisons semblent être choisies selon l’ordre 1. Gryffondor 2. Poufsouffle 3. Serdaigle 4. Serpentard. Gryffondor bat toutes les autres maisons, Poufsouffle Bat Serdaigle et Serpentard, Serdaigle bat seulement Serpentard et Serpentard ne gagne pas hatstalls. Parfois, l’animal de choix peut résoudre le hatstall en favorisant une des maisons juste assez., Cependant, avec la majorité des choix d’animaux de compagnie, la maison la plus forte est sélectionnée. De plus, nous ne savons toujours pas quelles sont les conditions précises pour un hatstall.

EDIT 5: nouvelle conclusion sur le schéma de poids donnant 100% et répondant également à la question hatstall

mise à jour: Voir Aussi analyse du Quiz de tri Ilvermorny

résultats

Les trois premières / dernières questions ont une correspondance très claire. Pour chaque question, deux maisons privilégient également une option. La plupart d’entre eux convergent vers des pourcentages 75-25.

aube ou crépuscule?,

1/3 occurrence, 3316 observations, ensemble de questions #1

graphe | ligne plotsDawn/Dusk

Les pourcentages pour Hufflepuff et Serpentard ne seront probablement pas égaux, donc je pense qu’une distribution 30-70 pour Hufflepuff.

  1. aube pour Gryffondor et Serdaigle.
  2. Crépuscule pour Poufsouffle et Serpentard.

forêt ou rivière?

1/3 occurrence, 3276 observations, ensemble de questions #1

graphiques | tracés de Ligneforêt/rivière

  1. forêt pour Gryffondor et Serdaigle.
  2. rivière pour Poufsouffle et Serpentard.

Lune ou étoiles?,

1/3 occurrence, 3408 observations, ensemble de questions #1

graphe | ligne plotsMoon/Stars

Poufsouffle pourrait avoir une distribution de probabilité 1/3-2/3 pour la Lune et les étoiles.

  1. lune pour Serdaigle et Serpentard.
  2. étoiles pour Gryffondor et Poufflepuff.

le Noir ou le Blanc?

1/3 occurrence, 3247 observations, ensemble de questions #8

graphe | lignes tracesnoir/blanc

probablement une distribution 30-70 pour Serdaigle.

  1. noir pour Gryffondor et Serpentard.
  2. Blanc pour Serdaigle et Poufsouffle.,

têtes ou queues

1/3 occurrence, 3436 observations, jeu de questions #8

graphe | ligne plotsHead/queues

  1. têtes pour Serdaigle et Poufflepuff.
  2. queues pour Gryffondor et Serpentard.

gauche ou droite

1/3 occurrence, 3317 observations, jeu de questions #8

graphiques | Tracesleft/droite

  1. gauche pour Serdaigle et Serpentard.
  2. à droite pour Gryffondor et Poufflepuff.

Quatre boîtes sont placées devant vous. Lequel essayeriez-vous d’ouvrir?,

1/5 occurrence, observations de 1983, jeu de questions #3

graphique | Tracé de Lignesbox en écaille de tortue | boîte noire | cercueil D’or/Boîte en étain

chaque maison correspond à une réponse.

  1. Gryffondor = La petite boîte en étain.
  2. Serdaigle = le cercueil doré orné.
  3. Poufflepuff = la petite boîte en écaille de tortue.
  4. Serpentard = la boîte noire de jais étincelante.

vous et deux amis devez traverser un pont gardé par un troll de rivière qui insiste pour combattre l’un de vous avant qu’il ne vous laisse tous passer., Do you:

1/6 occurrence, 1669 observations, jeu de questions # 6

graphiques / tracés de ligne1| 2 | 3 | 4

chaque maison correspond à une réponse.

  1. Gryffondor = volontaire pour combattre?
  2. Serdaigle = tenter de confondre le troll.
  3. Hufflepuff = suggère de tirer au sort.
  4. Serpentard = suggère que tous les trois se battent.

une fois par siècle, le buisson de Flutterby produit des fleurs qui adaptent leur parfum pour attirer les imprudents., S’il vous attirait, il sentirait:

1/5 occurrence, observations de 2021, jeu de questions #3

graphiques |Traceslog feu | Parchemin | Maison | Mer

chaque maison correspond à une réponse.

  1. Gryffondor = un feu de bois crépitant.
  2. Serdaigle = parchemin frais.
  3. Poufsouffle = la Maison.
  4. Serpentard = La mer.

1/6 occurrence, 1692 observations, jeu de questions #6

graphiques / lignes traces1| 2 | 3 | 4

chaque maison correspond à une réponse.

  1. Gryffondor = dites au professeur Flitwick de demander à votre camarade de classe.,
  2. Serdaigle = Dites la vérité au professeur Flitwick.
  3. Poufflepuff = mentir et dire que vous ne savez pas.
  4. Serpentard = N’attendez pas et dites-le avant le début de l’examen.

lequel des éléments suivants trouvez-vous le plus difficile à gérer?

1/3 occurrence, 3354 observations, ensemble de questions #4

graphique | ligne plotsHunger | froid | solitude | ennui/être ignoré

c’est une distribution assez étrange. Gryffondor et Serdaigle ont tous deux des réponses primaires et les deux favorisent 2 réponses., Poufflepuff et Serpentard obtiennent un score égal ou deuxième à une autre maison, mais ils privilégient tous les deux 3 réponses.Je pense que les trois dernières réponses ont le plus de sens compte tenu des caractéristiques des maisons.

  1. Hunger = Serdaigle et Poufsouffle également.
  2. Cold = Poufsouffle et Serpentard également.
  3. solitude = Gryffondor primaire et Poufsouffle secondaire.
  4. ennui = Gryffondor primaire et Serpentard secondaire.
  5. étant ignoré = Serdaigle primaire et Serpentard secondaire.
  • Serpentard est le plus résistant de la solitude et de Poufsouffle est plus résistant à l’ennui.,

Vous entrez dans un jardin enchanté. Qu’est-ce que vous seriez le plus curieux d’examiner en premier?

1/5 occurrence, 1967 observations, questions de la série #3

Graphique |Ligne plotsTree | Champignon | Piscine | Statue

Chaque maison correspond à une réponse.

  1. Gryffondor = La statue d’un ancien assistant.
  2. Serdaigle = l’arbre à feuilles d’argent.
  3. Poufsouffle = les gros crapauds rouges.
  4. Serpentard = la piscine bouillonnante.

Quatre gobelets sont placés devant vous. Qui choisiriez-vous à boire?,

1/5 occurrence, observations de 1984, jeu de questions #3

graphique | tracés de lignes liquide doré | boisson Pourpre | liquide doré/liquide noir

chaque maison correspond à une réponse.

  1. Gryffondor = le liquide doré.
  2. Serdaigle = le liquide moussant, moussant, argenté .
  3. Poufflepuff = la boisson lisse, épaisse et richement pourpre.
  4. Serpentard = Le mystérieux liquide noir.

quel type d’instrument plaît le plus à votre oreille?,

1/5 occurrence, 2045 observations, jeu de questions #3

graphes | Tracesle violon | la trompette | le piano/le tambour

chaque maison correspond à une réponse.

  1. Gryffondor = Le tambour.
  2. Serdaigle = Le piano.
  3. Poufflepuff = la trompette.
  4. Serpentard = Le violon.

lequel des éléments suivants détesteriez-vous le plus les gens de vous appeler?

1/4 occurrence, 2467 observations, jeu de questions #2

graphe | Tracesordinaire | Ignorant | lâche/égoïste

chaque maison correspond à une réponse., Celui-ci est très évident compte tenu des traits des maisons.

  1. Gryffondor = lâche.
  2. Serdaigle = Ignorants.
  3. Poufflepuff = égoïste.
  4. Serpentard = Ordinaire.

après votre mort, qu’aimeriez-vous le plus que les gens fassent quand ils entendent votre nom?

1/4 occurrence, 2541 observations, jeu de questions # 2

graphiques / Traces1| 2 | 3 | 4

chaque maison correspond à une réponse.

  1. Gryffondor = demandez plus d’histoires sur vos aventures.
  2. Serdaigle = pensez avec admiration à vos réalisations.
  3. Poufflepuff = vous manquez, mais souriez.,
  4. Serpentard = je me fiche de ce que les gens pensent de moi après ma mort.

Comment aimeriez-vous être connu à l’histoire?

1/4 occurrence, 2495 observations, jeu de questions # 2

graphiques | tracés de Lignesle Sage | Le Bon | Le Grand/Le Gras

chaque maison correspond à une réponse. C’est aussi un match évident avec les traits de la maison.

  1. Gryffondor = Le Gras.
  2. Serdaigle = Le Sage.
  3. Poufflepuff = le bon.
  4. Serpentard = Le Grand.

Un Moldu vous confronte et dit qu’ils sont sûrs que vous êtes une sorcière ou un assistant., Do you:

1/6 occurrence, 1631 observations, jeu de questions #6

graphiques / tracés de ligne1| 2 | 3 | 4

chaque maison correspond à une réponse.

  1. Gryffondor = D’accord , et partez, les laissant se demander si vous bluffez?
  2. Serdaigle = demandez ce qui les fait penser ainsi.
  3. Hufflepuff = dites-leur que vous êtes inquiet pour leur santé mentale.
  4. Serpentard = d’Accord, et demander si ils aimeraient un échantillon gratuit de malheur?

quel cauchemar vous ferait le plus peur?,

1/6 occurrence, 1723 observations, jeu de questions # 6

graphiques / Traces1| 2 | 3 | 4

chaque maison correspond à une réponse.

  1. Gryffondor = un œil au trou de la serrure.
  2. Serdaigle = debout sur quelque chose de très haut.
  3. Hufflepuff = vos amis et votre famille n’ont aucune idée de qui vous êtes.
  4. Serpentard = être obligé de parler d’une voix si idiote.

si vous fréquentiez Poudlard, quel animal choisiriez-vous d’emmener avec vous?,

100% d’occurrence, 10000 observations, jeu de questions #7

graphique |Tracé de Lignecat chat trapu | chat siamois | chat roux | Chat Noir | Chat Blanc | hibou fauve | hibou Hurlant | hibou brun | Harfang des Neiges | hibou des Grange | Crapaud commun | Crapaud Natterjack | Crapaud Dragon | Crapaud Arlequin | Crapaud à trois doigts

  • Gryffondor semble avoir une préférence pour le crapaud Dragon et le chat tigré mais favorise les autres animaux de compagnie plus ou moins également.
  • Serdaigle favorise le plus les hiboux avec le Crapaud à trois doigts, puis les chats et les crapauds également.,
  • Poufflepuff favorise le plus les crapauds avec le harfang des Neiges, puis les hiboux et les chats également.
  • Serpentard favorise le plus les chats (avec une légère aversion pour le chat tigré), puis les hiboux et les crapauds également.

sur la base de ces observations, je pense que les meilleurs indicateurs pour une maison sont:

  1. Gryffondor = Crapaud Dragon et chat tigré
  2. Serdaigle = hibou fauve, hibou brun et hibou des Grange. Ensuite, chouette hurlante, Harfang des neiges et Crapaud à trois doigts.
  3. Poufflepuff = Crapaud commun, Natterjack, crapaud Arlequin. Puis Crapaud à trois doigts, Crapaud Dragon et Harfang des Neiges.,
  4. Serpentard = tous les chats (mais le chat tigré est très probablement un indicateur de Gryffondor).

étant Donné le choix, préféreriez-vous inventer une potion qui vous garantira:

1/4 occurrence, 2497 observations, questions de la série #2

Graphique |Ligne plotsLove | Gloire | Sagesse | Pouvoir

Chaque maison correspond à une réponse.

  1. Gryffondor = Gloire.
  2. Serdaigle = Sagesse.
  3. Poufflepuff = amour.
  4. Serpentard = Puissance.

Si vous pouviez avoir un pouvoir, lequel choisissez-vous?,

1/3 occurrence, 3332 observations, jeu de questions #5

graphe | Traceslire les esprits | invisibilité | force surhumaine | parler aux animaux | changer le passé/changer votre apparence

toutes les maisons ont leur propre réponse et peuvent également marquer sur d’autres réponses.

  1. Gryffondor = pouvoir d’invisibilité primaire, pouvoir de changer le passé secondaire.
  2. Serdaigle = le pouvoir de changer d’apparence primaire et le pouvoir de lire dans les esprits (avec Serpentard).
  3. Poufflepuff = force surhumaine et pouvoir de parler aux animaux tous deux primaires.,
  4. Serpentard = le pouvoir de changer le primaire passé, la force surhumaine (seconde à Poufsouffle) et le pouvoir de lire les esprits secondaires (avec Serdaigle).

quelle route vous tente le plus?

1/6 occurrence, 1646 observations, jeu de questions # 6

graphiques / Traces1| 2 | 3 | 4

chaque maison correspond à une réponse.

  1. Gryffondor = le chemin sinueux et parsemé de feuilles à travers les bois.
  2. Serdaigle = La rue pavée bordée de bâtiments anciens.
  3. Poufflepuff = la voie large, ensoleillée et herbeuse.
  4. Serpentard = l’allée étroite, sombre et éclairée par des lanternes.,

tard dans la nuit, marchant seul dans la rue, vous entendez un cri particulier que vous croyez avoir une source magique. Do you:

1/6 occurrence, 1639 observations, jeu de questions # 6

graphiques / tracés de ligne1| 2 | 3 | 4

chaque maison correspond à une réponse.

  1. Gryffondor = dessinez votre baguette et essayez de découvrir la source du bruit.
  2. Serdaigle = se retirer dans l’ombre pour attendre les développements.
  3. Hufflepuff = procéder avec prudence.
  4. Serpentard = dessinez votre baguette et tenez bon.,

de Quoi êtes-vous le plus d’impatience à l’apprentissage à Poudlard?

1/3 occurrence, 3340 observations, jeu de questions #5

graphe | Tracesapparition et Désapparition | Transfiguration | vol sur un manche à balai | hexagones et Jinx | créatures magiques | Secrets du château/tous les domaines de la magie

Serdaigle et Serpentard ont deux réponses principales. Gryffondor et Poufflepuff ont des réponses primaires et des réponses secondaires.,

  1. Gryffondor = Secrets sur le château primaire, volant sur un manche à balai (avec Poufsouffle) et Apparition et Désapparition (deuxième à Serpentard) secondaire.
  2. Serdaigle = Transfiguration et tous les domaines de la magie primaire.
  3. Poufflepuff = créatures magiques primaires, volant sur le manche à balai secondaire (avec Gryffondor).
  4. Serpentard = hexs et Jinx et Apparition et Désapparition primaire.

lequel des éléments suivants aimeriez-vous le plus étudier?,

1/3 occurrence, 3328 observations, jeu de questions #5

graphe | ligne plotscentaures | Gobelins | Merpeople | fantômes | Vampires | loups-garous/Trolls

Je ne sais pas si Gryffondor et Serdaigle obtiennent des scores égaux sur les centaures et les fantômes ou s’ils sont tous deux Gryffondor principalement. Il en va de même pour les loups-garous, les différences sur ces questions sont assez faibles. Pour l’instant, je vais simplement les appeler toutes les réponses primaires de Gryffondor. Les gobelins sont clairement associés à Serdaigle, les Vampires à Serpentard et Poufsouffle aux trolls.

  1. Gryffondor = loups-garous, Centaures et fantômes primaire.,
  2. Serdaigle = Gobelins primaires, Centaures et fantômes secondaires.
  3. Hufflepuff = trolls primaire, merpeople (avec Serpentard) et loups-garous (deuxième à Gryffondor) secondaire.
  4. Serpentard = Vampires primaire, trolls et merpeople (avec Poufflepuff) secondaire.

un troll est devenu fou dans L’étude du directeur à Poudlard. Il est sur le point d’écraser, d’écraser et de déchirer plusieurs objets et trésors irremplaçables. Dans quel ordre sauveriez-vous ces objets du club des trolls, si vous le pouviez?,

1/3 occurrence, 3302 observations, jeu de questions #4

graphiques / Traces1| 2 | 3 | 4 | 5 | 6

ici, chaque maison a deux réponses privilégiées. Les caractéristiques déterminantes des quatre maisons sont probablement les suivantes:

  1. Gryffondor se soucie le plus d’un remède presque parfait contre la variole du dragon.
  2. Serdaigle se soucie le plus du mystérieux manuel rempli d’étranges runes.
  3. Poufflepuff se soucie moins du mystérieux manuel rempli d’étranges runes.
  4. Serpentard se soucie moins d’un remède presque parfait pour la variole du dragon.,

la première et la dernière question contiennent des traits de 2 maisons, de sorte que ces maisons obtiennent un score plus ou moins égal.

qui préférez-vous être:

1/3 occurrence, 3344 observations, ensemble de questions #4

graphique | ligne tracsenvied | imité | confiance | loué | aimé/craint

je pense qu’ici chaque maison a sa réponse principale où elle domine et une réponse secondaire où elle marque également une autre maison.

  1. Gryffondor = loué principalement, approuvé secondairement (avec Poufflepuff).,
  2. Serdaigle = imité principalement, envié secondairement (avec Serpentard).
  3. Hufflepuff = aimé principalement, approuvé secondairement (avec Gryffondor).
  4. Serpentard = craint principalement, envié secondairement (avec Serdaigle).

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