Fantasy Baseball Trade Analyzer (Français)

Cet outil gratuit vous permet d’évaluer fantasy baseball trades en fonction de la valeur joueur complet/reste de la saison ($) ou par valeur de jeu ($/Jeu). Nos projections de la MLB pour le reste de la saison (en partenariat avec Steamer Projections) et les valeurs en dollars des évaluateurs de joueurs sont fréquemment mises à jour. Visitez notre page Abonnements pour obtenir un essai gratuit de 3 jours de nos projections de joueurs quotidiennes/hebdomadaires pour la saison et DFS.,ogo Colorado Rockies hat dark logo Chicago White Sox hat dark logo Detroit Tigers cap on light logo Houston Astros hat dark logo Kansas City Royals Hat dark logo Los Angeles Angels of Anaheim Hat dark logo Los Angeles Dodgers hat dark logo Miami Marlins Hat on Light Milwaukee Brewers Hat On Light Minnesota Twins hat dark logo New York Mets Hat Dark logo New York Yankees hat dark logo Oakland Athletics Hat Philadelphie Phillies hat dark logo Pittsburgh Pirates hat dark logo San Diego Padres hat on light Seattle Mariners Hat logo on Light San Francisco Giants hat dark logo St., Louis Cardinals Cap Logo sur la Lumière Rays de Tampa Bay chapeau foncé logo Texas Rangers cap logo Blue Jays de Toronto chapeau foncé logo Washington nationals foncé logo

le Commerce de l’Équipe A

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What makes the Razzball fantasy baseball trade evaluator worth using vs the other trade calculators out there?,

  • nous montrons la valeur projetée du joueur en dollars d’enchères fantastiques par rapport à une valeur arbitraire.
  • nous vous permettons d’évaluer un échange en fonction de la valeur complète/reste de la saison ou par match.
  • nous montrons les statistiques des joueurs projetées pertinentes pour les joueurs-pas seulement leurs valeurs commerciales de baseball.
  • nos projections de joueurs sont mises à jour fréquemment en collaboration avec Steamer Projections et sont l’une des sources de projections les plus respectées dans l’industrie du baseball fantastique.
  • facile à utiliser sur le bureau ou mobile avec remplissage automatique sur les noms des joueurs et auto-ve totaux.,
  • accueille 12 et 15 équipes de Ligue mixte, AL / NL uniquement, ainsi que 5×5 OBP, 6×6 OBP, 6×6 OPS, 6×6 détient, et 6×6 QS.

Quelle est la différence entre $ et $/Jeu?

la façon standard de valoriser les joueurs fantastiques est sur les statistiques projetées pour la saison complète (ou le reste de la saison une fois la saison commencée). Nous trouvons que la valeur auction auction (basée sur 260 for pour tous les joueurs de départ avec un partage 67/33 hit/pitch) est l’échelle/métrique la plus intuitive pour évaluer les joueurs, mais d’autres méthodes (par exemple, la somme des z-scores) offrent des avantages similaires.,

l’inconvénient des projections de la saison complète/du reste de la saison pour comparer les joueurs est qu’elles reflètent à la fois les performances projetées et le temps de jeu. C’est très bien lorsque l’on compare les joueurs avec des projections de temps de jeu similaires, mais crée des problèmes si le temps de jeu est inégal parce que l’un des joueurs est projeté pour moins de temps de jeu en raison d’une blessure, temps de ligue mineure, rôle instable, etc. Une valeur de saison complète pour un joueur avec un temps de jeu réduit traite essentiellement tout ce temps manquant comme un zéro., Nous savons pour les séjours IL ou le temps des ligues mineures que nous pouvons brancher un remplacement et, ainsi, les statistiques de la saison complète sous-évalueront le Joueur avec un temps de jeu réduit.

la métrique $/Game supprime le temps de jeu de l’équation afin que vous puissiez vous concentrer strictement sur les performances. Tout le reste égal, vous voulez que le Joueur avec plus de temps de jeu projeté. Le jeu XT / vous permet de déterminer si vraiment « tout le reste est égal » ou si vous négociez la qualité contre la quantité.

Voici un exemple. Vous avez fait un début de repêchage 2020 et êtes maintenant frustré d’apprendre que Mike Clevinger commencera la saison sur L’IL., Un joueur de la Ligue entre et offre Clayton Kershaw. À travers le prisme de la valeur de la saison complète ( $ ), c’est un excellent commerce. Kershaw vaut environ 6 more de plus en 12 équipes mixtes grâce en grande partie à un avantage 6 GS / 34 IP.

mais vu à travers $ / Game, Mike Clevinger vaut environ 2 $plus en grande partie à cause de son taux-K plus élevé. Tant que vous pouvez remblayer avril-début mai de Clevinger avec un bras décent, c’est proche d’un commerce égal.

Quels sont les types de joueurs devraient être comparées à l’aide d’ $/Jeu?,

la métrique $/jeu fonctionne mieux lorsque l’on fait les comparaisons suivantes: frappeur(S) vs frappeur(S), Lanceur(s) partant(S) vs lanceur(S) partant(s) et lanceur (S) de relève vs lanceur (S) de relève. La raison en est différentes moyennes de temps de jeu. Un RP est moins précieux qu’un SP sur une base par jeu, mais lancera dans 2x+ jeux. Les frappeurs jouent 2 – 5x autant qu’un lanceur.

Quoi de plus important – gagner un trade basé sur $ ou le gagner basé sur $/Game?

Idéalement, vous êtes en avance sur les deux., Il n’y a pas de règle fixe ici mais j’ai une légère préférence pour $/Game sauf si les différences de temps de jeu sont significatives.

comment cela se compare – t-il à la projection de valeurs où le temps de jeu est égal pour tous les joueurs-par exemple, Steamer 600?

la métrique $/jeu neutralise les jeux commencés par les frappeurs/SPs et les jeux soulagés par les releveurs. Mais, contrairement à un Bateau à vapeur 600, $/jeu maintient la PA projetée/IP par jeu pour les joueurs. Un frappeur de plomb va avoir plus PA / jeu qu’un frappeur de 9e place. Un frappeur de plomb sur une grande attaque obtiendra plus PA/jeu qu’un frappeur de plomb sur une mauvaise attaque., Max Scherzer aura une IP par GS plus élevée que Robbie Ray. Ainsi, la métrique $/jeu est supérieure à celle basée sur une projection Pa/IP fixe puisqu’elle ne neutralise que la variable pertinente (jeux).

comment $ / Game tient – il compte du rôle d’un frappeur-par exemple, Cody Bellinger va jouer tous les jours contre RHP et LHPs alors que Joc Pederson ne verra en grande partie que RHPs?

nos projections saison complète / reste de la saison prennent en compte les divisions RHP / LHP projetées d’un joueur. La métrique $/jeu trouvée dans L’Analyseur de commerce (et dans les évaluateurs de joueurs) conserve cette même division., Si vous essayez d’évaluer un frappeur platononed dans un rôle à temps plein, la meilleure méthode va à leur page de joueur qui montre une métrique $/Game vs RHP et LHP. Vous pouvez le pondérer en fonction des divisions à l’échelle de la ligue qui sont d’environ 70% RHP et 30% LHP.

pour les lanceurs projetés avec des manches SP et RP, la métrique $ / jeu dans L’Analyseur de transaction (et le Joueur Évaluateur) reflète le rôle dans le champ Pos. En règle générale, la plupart des pichets avec N’importe quel GS projeté sont traités comme SPs.

pourquoi ne pas créer un $ qui cuit dans le coût de remplacement pour tous les jeux manquants (par exemple,, donner à Clevinger son 23 GS et ajouter 6 GS de remplacement)?

bien que cela puisse être fait, cela suppose que tout sauf le temps de jeu maximum peut être remblayé avec des remplacements. Cela est généralement vrai pour les séjours en IL et en ligues mineures, mais plus difficile à faire pour les jours de repos et les pelotons en milieu de semaine. Il est plus facile de brancher un remplacement dans les ligues de changement de liste quotidienne vs hebdomadaire.

Vous pouvez calculer votre propre hybrid calcul hybride en tenant compte du remplacement – par exemple, 23,2 GS de Clevinger * 21,2 $ + 6 GS * 1 = = 17,05$.,

nous avons également un analyseur de commerce de football fantastique et un analyseur de commerce de basket-ball fantastique à vérifier!

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