Craps (Français)

Introduction

le Craps peut être un jeu intimidant pour le débutant. La table semble avoir une centaine de types de paris différents, les joueurs aboient des commandes dans ce qui semble être une langue étrangère, et le rythme est trop rapide pour poser une question. Je peux sympathiser avec le débutant, car à un moment donné, c’est ainsi que le craps m’est apparu.

Si c’est ainsi que vous voyez le jeu, j’ai de bonnes nouvelles. Il y a un pari fondamental, le pari « pass line », que presque tous les joueurs font., Vous pouvez facilement obtenir en sachant juste ce pari votre première fois. Comme vous obtenez plus d’expérience, vous pouvez ajouter plus de Paris à votre répertoire. Après seulement vos cinq premières minutes, vous devriez vous sentir à l’aise avec le flux du jeu et peut commencer à agir naturel, comme vous avez été un joueur de craps pendant des années.

définir le bord de la maison

Craps a beaucoup de différents types de Paris. Certains résolvent toujours en un seul rouleau et d’autres peuvent prendre plusieurs rouleaux. La définition standard de l’avantage de la maison est le rapport entre la perte de joueur attendue et la mise initiale., Presque tous les légitimes jeux d’argent écrivain compte pousse dans ce calcul. Cependant, au craps, il faut souvent beaucoup de rouleaux pour résoudre un pari, le joueur est autorisé à prendre le pari, à tout moment, jusqu’à ce qu’il gagne ou perd.

de tels rouleaux dénués de sens, qui n’affectent pas le résultat, devraient-ils être traités comme le pari poussant? Par rapport à d’autres jeux de casino, ce serait la chose cohérente à faire. Cependant, les joueurs de craps laissent généralement de tels paris jusqu’à ce qu’ils soient résolus., La question jeux d’argent écrivains doivent faire face est de savoir s’il faut compter rouleaux dénués de sens comme une poussée dans le calcul du bord de la maison, ou attendre jusqu’à ce que le pari est résolu. Après beaucoup de réflexion, j’ai décidé d’exprimer le bord de la maison dans le craps trois façons:

  1. par pari fait (comptage pousse).
  2. par pari résolu (sans compter les poussées).
  3. par rouleau (avantage de maison par pari résolu divisé par le nombre moyen de rouleaux).

Si votre raison de connaître le bord de la maison est une mesure de la qualité d’un pari et / ou de la valeur à la génération de comps, alors vous devriez aller par le chiffre « par rouleau »., Dans toutes les formes de jeu, j’essaie d’apprendre au joueur à faire les meilleurs paris. À mon avis, les meilleurs paris dans le craps sont ceux avec un faible « par rouleau » bord de la maison.

Pass

Le Pass est le pari le plus fondamental dans le craps; presque tous les joueurs à la table parie dessus. Si vous ne comprenez qu’un pari dans le craps, il devrait être celui-ci.

Le pari de passe est mis sur la ligne de passe elle-même sur un rouleau de sortie. Vous pouvez dire que c’est un rouleau de sortie s’il y a un marqueur laminé noir sur la table qui dit « off. »Si le rouleau de sortie est un 7 ou 11, alors vous gagnez même de l’argent., Si le rouleau de sortie est un 2, 3 ou 12, alors vous perdez. Si tout autre total est roulé (4, 5, 6, 8, 9, ou 10) ce total est appelé « le point. »Le croupier retournera le marqueur qui dit » off « sur le côté blanc » on », et le placera sur une zone de la table avec ce numéro, pour aider les joueurs à se rappeler quel est le point. Ensuite, le tireur va lancer les dés jusqu’à ce qu’il roule ce même point à nouveau, ou un sept. Si un sept vient avant le point, alors vous perdez. Si le point est roulé en premier, alors vous gagnez même de l’argent.

Ne faites pas de pari de passe après le come out roll., Ceci est autorisé mais est très mal conseillé car la valeur d’un pari de ligne de passe est diminuée après le come out roll.

Voici un organigramme (que j’ai fait moi-même) montrant comment arbitrer un pari pass.

Pass

Par avantage de la Maison
Pari 1.41%
Pari résolu 1.41%
Faire 0.,42%

La Cote

La Cote est comme un pari de côté dans le craps de fait, après un point, est levée. Il paie si le point est jeté avant un sept. Les chances sur les chances sont exactement justes, qui zéro bord de la maison. Pour être précis, La Cote paie 2 à 1 sur les points de 4 et 10, 3 à 2 sur un 5 et 9, et 6 à 5 sur un 6 et 8. Pour faire un pari de cotes après un pari de ligne de passe, placez simplement le pari de cotes derrière le pari de ligne de passe, à l’extérieur de la zone de ligne de passe du côté le plus proche de vous.,

Prenant la Cote

Par avantage de la Maison
Pari 0.00%
Pari résolu 0.00%
Faire 0.00%

Parce que la Cote a zéro avantage de la maison le joueur peut miser autant sur elle par rapport à son pari de laisser-Passer. La plupart des casinos permettent ce qui est connu comme « 3 – 4-5x chances., »Cela signifie que le Joueur peut parier jusqu’à trois fois sa mise de passe sur les cotes après un point de 4 ou 10, quatre fois après un 5 ou 9, et cinq fois après un 6 ou 8. Comment ont-ils arriver à cela? Je pense que parce que si le joueur prend toujours le maximum de chances, et il gagne sur la ligne de passe, Le pari de chances sera toujours payer 6 fois le pari de ligne de passe, ce qui rend le calcul plus facile pour les concessionnaires.

certains casinos paient encore plus, comme les cotes 5X, 10x, 20x ou 100x sur tous les points. Si vous voyez un casino publicité quelque chose comme » 10x chances,  » cela signifie que vous pouvez parier jusqu’à dix fois que vous passez pari sur les chances.,

enfin, si comps sont importants pour vous, alors soyez averti que la plupart des casinos ne comptent pas les paris sur les chances vers le montant moyen que vous misez, parce qu’ils ne se tenir à faire aucun profit sur elle.

Ne Passe pas

ne passez pas est presque à l’opposé du pari ligne de passe. Si le come out roll est un 2 ou 3 alors vous gagnez, un 7 ou 11 vous perdez. Un 12 est une poussée, sauf à Reno et Lake Tahoe, où un 2 est une poussée au lieu du 12. Sinon, les dés sont roulés encore et encore jusqu’à ce que le point ou un 7 soit lancé. Si le 7 vient en premier, vous gagnez, si le point vient en premier, vous perdez., Tous les gains paient même de l’argent.

Une personne qui parie sur le don’t pass est appelée un « mauvais » parieur et gagne généralement quand tout le monde perd, et vice versa. Si vous faites ce pari, gardez un profil bas. Les autres joueurs ne veulent pas vous voir crier « yippy » car ils perdent.

Ne Passe pas

Par avantage de la Maison
Pari 1.36%
Pari résolu 1.40%
Faire 0.,40%

Pose de la Cote

C’est le contraire de la prise de cotes, en d’autres termes le pari que sept seront roulés avant le point. Cela s’appelle prendre les cotes Si vous pariez sur un point après un pari de passe. C’est ce qu’on appelle la pondération des cotes Si vous pariez contre un point après un pari ne passe pas. Dans les deux cas, les chances sont statistiquement justes, sans avantage de la maison., Pour être précis, poser les chances contre un 4 ou 10 paie 1 à 2, contre un 5 ou 9 paie 2 à 3, et contre un 6 ou 8 paie 5 à 6.

tout comme prendre des cotes, le montant que vous pouvez prendre des cotes de pose est limité à un multiple de votre pari ne passe pas. Par exemple, si le casino permet 5x cotes, alors vous pouvez parier jusqu’à un montant tel qu’une victoire ne serait pas plus de 5x la mise ne pas passer. Dans le cas des cotes communes 3-4 – 5x, vous pouvez pondre JUSQU’à 6X le pari ne passe pas après n’importe quel Point, ce qui se traduirait par une victoire de 3, 4 ou 5x le pari ne passe pas.,

Pose de la Cote

Par avantage de la Maison
Pari 0.00%
Pari résolu 0.00%
Faire 0.00%

Venir, Ne Venez pas

Un pari Venu est mathématiquement le même comme un pari de laisser-Passer. La seule différence est qu’il est fait à tout moment Autre qu’un rouleau sortir. Le rouleau suivant après un pari Come agira comme un rouleau Come Out aux fins du pari Come., Comme les Paris Pass, vous pouvez prendre des cotes après un pari Come. Les gains et les multiples que vous pouvez prendre sur les chances sont les mêmes pour les Paris Pass et Come.

de même, un pari ne vient pas est comme un pari ne passe pas, sauf fait à tout moment sauf un rouleau de sortie. Vous pouvez également établir les cotes si un point est roulé après un pari ne venez pas, de la même manière qu’un pari ne passez pas.

lieu

dans le craps le 4,5,6,8,9, et 10 sont connus comme les numéros de lieu. Le Joueur peut parier sur l’un de ces numéros, et s’il est roulé avant un sept, le pari gagne., Les paris placés sont comme les paris de cotes, sauf qu’aucun pari de ligne de passe n’est requis, et ne payez pas autant de cotes. Pour être précis, placer des paris sur le 6 et 8 payer 7 à 6, le 5 et 9 payer 7 à 5, et le 4 et 10 payer 9 à 5. Les tableaux ci-dessous montrent les meilleures chances sont sur le 6 et 8.

Lieu de 6 et 8

Par avantage de la Maison
Pari 0.46%
Pari résolu 1.52%
Faire 0.,46%

Place 5 and 9

Per House Edge
Bet made 1.11%
Bet resolved 4.00%
Roll 1.,11%

Lieu de 4 et 10

Par avantage de la Maison
Pari 1.67%
Pari résolu 6.67%
Faire 1.67%

Lieu de Perdre

Lieu de Perdre des paris à perdre sont à l’opposé de la Place de paris. Ils gagnent sur un sept, et perdent sur le nombre contre lequel vous pariez., Pour autant que je sache, les Paris Place To Lose ne se trouvent qu’en Australie, en Angleterre et dans certains casinos Internet. Les cotes payées sont les suivantes.

  • 6 et 8: de 4 à 5
  • 5 et 9: 5 à 8
  • 4 et 10: de 5 à 11

Les tableaux suivants présentent l’avantage de la maison de la Place de Perdre des paris.

Lieu de Perdre — 6 et 8

Par avantage de la Maison
Pari 0.56%
Pari résolu 1.82%
Faire 0.,56%

Place to Lose — 5 and 9

Per House Edge
Bet made 0.69%
Bet resolved 2.50%
Roll 0.,69%

Place to Lose — 4 and 10

Per House Edge
Bet made 0.76%
Bet resolved 3.03%
Roll 0.76%

Buy

Buy bets are like Odds or Place bets, except with different odds., Le concept est qu’ils paient des cotes équitables, comme les paris sur les cotes, sauf que vous devez payer une commission de 5% pour faire le pari, en fonction du montant du pari. Cette commission est généralement non remboursable. Cependant, dans certains casinos, la commission sur la 4 et 10 est facturé uniquement sur une victoire. Les tableaux suivants montrent le bord de la maison à la fois avec la commission toujours payable et après une victoire seulement.,

Acheter — 6 et 8

Par la Commission Versée
Toujours Seulement la Victoire
Pari 1.46% 0.69%
Pari résolu 4.76% 2.27%
Faire 1.46% 0.,69%

Buy — 5 and 9

Per Commission Paid
Always Win Only
Bet made 1.32% 0.56%
Bet resolved 4.76% 2.00%
Roll 1.32% 0.,56%

Buy — 4 and 10

Per Commission Paid
Always Win Only
Bet made 1.19% 0.42%
Bet resolved 4.76% 1.67%
Roll 1.19% 0.,42%

Comme mentionné ci-dessus, de Lieu et d’Acheter les paris sont exactement la même chose, mais avec des cotes différentes. Ici est le meilleur pari, selon le nombre de pari sur:

  • 6 et 8: Placer le pari toujours mieux.
  • 5 et 9: Placez le pari toujours mieux, sauf si la commission sur L’achat est sur la victoire seulement.
  • 4 et 10: Acheter pari toujours mieux.

Astuce: le Santa Ana Star casino au Nouveau-Mexique permet d’acheter des paris sur le 4 et 10 sans commission, ce qui entraîne zéro bord de la maison. Pour cela, je les salue!,

Lay

Les paris Lay sont comme la mise Des Cotes ou de L’endroit pour perdre des paris, sauf avec des cotes différentes. Le concept est qu’ils paient des cotes équitables, comme les paris sur les cotes, sauf que vous devez payer une commission de 5% pour faire le pari, en fonction du montant de la victoire. Cette commission est généralement non remboursable. Cependant, dans certains casinos, la commission sur la 4 et 10 est facturé uniquement sur une victoire. Les tableaux suivants montrent le bord de la maison à la fois avec la commission toujours payable et après une victoire seulement.,

Lay — 6 et 8

Par la Commission Versée
Toujours Seulement la Victoire
Pari 1.22% 0.69%
Pari résolu 4.00% 2.27%
Faire 1.22% 0.,69%

Lay — 5 and 9

Per Commission Paid
Always Win Only
Bet made 0.90% 0.56%
Bet resolved 3.23% 2.00%
Roll 0.90% 0.,56%

Lay — 4 and 10

Per Commission Paid
Always Win Only
Bet made 0.61% 0.42%
Bet resolved 2.44% 1.67%
Roll 0.61% 0.,42%

Comme mentionné ci-dessus, passez à Perdre et poser des paris sont exactement la même chose, mais avec des cotes différentes. Voici le meilleur pari, selon le nombre pari sur:

  • 6 et 8: Place à perdre pari toujours mieux.
  • 5 et 9: Place à perdre pari toujours mieux, à moins que la commission sur Lay est sur gagner seulement.
  • 4 et 10: le Lay toujours mieux.

Big 6 et 8

Les Big 6 et 8 sont exactement comme les paris de place sur 6 et 8, respectivement, sauf payer même de l’argent, au lieu de 7 à 6., Vous seriez un imbécile de faire ces paris avec vous pourriez obtenir de bien meilleures chances sur la même chose avec un pari de Place.

de Grands 6 et 8

Par avantage de la Maison
Pari 2.78%
Pari résolu 9.09%
Faire 2.78%

Voies Dures

Rouler un nombre pair avec le même nombre de deux dés est dit être le « hard way., »Le » moyen facile  » consiste à lancer un nombre pair avec des nombres différents sur les dés. Par exemple, un 8 difficile serait un 4-4, tandis qu’un 8 facile serait 2-6 ou 3-5.

Il y a quatre Paris à la dure, sur les 4, 6, 8 et 10. Chacun gagne en roulant le nombre spécifié à la dure, et perdre sur n’importe quel 7 ou sur un moyen facile. Par exemple, le 8 dur gagnerait sur 4&4 et perdrait sur un total de 7, 2-6 ou 3-5. Voici un organigramme montrant comment arbitrer le pari dur 8, à titre d’exemple.,

ces paris sont des coups longs, donc payez des cotes plus élevées que tout ce que nous avons vu jusqu’à présent. Aux États-Unis, et dans la plupart des autres pays, le dur 6 et 8 paie 9 à 1, et le dur 4 et 10 paie 7 à 1. En Australie, ils ajoutent 0,5 à toutes les victoires difficiles, pour 9,5 sur les 6 et 8, et 7,5 sur les 4 et 10. Bravo Australie!

Dur — 6 et 8

Par les Règles
états-UNIS Australie
Pari 2.78% 1.,39%
Bet resolved 9.09% 4.55%
Roll 2.78% 1.39%

Hard — 4 and 10

Per Rules
U.S. Australia
Bet made 2.78% 1.39%
Bet resolved 11.11% 5.56%
Roll 2.78% 1.,39%

Mettre des Paris

le craps, le joueur peut ignorer le come out roll sur un laisser-passer ou venir le pari. Un tel pari tardif sur le pass and come est connu sous le nom de « put bet ». »Une grande partie de la valeur des paris pass and come est dans le come out roll, donc le sauter porte un avantage de maison élevé. Pour être plus précis, de 33,33% sur les 4 et 10, 20.00% sur les 5 et 9, et de 9.09% sur les 6 et 8, par pari résolu base. Cependant, vous pouvez combiner un pari put avec un pari odds, ce qui réduit l’avantage global de la maison., Voici les points d’équilibre, selon le point.

  • 6 et 8: le parieur doit combiner un pari put avec une cote 5X pour avoir le même avantage global de 1,52% qu’un pari place.
  • 5 et 9: le parieur doit combiner un pari put avec une cote 4X pour avoir le même avantage global de 4,00% qu’un pari place.
  • 4 et 10: le parieur doit combiner un pari put avec une cote 19X pour avoir le même avantage global de 1,67% qu’un pari buy, en supposant que la commission est payée sur une victoire seulement. Si la commission est toujours payée, le parieur doit combiner une cote put avec une cote 6x pour correspondre à l’avantage de la maison de 4,76%.,

dans les casinos qui offrent des cotes 3-4-5X, ou pire, il n’y a aucune raison de faire un pari mis, parce que vous ferez égal ou parieur pour faire une place ou acheter pari.

activer et désactiver les paris

de nombreux paris peuvent être supprimés, ou Temporairement désactivés, à tout moment. À savoir tous les paris de cotes, Lieu, lieu à perdre, acheter, Lay, et Hard Ways Paris. Bien que ces paris peuvent être temporairement désactivés pour un rouleau, certains d’entre eux sont automatiquement sur un rouleau de sortir, sauf demande contraire. Voici les règles de ce qui est allumé et éteint sur un rouleau de sortir.,

  • cotes sur les paris à venir: OFF
  • placer des paris: OFF
  • acheter des paris: OFF
  • cotes sur les paris à ne pas venir: ON
  • lieu à perdre Paris: On (ces paris se trouvent en Australie, donc je ne suis pas sûr à 100% sur celui-ci)
  • Lay: on
  • Hard Ways: on à Las Vegas et OFF à Atlantic City.

La règle de base est que si un sept ferait gagner le pari sur un come out roll alors le pari est laissé sur. Si un sept ferait perdre le pari, il est désactivé. L’exception étant les paris Hard Ways, qui perdent sur un sept, mais sont encore laissés sur, au moins à Las Vegas.,

résumé des paris Multi-Roll

le tableau suivant résume tous les paris qui peuvent prendre plus d’un roll à résoudre.

Notes:
* Commission toujours payée
** Commission payée sur la victoire seulement

les paris de Proposition

Les paris de Proposition gagnent ou perdent sur le prochain lancer. En général, ceux-ci ont le plus haut bord de la maison de tous les paris de merde et les joueurs avec un sens à tous les éviteront complètement. Le tableau suivant montre les différents paris prop disponibles. Différentes victoires sont connues pour exister sur les paris prop. Aux États-Unis, les chances de GAIN sont généralement les plus faibles., Les casinos au Royaume-Uni et en Australie sont connus pour avoir les règles les plus libérales.

étant donné que tous les paris de Proposition se résolvent en un seul lancer et ne poussent jamais, le bord de la maison est le même, qu’il soit défini par fait, résolu ou par lancer.

Il existe différentes façons de faire des combinaisons de Paris prop. Un commun est le pari « corne », qui est divisé également entre le 2, 3, 11, et 12. Parfois, un joueur fera » corne haute  » pari, qui double la mise sur l’un de ces numéros. Un autre pari commun est le » monde  » qui est cinq Paris égaux sur le 2, 3, 7, 11 et 12.,

mise

Le domaine est un pari que le rouleau suivant sera un 2, 3, 4, 9, 10, 11, ou 12. Tous les gains paient 1 à 1, sauf les 2 et 12 paient plus. À Las Vegas, la plupart des casinos paient 2 à 1 sur le 2, et 3 à 1 sur le 12. À Reno, ils les changent, payant 3 à 1 sur le 2, et 2 à 1 sur le 12. Le tableau suivant montre les résultats possibles. La cellule inférieure droite montre un bord de maison de 2,78%.

certains casinos avares, à savoir les propriétés corporatives de Harrah, la Riviera et le Casino Royale, ne paient que 2 à 1 sur les 2 et 12. Cela double le bord de la maison à 5.56%., Le Santa Ana Star casino au Nouveau-Mexique paie 3 à 1 sur les deux 2 et 12, pour exactement zéro bord de la maison. Bravo!

Stratégie

la stratégie Optimale dans le craps est assez simple. Pariez le ne pas passer et / ou ne pas venir et le sauvegarder en posant les cotes maximales. C’est ce qu’on appelle « jouer du côté obscur », car la grande majorité des joueurs parient dans le sens inverse. Si vous ne voulez pas être un contrarian, et profiter d’aller avec le flux, alors les paris pass et/ou come, plus prendre toutes les cotes, est presque aussi bon.,

Le tableau suivant montre l’avantage combiné de la maison sur le pari pass ou come, sauvegardé en prenant les cotes complètes selon les cotes maximales autorisées. « Full double odds « est 2x chances sur tous les points sauf le 6 et 8, auquel cas il est 2.5 X. » 3X-4X-5X  » signifie que les chances maximales sont 3X sur le 4 et 10, 4X sur le 5 et 9, et 5X sur le 6 et 8.

Le tableau suivant montre l’avantage combiné de la maison sur le don’t pass ou don’t come, soutenu par la pose des cotes complètes. Les bords de la maison dans le tableau ne pas ci-dessous sont nettement inférieurs au tableau do ci-dessus., Par exemple, avec des cotes 3X-4X-5X, l’avantage combiné de la maison sur le pass est de 0,374%, tandis que sur le don’t pass est de 0,273%. Je pense que cela rend le don’t pass trompeusement nettement meilleur. La principale raison pour laquelle il est moins est la cote multiple est relative à votre pari de prendre des cotes, et la victoire lors de la mise des cotes.

bien que le joueur puisse parier plus en pondérant les cotes, la variance est toujours la même. Par exemple, si le point est un 4, et la table permet des cotes 3X, la variance est la même mise betting 30 avec une chance 1/3 de gagner 6 60, ou 6 60 avec une chance 2/3 de gagner 3 30., Alors, ne pariez pas le côté ne pas parce que vous pouvez mettre plus sur les chances. À mon avis, le seul avantage du côté don’T est le 0.05% bord de la chambre basse sur le pari don’t pass ou don’t come. Si le côté passe est plus amusant, allez-y et pariez de cette façon; je ne secouerai pas mon doigt si je vous attrape à la table.

Divers commentaires et conseils

  • Les joueurs lancent les dés à tour de rôle. En général, la même personne va jeter jusqu’à ce qu’ils sept sur. Le Joueur peut passer les dés s’il le souhaite.
  • Connaître les règles et de quoi faire avant d’arriver à la table, surtout un occupé., Essayez de ne pas compter sur les concessionnaires pour répondre aux questions.
  • Craps a une langue qui lui est propre. Il est hors de portée de cette page de définir toute la terminologie, mais vous pouvez le ramasser au fur et à mesure. Par exemple, « two way yo » est un argot de merde pour un pari sur 11 dans lequel la moitié est pour le joueur et la moitié est un pari pour les croupiers.
  • Lorsque vous lancez les dés qu’ils sont censés rebond de l’autre côté de la table. Certains joueurs aiment un lob haut, et d’autres laissent les dés rouler sur la table. Personnellement, je préfère le lob.
  • ne mettez pas de boissons sur la table., Il y a une petite étagère sous les copeaux pour les verres et les bouteilles.
  • ne vous asseyez ni ne vous appuyez sur rien.
  • N’écoutez pas les conseils des autres joueurs, surtout ceux qui parient quoi que ce soit au milieu de la table.
  • comme dans tous les jeux, vous devriez donner un pourboire aux croupiers, surtout s’ils sont particulièrement utiles. Lorsque vous donnez un pourboire, ne faites pas de pari pour les croupiers sur un pari Meunier comme le font la plupart des joueurs. J’aime juste donner aux concessionnaires un pourboire directement après une bonne course, en disant « pour la table. »
  • se fondre dans, mais ne pas interagir avec, les autres joueurs., Ne dites jamais le mot « sept », sauf sur un come out roll, car il est considéré comme de la malchance par beaucoup. Je sais que c’est irrationnel et superstitieux, mais pourquoi attirer l’attention sur vous-même en disant cela?
  • Si vous jouez pour la première fois, ne l’annoncez pas si vous êtes un homme. Les vierges masculines au jeu sont dites malchanceuses, et le contraire pour les femmes. C’est évidemment parce que la virginité est méprisée chez les hommes et valorisée chez les femmes.

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