Dark Souls 2: 15 jefes Más Poderosos, clasificados

Dark Souls 2 ofrece más jefes que cualquiera de los otros juegos de Dark Souls. Como dijo mucha gente, supera a los otros juegos de Almas con cantidad pero no calidad. Muchos de los jefes tienen ventajas injustas que uno no encuentra en los otros juegos de Dark Souls. Algunas peleas de jefes lanzan al jugador a un escenario de uno contra tres que para muchos jugadores nuevos es extremadamente abrumador.,

otros jefes utilizan las típicas maniobras de un solo golpe que, si se toman con la guardia baja, pueden acabar incluso con la carrera perfecta de un jugador experimentado. Cuando se cuenta, Dark Souls 2 tiene más de 30 jefes que están listos para robar las almas del portador de la maldición una y otra vez. Vale la pena señalar que algunas batallas contra jefes vienen con más de un jefe, a veces con un escenario de tres contra uno.

sin embargo, con el remake de Demon’s Souls Ahora Disponible para las masas, muchos probablemente lo compararán con los juegos de la trilogía de Dark Souls. Después de todo, las almas oscuras no existirían si no fuera por las almas de los demonios., Esta comparación incluye la dificultad, el diseño y la implementación de los jefes, aunque nunca se debe olvidar que Dark Souls 2 es muy extraño fuera de la franquicia.

15 Mytha, the Baneful Queen

como a menudo hay muy pocas pistas sobre las mecánicas oscuras que se pueden encontrar en Dark Souls 2, los jugadores pueden encontrarse con desafíos para los que están lamentablemente poco preparados. Una de esas ocurrencias es mientras luchaba contra Mytha, la malvada reina en el pico de tierra., Si uno no quema el molino de viento en esta área, la sala del jefe se llenará de limo verde que no solo envenenará al jugador, sino que también sanará a Mytha. Después de encender las cuchillas del molino, el jugador también tendrá acceso a Jester Thomas como invocación, que puede ayudar a los jugadores que luchan con este jefe.

14 los Centinelas de ruina

los Centinelas de ruina son jefes que los jugadores encuentran bastante temprano en Dark Souls 2 dependiendo de la ruta que tomen al comienzo del juego., Es posible saltar este trío de jefes, pero no sin encontrar primero la llave Antigua y una piedra de cerradura Pharros. Cuando uno los encuentra por primera vez, es un poco abrumador porque el juego lanza al jugador en ese escenario uno contra tres mencionado anteriormente. La mayoría de los jugadores se encuentran con esta pelea de jefes sin estar preparados para ese escenario y rápidamente son superados por el escudo constante y los golpes de martillo. Si el portador de la maldición se equivoca incluso una vez, estos gigantes pueden enjambrar rápidamente al jugador antes de que puedan prepararse mentalmente.,

13 Campanario Gárgolas

El Campanario Gárgolas son otro jefe opcional en el juego y que probablemente es mejor omitir. Son otros con múltiples enemigos que acumulan las probabilidades contra el jugador en gran medida. En total, hay seis gárgolas que entran en la pelea una a la vez. La tasa de aparición para ellos es bastante corta, sin embargo, y si no son rematados lo suficientemente rápido uno puede fácilmente ser abrumado por su número., Si eso no fuera lo suficientemente malo, cuando la salud de una gárgola se reduce a la mitad, comienzan a respirar fuego que puede destruir fácilmente al jugador cuando se trata de varias gárgolas a la vez. Asegúrate al menos de entrar en esta pelea con un poco de resina de pino dorado para obtener ese potenciador de relámpagos tan necesario para tu arma.

12 Sir Alonne

Sir Alonne es uno de los muchos jefes del DLC y el jefe final al final de The Memory of the Old Iron King., Es importante saber que llegar a este jefe es una hazaña en sí misma debido a la necesidad de Arar a través de un ejército de Caballeros Alonne solo para llegar a su pared de niebla. La dificultad de Sir Alonne proviene de sus patrones de ataque torpes con tiempos extraños. También tiene una alta defensa contra todas las formas de daño mágico, por lo que los objetos que dañan físicamente son casi una necesidad para lastimarlo. Hay una buena recompensa si uno puede lograr matarlo sin problemas dentro de un tiempo específico. Si lo hace, en realidad cometerá seppuku, que también se conoce como una forma de suicidio ritual a menudo cometido por samurai.,

11 afligido Graverobber, antiguo soldado Varg, & Cerah El Viejo Explorador

a menudo referido por muchos fans de Dark Souls 2 como «el Escuadrón Gank,» estos jefes son otro ejemplo de un escenario de tres contra uno. Es muy obvio que estos jefes estaban destinados a ser combatidos con citación, pero también se ha hecho en solitario. Lo que hace que estos jefes sean tan difíciles es que Cerah se quedará atrás y disparará grandes flechas.

mientras eso sucede, el Graverobber y Varg lucharán de frente., Muchos jugadores han sido víctimas de este trío injusto. Estos jefes definitivamente se mantienen fieles al lema de «prepárate para morir.»Al menos uno recibe dos citaciones antes de la pelea del jefe si elige enfrentarse a este trío sin otros jugadores o si está jugando fuera de línea.

10 Looking Glass Knight

la dificultad del Looking Glass Knight proviene de su defensa masiva y el hecho de que puede convocar aliados para ayudarlo en la lucha. No se recomienda llevar a este jefe solo porque no solo puede invocar aliados de IA, sino también a jugadores., Si un jugador coloca su signo de invasión en el área correcta, entonces puede ser convocado a la lucha contra el jefe, que es una gran desventaja. Esto no sería tan malo si el PNJ que se puede invocar fuera bueno. Antes de la lucha contra el jefe, el Jugador puede invocar a Benhart, pero no es útil porque nunca bloquea y normalmente muere muy rápido. Esto deja al jugador con un jefe que ha aumentado las estadísticas para lidiar con uno a uno.,

9 Throne Watcher & Throne Defender

El Throne Watcher y el Throne Defender llegan tarde al juego. Por lo general, se pelean justo antes del jefe final, pero se puede luchar temprano para hacer las cosas un poco más fáciles al final. Esta es otra batalla de jefes donde se recomiendan invocaciones porque los dos juntos pueden ser demasiado para un solo jugador para manejar. Esta batalla se hace más difícil cuando cada uno tiene la mitad de la salud debido a que encantar sus armas., Asegúrate de mantener un ojo en el Vigilante del trono porque tienen un ataque a distancia que pueden usar mientras uno está preocupado con el Defensor del trono. El Jugador puede hacer la lucha más fácil atrayendo a uno de ellos de la cornisa en el lado de la arena.

8 La Querida Freja del Duque

El viaje a este jefe desde la hoguera más cercana no solo es un gran dolor, sino que la sala del jefe en sí misma se llena literalmente de enemigos., Al igual que una gran araña de dos cabezas que dispara láseres no es lo suficientemente malo, el jugador también debe lidiar con las hordas de arácnidos mucho más pequeños, pero todavía bastante grandes, empeñados en morder los talones del portador de la maldición. Afortunadamente, hay una manera de someter las amenazas más menores encendiendo una antorcha, lo que hace que huyan del jugador. Vale la pena señalar que el daño de fuego es muy efectivo en Freja, aunque no la asusta tanto como a sus hijos.,

7 Dark Lurker

El Dark Lurker es uno de los jefes opcionales en el juego y tarda bastante tiempo en llegar si uno decide luchar contra él. Primero, el Jugador debe encontrar Darkdiver Grandahl y entrar en cada una de las tres zonas oscuras y encender los fuegos. Una vez hecho esto, uno puede luchar contra este monstruo que es más fácil decirlo que hacerlo. La lucha contra el jefe es bastante sencilla hasta que alcanza la mitad de salud. Entonces el Dark Lurker se divide en dos jefes que cada uno necesita ser asesinado., Una de las peores partes de esta lucha es que debe hacerse solo porque no hay convocatorias permitidas Dark Chasm de antaño.

6 demonios de fundición

así es, hay dos. Afortunadamente, cada uno es una lucha contra el jefe por separado, pero cada uno es un desafío para derrotar. El Demonio de la fundición inflige un daño físico significativo y, con un 70 por ciento de salud, se apuñalará con su espada causando que se incendie. Esto hace que todos sus ataques cambien e inflijan daño de fuego.,

Su ataque de puñalada enviará una corriente de fuego y su ataque de salto tiene el potencial de convertirse en un ataque de AOE que también inflige daño de fuego significativo. Lucatiel de Mirrah puede ser invocada para esta pelea, pero es más recomendable invocar a un jugador porque puede morir bastante rápido.

5 Ancient Dragon

El dragón antiguo es considerado como uno de los jefes más duros en el juego, pero no debido a los poderosos ataques que no son telegrafiados, sino más bien la gran cantidad de salud que posee., Se recomienda tener algunas convocatorias para esta pelea, de lo contrario puede durar un tiempo extremadamente largo. El jefe inflige principalmente daño de fuego, pero también atacará con sus garras y cola si los jugadores permanecen a su alrededor durante demasiado tiempo. También tiene el potencial de volar en el aire y lanzar un ataque de AOE muy grande que alcanza casi toda la arena. Es muy recomendable usar armadura con buena resistencia al fuego antes de intentar enfrentarse a este gigante.,

4 Sinh, el dragón dormido

a pesar de tener una lanza a través de su pecho, Sinh es uno de los jefes más poderosos de todo el juego. El único dragón verdadero que se encuentra en Dark Souls 2, representan muy bien a sus parientes mortales. Sus ataques basados en el vuelo son difíciles de esquivar ya que Sinh se bloquea en el jugador con un retraso inesperado para una sincronización muy incómoda. Su lanzamiento aéreo lanzallamas puede quemar al jugador aunque sea una fracción de segundo durante el combate., Además de todo esto, Sinh es lo suficientemente fuerte como para aturdir o tambalear a uno el tiempo suficiente para evitar que el jugador esquive sus posteriores ataques de gran alcance.

3 Lud y Zallen, las mascotas del Rey

sin lugar a dudas el jefe lucha con el peor lead-up en Dark Souls 2, y posiblemente toda la trilogía. Los numerosos enemigos que asaltan al jugador mientras están atravesando una ventisca son lo suficientemente tediosos como para tener que caminar a través de una tonelada de nieve y hielo., La baja visibilidad, sin hogueras y una zona muy aburrida hacen que el camino a Lud y Zallen sea francamente horrible. Cuando el jugador finalmente llega a la sala del jefe, es recibido por una pelea injusta con dos jefes casi idénticos en el conjunto de movimientos a uno previamente derrotado por el portador de la maldición. El único contrapeso real a la tediosa batalla previa y contra jefes es convocar a un grupo de aliados al comienzo de las frígidas afueras.,

2 Elana, Squalid Queen

guardando el camino a la habitación del jefe de Sinh es otro jefe, aunque uno que muchos consideran mucho más difícil que el dragón antes mencionado. Elana, Squalid Queen lanza una variedad de hechizos oscuros y de fuego al jugador, además de cortarlos con su hacha masiva. Sin embargo, sus tácticas más odiadas son cuando convoca aliados. Sus tres esqueléticos secuaces son bastante molestos, pero la mayor amenaza es que convoca a otro jefe para que la ayude., Esta es la única situación en la que tal cosa sucede en todo el juego. En su momento de necesidad, Elana convocará a un sucio clon de barro de Velstadt, que en combinación con sus ataques y posiblemente un trío de esqueletos puede hacer de esta una batalla tremendamente desequilibrada de cinco en una.

1 Caballero de humo

El Caballero de humo es conocido por muchos como el jefe más difícil en todos los DARK Souls 2. No usa muchos ataques telegráficos y prefiere usar los que están ligeramente retrasados para despistar a los jugadores., Él tiene una fuerte resistencia a todos los tipos de magia por lo que el daño físico es preferido cuando lo toma. Él es uno de los pocos enemigos que utilizan magia oscura y de fuego que es lo suficientemente potente como para dañar al jugador, incluso cuando se utilizan escudos que resisten el 100 por ciento de daño de fuego. Todo esto, combinado con un boss arena más pequeño que puede lanzar fuera de la cámara, hacen que este boss sea extremadamente difícil de tratar.

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Aden Carter (119 artículos publicados)

Aden Carter es un amante de todo lo relacionado con los videojuegos y la cultura pop. Es un jugador de corazón que se ofreció como voluntario en Impulse Gamer escribiendo reseñas antes de encontrar trabajo en Valnet, inc. Carter disfruta de todo, desde plataformas de rompecabezas hasta shooters de alta acción, en última instancia, ama un buen RPG. En los últimos años recibió su licenciatura en escritura creativa de Full Sail University en Winter Park, Florida.,

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